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Page Wiki La Voie - L'invocation

2 470 114 vues
La Voie - L'invocation

Sommaire

  • Atteindre la forge de Surt
    • Boss : Amalgame de flammes
  • Approcher l’homme cendreux
    • Boss : Deux Mangeurs d’âmes
  • Suivre Surt
    • Boss : Hrist et Mist
  • Retourner à l’accès mystique
  • Aller au temple de Týr, à Midgard

Atteindre la forge de Surt

Descendez du rebord et prenez à gauche pour brûler les ronces rouges et débloquer un Cercueil contenant 4 lingots asgardiens et 12 acier nain. Prenez ensuite à droite et éliminez les feux-follets avant d’ouvrir le Coffre Légendaire des Falaises ardentes (Muspellheim) contenant 1000 cendres divines. Regardez ensuite à droite à travers le trou pour trouver le Corbeau d’Odin des Falaises ardentes (Muspellheim), avant de brûler les ronces rouges à gauche et de prendre le passage étroit.

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Eliminez les adversaires et passez sous la cascade de lave en longeant le mur. Plus bas, faites exploser le rocher à droite avec votre Lance pour découvrir le Coffre des Nornes des Falaises ardentes (Muspellheim). Pour l’ouvrir, vous devrez allumer les trois braséros aux alentours. Le premier se trouve au-dessus du coffre sur la droite. Les deux derniers sont de l’autre côté du précipice juste en face de lui. Pour les allumer, commencez par sortir de la zone et longez le mur à droite pour faire face au braséro n°2. Créez une chaîne sigillaire en cumulant plusieurs flèches pour l’allumer, puis revenez en face du coffre. Cumulez des flèches sigillaires entre les braséros 2 et 3 pour faire une grosse zone d’effet qui les englobe, et lancez une flèche sigillaire sur le braséro n°2 pour faire exploser le tout. Vous trouverez une Pomme d’Iðunn dans le coffre. Enjambez le mur pour provoquer un combat contre un Amalgame de flammes.

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Boss : Amalgame de flammes

Récompenses :

  • 25 cuir noué
  • 1 alliage scintillant
  • Flamme de glace
  • Attaque runique puissante “Tempêtes de Vindsvalr” pour la Lance Draupnir
  • 1 lingot asgardien
  • 1 os pétrifié
  • 40 runes brisées

Prenez le passage étroit après le combat pour trouver la Forge de Surt. Utilisez la tyrolienne pour rejoindre la plateforme suivante.

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Approcher l’homme cendreux

Montez l’escalier et parlez à Surt pour déclencher un combat contre deux Mangeurs d’ mes.

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Boss : Deux Mangeurs d’âmes

Récompenses :

  • Flamme du Chaos
  • 5 cuir noué
  • 25 runes brisées
  • Enchantement d’amulette “Don de fureur”

Montez à nouveau l’escalier pour parler avec Surt, avec un peu plus de succès cette fois-ci. Après la cinématique, regardez vers la fenêtre en hauteur, légèrement sur la gauche. Vous devriez pouvoir éliminer le Corbeau d’Odin de la Forge de Surt (Muspellheim) d’un lancer de Draupnir.

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Suivre Surt

Suivez Surt derrière la porte en fer et jusqu’en bas des escaliers en colimaçon. A mi-chemin, prenez le renforcement à droite pour ouvrir un Coffre contenant 3 os pétrifiés et 12 aciers nains. Descendez encore un peu plus bas pour atteindre l’Étincelle de la création. Continuez de suivre le géant de feu jusqu’à la cinématique. Préparez-vous pour un combat de boss.

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Boss : Hrist et Mist

Récompenses :

  • Souffle enflammé

Après ce finish plus qu’épique, avancez-vous vers l’avant pour découvrir le nouveau Surt et terminer la quête.

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Retourner à l’accès mystique

Faites le chemin inverse jusqu’à la Forge de Surt et affrontez les soldats d’Odin avant de monter sur le mur. De l’autre côté, reprenez le passage étroit et affrontez à nouveau quelques einherjar. Continuez votre chemin en éliminant tout ce qui se dressera devant vous.

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Passez à nouveau derrière la cascade de lave et apprêtez vous à affronter un cavalier einherjar et sa bête, en plus de quelques soldats supplémentaires. Prenez enfin le passage étroit et remontez jusqu’à l’accès mystique pour récupérer Mimir.

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Aller au temple de Týr, à Midgard

Comme vous le signalera Atreus, vous arrivez au dernier moment de liberté avant de lancer la quête finale. A vous de décider si vous voulez encore explorer les royaumes et terminer quelques quêtes secondaires avant de vous lancer dans la suite de l’aventure. Si vous voulez savoir si vous pourrez explorer librement le monde après la fin du jeu, cliquez sur la balise spoiler : Oui. Quand vous serez prêts, retournez au Lac des Neuf à Midgard, et pénétrez dans le Temple de Týr.

La Voie - L'invocation
Retour à la trame principale de God of War RagnarokSommaire du guide complet de God of War Ragnarok
Sommaire Wiki
    • 5 erreurs à éviter
    • 7 astuces pour bien débuter
    • Echos fugaces, sceaux de maîtrise, triomphe divin... Comment récupérer un maximum de ressources ?
    • Quelles sont les meilleures améliorations permanentes à prendre en priorité ?
    • Comment bien construire son build ?
    • Cette relique vous rendra complètement immortel si vous savez vous en servir
    • La trame principale
    • La Voie - Survivre à Fimbulvetr
    • La Voie - En quête de Týr
    • La Voie - De vieux amis
    • La Voie - Le secret de Gróa
    • La Voie - Le sanctuaire perdu
    • La Voie - L'heure des comptes
    • La Voie - Le fugitif
    • La Voie - Au cœur de la fournaise
    • La Voie - Un mot du destin
    • La Voie - Forger le destin
    • La Voie - Déchaîner les enfers
    • La Voie - Réunion
    • La Voie - Les créatures de la prophétie
    • La Voie - Débloquer le masque
    • La Voie - Chasser le chagrin
    • La Voie - L’invocation
    • La Voie - Les royaumes en guerre
    • Quêtes secondaires (services)
    • Baie de Svartalfheim
      • Au service d'Asgard
      • Le poids des chaînes
      • L'esprit de la rébellion
      • Le trésor perdu
    • Désert d'Alfheim
      • Le secret des sables
      • Le Chant des sables
      • Le sanctuaire elfique
      • Le cadeau de Freyr
      • La porte du désert
    • Delta de la rivière, Vanaheim
      • L'orbe mystérieux
      • Un remède pour les morts
      • Le jardin des défunts
      • La conscience des défunts
      • La paix disparue de Freya
    • Lac des Neuf, Midgard
      • Instinct animal
      • Source d'inspiration
      • La malédiction de Sigrún
    • Cratère de Vanaheim
      • Pour Vanaheim !
      • Victimes de la guerre : la broche
      • Victimes de la guerre : le rouleau
      • A la vue de tous
      • Le retour de la rivière
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      • Le sentier des morts
      • Victimes de la guerre : le jouet
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      • Cieux incandescents
      • Victimes de la guerre : le sablier
    • Les neuf royaumes
      • Les yeux d'Odin (corbeaux - Niflheim)
      • Le Creuset / Épreuves finales (Muspellheim)
      • Nés dans les flammes (Puits de draugar)
      • Neuf royaumes en fleurs
      • A travers les royaumes (chapeau elfique)
      • Une arme royale (Berserkers)
      • Lindworms égarés
      • Les évadés de Hel
      • Un parfum de survie
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    • Épilogues
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