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Page Wiki Les plaines

2 459 975 vues

Sommaire

  • Corbeau d'Odin n°1
  • Stèle de connaissances n°1
  • Brèche d'Yggdrasil n°1
  • Coffre des Nornes n°1
  • Corbeau d'Odin n°2
  • Corbeau d'Odin n°3
  • Corbeau d'Odin n°4
  • Coffre Légendaire
  • Stèle de connaissances n°2
  • Coffre des Nornes n°2
  • Corbeau d'Odin n°5
  • Brèche d'Yggdrasil n°2
  • Brèche d'Yggdrasil n°3
  • Carte au trésor (Connaissances n°3)
  • Stèle de connaissances n°4
  • Puits de draugar
    • Boss : La malévole
  • Trésor enfoui
  • Page manquante (Connaissances n°5)

Corbeau d'Odin n°1

Dans la zone où vous avez battu Egil le gardien du serment (à droite en arrivant dans les plaines), descendez du rebord juste à côté du Cercueil et continuez de suivre la limite de la zone sur la droite. Un peu plus loin, vous pourrez éliminer le Corbeau d’Odin n°1 perché sur un rocher à droite, en face de la forge de Brok.

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Stèle de connaissances n°1

Juste à côté de l’accès mystique des Plaines orientales, vous trouverez la Stèle de connaissances n°1 (Seiðr) à côté du feu de camp.

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Brèche d'Yggdrasil n°1

Depuis l’accès mystique des Plaines orientales, continuez de longer le mur à droite vers le nord pour descendre de deux rebords et trouver la Brèche d’Yggrasil n°1. Cette dernière renferme un lindworm égaré de la quête éponyme ainsi que 40 poussières de royaumes, 3 écailles de lindworm et une Étincelle de souffle.

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Coffre des Nornes n°1

Depuis la Brèche d'Yggdrasil n°1, brûlez les ronces en remontant sur la droite, puis sautez en contrebas à l’ouest grâce au raccourci que vous avez débloqué. Continuez ensuite de longer le mur de droite vers le nord pour trouver le Coffre des Nornes n°1. Pour l’ouvrir, vous devrez faire résonner les trois cloches runiques des environs. En vous plaçant correctement face à lui, vous devriez pouvoir voir les deux premières, à gauche et à droite. La troisième est celle que vous venez de libérer en brûlant ses ronces. Vous pourrez la retrouver en longeant le mur à droite et en regardant en hauteur. Commencez par faire sonner celle-ci et terminez par les deux autres pour récupérer une Corne d’hydromel sanglant.

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Corbeau d'Odin n°2

Depuis la zone centrale des Plaines occidentales, longez le mur à l'est pour trouver le Corbeau d’Odin n°2 perché sur un rocher plus loin vers le nord-est.

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Corbeau d'Odin n°3

Continuez votre chemin en longeant toujours la droite et enjambez le muret derrière deux plantes explosives. Descendez en contrebas et dirigez vous vers la grotte à gauche. En visant vers le bas, vous trouverez le Corbeau d’Odin n°3.

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Corbeau d'Odin n°4

Traversez la grotte et montez sur le rebord avant de vous approcher du précipice en face de vous. En regardant un peu plus bas, vous trouverez le Corbeau d’Odin n°4 perché sur un rocher.

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Coffre Légendaire

Depuis l’accès mystique des Plaines orientales, placez-vous à droite de ce dernier et regardez en contrebas. Vous devriez voir le Coffre Légendaire, mais il n'est pas accessible depuis votre position. Regardez en bas à droite et plantez une Lance sur le point faible. Ne faites pas encore exploser la Lance, et repartez en arrière vers l’ouest. Descendez du rebord enjambez le muret à côté des plantes explosives un peu plus loin, puis regardez sur votre droite. Plantez deux Lances de plus et faites les exploser pour vous créer un passage vers le Coffre Légendaire, qui contient l’Attaque runique puissante “Honorer les défunts” pour la Lance Draupnir.

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Stèle de connaissances n°2

Dans la zone où vous avez affronté Vali le gardien du serment (voir la quête Pour Vanaheim !), envoyez votre Hache entre les rochers à gauche du cercueil pour atteindre le totem empoisonné en contrebas. Retournez ensuite en arrière, longez le mur à droite, enjambez le muret et laissez vous tomber avant d’ouvrir la porte en fer. Gelez les deux totems grâce aux flèches sigillaires et à votre Hache et éliminez les différents ennemis avec vos Lames du Chaos ou votre Lance Draupnir. Lisez ensuite la Stèle de connaissances n°2 (Excuse).

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Coffre des Nornes n°2

Vous trouverez le Coffre des Nornes n°2 dans la même zone que la Stèle de Connaissances n°2. Pour l’ouvrir, vous devrez détruire les trois pierres runiques aux alentours. Commencez par geler le totem empoisonné juste à côté du coffre pour trouver la première derrière l’arbre. Tournez ensuite le dos au coffre et détruisez la seconde pierre dans le creux de l’arbre à gauche. Faites à nouveau volte-face pour voir la dernière pierre en hauteur, face à vous. Le Coffre des Nornes contient une Pomme d’Iðunn.

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Corbeau d'Odin n°5

Une fois la Terreur Pourpre battue (voir la quête Pour Vanaheim !), revenez à l’entrée de la zone et longez le mur sur la gauche jusqu’à voir le Corbeau d’Odin n°5 dans le trou en contrebas.

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Brèche d'Yggdrasil n°2

Dans la même zone que le Corbeau d'Odin n°5, vous trouverez également la Brèche d’Yggdrasil n°2. Cette dernière renferme un lindworm égaré de la quête éponyme, ainsi que 60 poussière des royaumes, 3 écailles de lindworm et une Étincelle de souffle.

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Brèche d'Yggdrasil n°3

Après avoir fini la quête Le retour de la rivière, sortez de la Jungle en bateau par le nord et amarrez-vous au premier ponton pour trouver la Brèche d’Yggdrasil n°3. Vous devrez affronter deux bergsra de niveau 7 et 8 pour récupérer 4 os pétrifiés, 2 alliages scintillants, 6 lingots asgardiens et 30 poussières des royaumes.

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Carte au trésor (Connaissances n°3)

Sur la même plateforme que la Brèche d'Yggdrasil n°3, vous pourrez également ramasser la Carte au trésor “Un plan sans faille” (Connaissances n°3).

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Stèle de connaissances n°4

Depuis votre position, prenez le bateau et amarrez vous tout à l'ouest. Utilisez les Lames du Chaos pour grimper en hauteur et prenez la tyrolienne. Sur cette nouvelle plateforme, vous trouverez la Stèle de connaissances n°4 (Stupidité).

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Puits de draugar

Reprenez le bateau et dirigez-vous vers le nord de la zone pour vous amarrer au ponton de la partie nord-est des Plaines. Montez les escaliers pour trouver le Puits de draugar, et vous battre contre le boss habituel.

Boss : La malévole

Récompenses :

  • 60 poussières des royaumes
  • Étincelle du Chaos
  • 3 charbons souverains

Trésor enfoui

Retournez jusqu’à la zone principale des plaines orientales, et dirigez-vous vers l’est. Descendez en contrebas et passez sous la grande structure circulaire en pierre pour trouver le Trésor enfoui "Un plan sans faille" enterré juste là. Il contient 4 os pétrifiés, 4 alliages scintillants, 4 lingots asgardiens, 75 runes brisées et l’Enchantement d’amulette “Justice d’asgard”. Vous devrez avoir trouvé la Carte au trésor correspondante pour pouvoir le déterrer (voir plus haut).

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Page manquante (Connaissances n°5)

Depuis le Puits à souhaits (voir la quête Les plaines tremblantes pour y accéder), grimpez tout en haut en direction du nord pour enjamber un muret en fer. De l’autre côté, vous trouverez la Page manquante n°4 (Connaissances n°5), ainsi qu’une chaîne vous ramenant directement à l’accès mystique de l’Entrée du cratère.

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    • 5 erreurs à éviter
    • 7 astuces pour bien débuter
    • Echos fugaces, sceaux de maîtrise, triomphe divin... Comment récupérer un maximum de ressources ?
    • Quelles sont les meilleures améliorations permanentes à prendre en priorité ?
    • Comment bien construire son build ?
    • Cette relique vous rendra complètement immortel si vous savez vous en servir
    • La trame principale
    • La Voie - Survivre à Fimbulvetr
    • La Voie - En quête de Týr
    • La Voie - De vieux amis
    • La Voie - Le secret de Gróa
    • La Voie - Le sanctuaire perdu
    • La Voie - L'heure des comptes
    • La Voie - Le fugitif
    • La Voie - Au cœur de la fournaise
    • La Voie - Un mot du destin
    • La Voie - Forger le destin
    • La Voie - Déchaîner les enfers
    • La Voie - Réunion
    • La Voie - Les créatures de la prophétie
    • La Voie - Débloquer le masque
    • La Voie - Chasser le chagrin
    • La Voie - L’invocation
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