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Page Wiki La Voie - Déchaîner les enfers

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La Voie - Déchaîner les enfers

Sommaire

  • Trouver le dernier fragment du masque
  • Trouver un moyen de regagner Asgard
  • Trouver Odin et lui expliquer ce qu'il s'est passé
  • Regagner les appartements d'Atreus
  • Retourner chez Sindri
  • Repousser les héléens

Trouver le dernier fragment du masque

Montez les escaliers à gauche et avancez dans le couloir jusqu'à affronter quelques héléens. Enjambez le muret et continuez encore tout droit pour éliminer quelques ennemis de plus et ouvrir une grande porte en pierre qui vous mènera aux Quais de Vaðgelmir. Avancez jusqu'à être bloqués par une grille, puis faites demi-tour. Éliminez les héléens et interagissez avec le gros bloc de bois pour le déplacer.

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Montez dessus et prenez à gauche pour ouvrir le Coffre Légendaire (non répertorié) et récupérer le Pouvoir de l'arc "Chute céleste". Continuez maintenant à droite et pénétrez dans l'édifice avant de tirer une flèche sur la pierre de son à droite. Vous pourrez ensuite tirer une flèche normale sur la cible et ainsi faire tomber une caisse à travers le sol. Montez sur cette dernière et affrontez quelques héléens et une revenante, qui vous laissera 4 bois d'Ýdalir. A droite de la grille qui bloque le passage, détruisez les caisses et tirez sur la pierre de son pour passer en dessous.

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Ouvrez le Coffre pour récupérer 3 bois d'Ýdalir et 4 bois de pierre. Continuez sur le seul chemin possible en faisant le ménage au fur et à mesure. Montez à l'escalier, et sortez votre Masque pour confirmer qu'il faut passer derrière la porte en pierre. Interagissez avec cette dernière pour que Thrúd l'ouvre et vous permette de tirer sur la cible au loin. Revenez en arrière et montez sur la nouvelle caisse.

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Eliminez les ennemis et récupérez 8 bois d'Ýdalir sur leurs cadavres avant d'ouvrir la porte grâce à la manivelle. Avancez jusqu'à la porte fermée, puis tournez lui le dos pour trouver une pierre de son sur le sol à gauche. Descendez par le trou que vous venez de créer et sortez votre masque face à la grosse caisse pour que Thrúd la pousse. Revenez quelques mètres en arrière pour tirer une flèche sur la cible qui bloque le passage de votre alliée, et rejoignez-la quand elle aura poussé la caisse. Brisez la pierre de son en hauteur et montez sur la caisse pour y accéder.

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En sortant, longez le mur à gauche pour trouver 3 bois d'Ýdalir et 4 métal travaillé dans un Cercueil. Tournez-lui le dos et demandez à Thrúd d'ouvrir la porte en pierre juste en face. Tirez sur la cible en hauteur à droite de la porte pour l'aider, et affrontez les héléens de l'autre côté. Quand vous serez bloqués, attendez que Thrúd pousse la caisse pour monter au-dessus avec votre grappin.

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Descendez grâce à la chaîne puis contournez les caisses à gauche pour ouvrir le Coffre Légendaire (non répertorié) au bout du chemin, contenant l'Invocation runique "Colère du loup". Depuis cette position, regardez à gauche et tirez sur la cible au loin pour faire tomber la caisse. Tuez les deux revenantes à côté de la chaîne avant de monter dessus et d'emprunter le nouveau passage à droite.

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Montez sur la caisse et sautez par-dessus le trou avant de continuer jusqu'à l'Enceinte de Gnipahellir. Commencez par interagir avec les chaînes à gauche en faisant face au loup géant, puis faites de même avec les deuxièmes. Quand le loup bougera pour révéler les troisièmes chaînes, allez les retirer. Avancez un peu plus loin et sortez votre Masque pour vous rendre compte qu'il ne brille plus.

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Trouver un moyen de regagner Asgard

Revenez sur vos pas jusqu'à ce qu'Heimdall intervienne.

La Voie - Déchaîner les enfers

Trouver Odin et lui expliquer ce qu'il s'est passé

Suivez Heimdall jusqu'au bureau d'Odin, qui vous enverra dans vos quartiers.

La Voie - Déchaîner les enfers

Regagner les appartements d'Atreus

Ecoutez à la porte pour vous rendre compte que le Père de tout voit vraiment tout, et suivez Thrúd jusque dans sa chambre. Sortez quand elle vous le demandera et écoutez à la porte de la chambre de ses parents. Rentrez finalement dans votre chambre et améliorez votre équipement si besoin. Allez ouvrir la porte quand on frappera dessus pour faire entrer Odin.

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Retourner chez Sindri

De retour à Midgard, sortez de chez vous et affrontez les pillards héléens. Prenez ensuite l'accès mystique pour rentrer chez Sindri.

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Repousser les héléens

Joignez-vous à vos alliés pour abattre les ennemis qui assiègent la maison de Sindri. Continuez de vous battre jusqu'à ce que Freya vous appelle pour l'aider. Allez le faire et reprenez le contrôle de Kratos jusqu'à la fin de la séquence.

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Retour à la trame principale de God of War RagnarokSommaire du guide complet de God of War Ragnarok
Sommaire Wiki
    • 5 erreurs à éviter
    • 7 astuces pour bien débuter
    • Echos fugaces, sceaux de maîtrise, triomphe divin... Comment récupérer un maximum de ressources ?
    • Quelles sont les meilleures améliorations permanentes à prendre en priorité ?
    • Comment bien construire son build ?
    • Cette relique vous rendra complètement immortel si vous savez vous en servir
    • La trame principale
    • La Voie - Survivre à Fimbulvetr
    • La Voie - En quête de Týr
    • La Voie - De vieux amis
    • La Voie - Le secret de Gróa
    • La Voie - Le sanctuaire perdu
    • La Voie - L'heure des comptes
    • La Voie - Le fugitif
    • La Voie - Au cœur de la fournaise
    • La Voie - Un mot du destin
    • La Voie - Forger le destin
    • La Voie - Déchaîner les enfers
    • La Voie - Réunion
    • La Voie - Les créatures de la prophétie
    • La Voie - Débloquer le masque
    • La Voie - Chasser le chagrin
    • La Voie - L’invocation
    • La Voie - Les royaumes en guerre
    • Quêtes secondaires (services)
    • Baie de Svartalfheim
      • Au service d'Asgard
      • Le poids des chaînes
      • L'esprit de la rébellion
      • Le trésor perdu
    • Désert d'Alfheim
      • Le secret des sables
      • Le Chant des sables
      • Le sanctuaire elfique
      • Le cadeau de Freyr
      • La porte du désert
    • Delta de la rivière, Vanaheim
      • L'orbe mystérieux
      • Un remède pour les morts
      • Le jardin des défunts
      • La conscience des défunts
      • La paix disparue de Freya
    • Lac des Neuf, Midgard
      • Instinct animal
      • Source d'inspiration
      • La malédiction de Sigrún
    • Cratère de Vanaheim
      • Pour Vanaheim !
      • Victimes de la guerre : la broche
      • Victimes de la guerre : le rouleau
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      • Au cœur de la nuit
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