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Page Wiki Histoire Principale, Chapitre 4 : Rencontre avec Aerith

431 674 vues

Sommaire

  • L'homme parfait pour Aerith (Trophée)
  • Une vitesse pour ainsi dire divine (Trophée)
  • Gros lot (Trophée)
  • Maître parfumeur (Trophée)
  • Synchronisme parfait (Trophée)
  • Pillage des cellules (Trophée)
  • Un SOLDAT très prometteur (Trophée)
  • Boss : Bahamut Furie

Une fois la scène cinématique passée, Aerith sera ajouté à votre ONC. Sauvegardez votre partie avant de vous diriger à gauche et d'ouvrir un coffre dans les environs contenant 2 éthers

Histoire Principale, Chapitre 4 : Rencontre avec AerithHistoire Principale, Chapitre 4 : Rencontre avec Aerith

Ceci fait, sortez de l'église pour suivre Aerith qui vous entraînera jusqu'à une boutique. En chemin, vous tomberez sur des monstres, éliminez-les. Ensuite, essayez d'obtenir le maximum d'informations sur le voleur en discutant avec les personnes que vous trouverez en commençant par la petite fille pour débloquer la Mission 2-1-4.

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Poursuivez en discutant avec le petit garçon près de l'entrée du marché, puis avec le propriétaire de la boutique de Matérias. Ceci fait, parlez à nouveau avec Aerith. Maintenant, allez vers le soldat Shinra, une nouvelle scène cinématique se déclenchera. Vous pourrez alors choisir la manière de récupérer votre portefeuille. Si vous optez pour le combat, sortez du marché, avancez vers le nord et éliminez les vers de terre (dans les faits, vous n'aurez pas vraiment le choix).

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L'homme parfait pour Aerith (Trophée)

Regardez les longues scènes cinématiques. Une fois terminée, revenez vers le marché du Secteur 5 et dirigez-vous vers l'immeuble Shinra. Le jeune garçon qui s'est emparé de votre portefeuille, vous donnera de l'acier. Un trophée peut alors être obtenu durant ce chapitre. Il va falloir obtenir le plus d'affection possible (+75 pour être précis) avec Aerith pour que Bruno, le garçon voleur, vous dise que vous faites un bon couple avec Aerith. Pour cela, en plus des mini-jeux détaillés plus tard, vous pouvez réaliser les actions suivantes :

  • Parler avec le vendeur du magasin d'accessoire (Affection +10 ; Soma)
  • Parler avec le vendeur du magasin de Matéria (Affection +10 ; Super-Potion)
  • Parler avec le vendeur du magasin d'item (Affection +10 ; Remède)
  • Parler avec la fille dans le coin et attendre (Affection +1 à chaque fois que vous décidez d'attendre)
  • Parler avec le garçon et lui donner des potions (Affection +1 à chaque potion pour un maximum de 5 potions)
  • Parler avec Aerith et le garçon (Affection +5 en choisissant la première option, +10 avec la seconde).
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Une vitesse pour ainsi dire divine (Trophée)

Maintenant, vous aurez la possibilité de faire tout un tas de mini-jeu. D'abord, celui du vendeur de Matéria vous demandera de ramasser 20 Matérias le plus rapidement possible. En fonction de votre performance (il y a également un trophée pour toutes les ramasser en moins de 14 secondes), vous obtiendrez une certaine quantité de Gil. Pour obtenir le trophée, vous devez ramasser les 20 Matérias en moins de 14 secondes. En plus du trophée, l'affection d'Aerith augmentera de +5.

Les Matérias ne changent pas de position et vous avez autant d'essais que vous le souhaitez donc entraînez-vous et cela finira par passer (ramasser les matérias en "zig-zag" peut aider à terminer plus vite).

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Gros lot (Trophée)

En parlant au garçon, vous devrez jouer aux devinettes. Le garçon vous offre une ristourne de 10 Gil par potion donnée auparavant. Avant de commencer, vous aurez la possibilité de demander l'avis d'Aerith. Au plus votre affection est élevée, au moins elle fera de prédiction. Sachant qu'un des nombres parmi la liste qu'elle vous donne est toujours juste, vous augmentez grandement vos chances de gagner avec une affection élevée. La récompense du mini-jeu est aléatoire. Vous obtiendrez également un trophée si vous devinez le bon nombre. En plus de la prédiction d'Aerith, vous pouvez payer 50 Gils pour que le garçon vous donne également trois chiffres. Encore une fois, ces trois chiffres contiennent forcément le numéro gagnant, et pas nécessairement les deux chiffres donnés par Aerith donc s'il n'y a qu'un seul numéro en commun entre les deux prédictions, vous pouvez en déduire le numéro gagnant.

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Prédictions d'Aerith

  • 40- Affection -> 4 nombres
  • 41 - 50 Affection -> 3 nombres
  • 51+ Affection -> 2 nombres

Récompenses possibles

  • Soma -> 20%
  • Potion -> 20%
  • Matéria Foudre -> 8%
  • Matéria Glace -> 8%
  • Matéria Feu -> 8%
  • Bracelet de feu -> 8%
  • Super-Potion -> 8%
  • Matéria Bonus de Force -> 4%
  • Matéria Bonus de Vie -> 4%
  • Gilet Pare-balles -> 4%
  • Anneau de bronze -> 4%
  • Méga-Potion -> 4%

Maître parfumeur (Trophée)

En parlant avec la vendeuse, vous pourrez acheter du parfum pour Aerith. Le mini-jeu consiste à trouver le bon nombre de gouttes d'huile à ajouter dans le parfum. En fonction de votre éloignement par rapport au bon nombre, vous augmenterez plus ou moins l'affection d'Aetrith. Encore une fois, vous pouvez obtenir un trophée en devinant le nombre exact. Pour cela n'oubliez pas les règles suivantes :

  • Plic -> 1 goutte
  • Plic-ploc ! -> 2 gouttes
  • Floc ! -> 10 gouttes

Le plus simple pour parvenir à compter, c'est de prendre une feuille et un stylo, et de faire une barre, deux barres ou un X en fonction de ce qui apparaît à l'écran, et de mettre le jeu en pause à chaque nouvelle ligne en appuyant sur Pause : l'écran sera flou mais il est encore possible de discerner les mots et ainsi pouvoir compter en prenant son temps. Arrêtez la femme dès que vous atteignez le nombre de gouttes qu'elle vous a donné avant de commencer.

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Nombre de gouttes d'huile

  • 5+ gouttes d'écart -> Affection -1
  • 3 ou 4 gouttes d'écart -> Affection +1
  • 1 ou 2 gouttes d'écart -> Affection +3
  • Nombre exact -> Affection +5 + Trophée

Note : Vous pouvez farmer les points d'affection en devinant le nombre de gouttes exact, vous permettant d'obtenir 75 points d'affection avec Aerith assez facilement.

Enfin, parlez avec la fille qui vous demandait d'attendre pour débloquer la mission 2-1-3.

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Pour résumer, si vous avez effectué les actions listées ci-dessus, allez maintenant à la boutique de cadeaux et vous obtiendrez trois potions : Soma, Remède et Super-Potion.

Histoire Principale, Chapitre 4 : Rencontre avec Aerith

Lorsque vous en avez fini avec les mini-jeux, sauvegardez votre partie et acceptez d'aller au parc avec Aerith. Continuez d'avancer pour partir en direction de la Tour Shinra tout en tuant les ennemis que vous croiserez en chemin. Une nouvelle scène cinématique se déclenchera.

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Une fois que vous serez devant l'immeuble Shinra, ne perdez pas de temps et sauvegardez votre partie. Avant d'entrer, Bruno viendra vous donner la Matéria Vol. Continuez votre chemin sur l'autoroute toujours en battant les ennemis sur votre chemin. Après plusieurs vagues, vous allez devoir affronter un Guerrier Génésis, légèrement plus coriace que les autres ennemis.

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Arrivé à la tour Shinra, avancez tout droit en direction de la salle des échantillons. Ouvrez les deux coffres qui sont de part et d'autre de cette salle (une Méga-Potion et un Remède) et empruntez l'ascenseur. Une fois à la salle de fusion, discutez avec le professeur Hôjô. Dans la salle, vous trouverez deux autres coffres avec un Ether et un Soma.

Synchronisme parfait (Trophée)

Examinez les équipements du labo. Regardez d'abord le panneau de contrôle à gauche. Actionnez-le. Arrêtez la machine à cinq secondes exactement pour obtenir 100 SP et le trophée. Vous pouvez essayer autant de fois que vous souhaitez.

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Pillage des cellules (Trophée)

Allez à droite pour examiner le panneau de contrôle et empruntez l'ascenseur afin d'éliminer les monstres. Eliminez ensuite les cobayes en moins de trois minutes Tuez les premiers d'entre eux dans le hall puis entrez dans la salle des cellules et éliminez-y les monstres restants. Il est possible de voler les clés de cellule sur les monstres. Voici la liste des objets qu'il est possible d'obtenir si vous volez toutes les clés (vous obtiendrez également un trophée si vous parvenez à ouvrir toutes les cellules, ce qui implique de voler une clé sur les cobayes à chaque fois) :

  • Cellule 1: Ether, Matéria Silence, Matéria Bonus de Force
  • Cellule 2: Matéria Soin, 2000 Gil, 500 Gil
  • Cellule 3: Potion, Matéria Bonus de vie, Matéria Glace
  • Cellule 4: Super-Potion, 2 Gil, Remède
  • Cellule 5: Matéria Feu, Potion, Super-Potion
  • Cellule 6 : Soma, Matéria Foudre, 3000 Gil
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Un SOLDAT très prometteur (Trophée)

A droite, il y a un grand panneau. Examinez-le. Eliminez ensuite les vers et jetez un coup d'oeil dans la grande pièce située au milieu. Vous obtiendrez la somme de 1000 SP de la part du Dr Hôjô en fonction des réponses que vous lui donnerez. Les bonnes réponses sont : la réponse 1 pour la première question, la réponse 2 pour la seconde question, la réponse 2 pour la dernière question. Une fois que vous aurez donné toutes ces réponses vous obtiendrez le trophée, sauvegardez votre partie. Parlez ensuite à Hôjô, vous allez prochainement affronter le boss de ce niveau.

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Boss : Bahamut Furie

BossNiveauPVPMForceVitalitéMagieEspritChance
Bahamut Furie2018000312251113611830

Bahamut Furie paraît impressionnant dans un premier temps, mais vous êtes à un stade du jeu où vous pouvez facilement obtenir des matérias et de l'équipement très puissant pour votre niveau si vous faites les missions annexes. Pour venir à bout rapidement de Bahamut Furie, misez tout sur la force et les compétences physiques pour faire d'énormes dégâts. Après un enchaînement, Frappe vitale ou Frappe puissante permettront de vider directement la jauge de puissance à 0% pour éviter Méga-Fission. Toutes ses autres attaques physiques sont grandement téléphonés, ce qui les rend très faciles à éviter / bloquer. De plus, vous disposez toujours de la Matéria Barrière physique pour vous rendre la tâche encore plus facile.

Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion : Histoire PrincipaleSoluce complète de Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion
Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • 10 Conseils pour bien débuter l'aventure de Zack
    • L'Onde Cérébrale Numérique (OCN) : Comment ça marche ?
    • Guide complet sur la fusion de matérias
    • Histoire principale
    • Chapitre 0 : Entraînement
    • Chapitre 1 : La guerre Wutai
    • Chapitre 2 : Village de Banora
    • Chapitre 3 : Le soldat 1ère classe
    • Chapitre 4 : Rencontre avec Aerith
    • Chapitre 5 : Modeoheim
    • Chapitre 6 : Junon
    • Chapitre 7 : Le wagon de fleur
    • Chapitre 8 : Nibelheim
    • Chapitre 9 : Gongaga
    • Chapitre 10 : La bataille finale
    • Missions
    • Missions 1-X-X : Compagnie Shinra
    • Missions 2-X-X : Projet de recherche
    • Missions 3-X-X : Forces de Génésis
    • Missions 4-X-X : Mettre fin à la guerre contre le Wutai
    • Missions 5-X-X : Laboratoire de Hôjô
    • Missions 6-X-X : Recherche d'objets précieux
    • Missions 7-X-X : Recherche d'objets rares
    • Missions 8-X-X : Zack le chasseur de matérias
    • Missions 9-X-X : La grande caverne aux merveilles
    • Missions 10-X-X : Mystères du monde
    • Boss optionnel : Minerve
    • Trophées & Collectibles
    • Liste des trophées PS4 et PS5
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