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Page Wiki Avant-poste abandonné

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Sommaire

  • Corbeau d'Odin n°1
  • Stèle de connaissances n°1
  • Corbeau d'Odin n°2
  • Artéfact
  • Stèle de connaissances n°2
  • Coffre Légendaire

Corbeau d'Odin n°1

Depuis l'entrée ouest du Lac des Neuf, longez le mur de droite vers le sud-ouest. Passez devant la Tour d'Asgard et continuez sur le chemin sud-ouest qui passe entre les épaves de bateaux. Laissez votre traîneau et enjambez le muret, puis prenez directement à gauche pour récupérer un peu d'argent sur un cadavre. Depuis cette position, levez la tête pour dénicher le Corbeau d'Odin n°1 perché dans l'épave de bateau au-dessus du cadavre.

Avant-poste abandonnéAvant-poste abandonnéAvant-poste abandonné

Stèle de connaissances n°1

Montez à la chaîne et utilisez le point d'accroche à gauche. Faites tourner la grue dans le sens anti-horaire pour pouvoir traverser le précipice suivant, et éliminez les feux-follets et leur pylône. Juste à gauche de ce dernier, vous pourrez lire la Stèle de connaissances n°1 (Blóðugr Steinn).

Avant-poste abandonnéAvant-poste abandonnéAvant-poste abandonnéAvant-poste abandonné

Corbeau d'Odin n°2

Sur la plateforme suivante derrière la Stèle de connaissances n°1, éliminez le Corbeau d'Odin n°2 perché au sommet de la grue à droite.

Avant-poste abandonné

Artéfact

Montez sur le rebord à droite et utilisez la chaîne pour faire monter le point d'accroche. Éliminez les ennemis sur la nouvelle plateforme, puis descendez sur le rebord directement sur la droite. Sous la plateforme précédente, éliminez les feux-follets et ramassez l'Artéfact (Trésors volés - Lyre).

Avant-poste abandonnéAvant-poste abandonné

Stèle de connaissances n°2

Continuez le chemin vers la grotte et brisez les stalactites qui bloquent le chemin. Descendez du rebord à droite et faites baisser le point d'accroche de la grue grâce à la chaîne. Placez-le ensuite correctement en le faisant tourner d'un cran dans le sens anti-horaire, puis relevez-le grâce à la chaîne. Sautez finalement par-dessus le précipice et montez sur le rebord pour accéder à la Stèle de connaissances n° 2 (Le trépas d'Helgi).

Avant-poste abandonnéAvant-poste abandonnéAvant-poste abandonnéAvant-poste abandonné

Coffre Légendaire

Juste à côté de la Stèle de connaissances n°2, vous pourrez ouvrir le Coffre Légendaire contenant 30 bloc murmurant et l'Attaque runique puissante "Enclume d'Ivaldi" pour la Hache Léviathan.

Avant-poste abandonné
Retour au Guide de MidgardSommaire du guide complet de God of War Ragnarok
Sommaire Wiki
    • 5 erreurs à éviter
    • 7 astuces pour bien débuter
    • Echos fugaces, sceaux de maîtrise, triomphe divin... Comment récupérer un maximum de ressources ?
    • Quelles sont les meilleures améliorations permanentes à prendre en priorité ?
    • Comment bien construire son build ?
    • Cette relique vous rendra complètement immortel si vous savez vous en servir
    • La trame principale
    • La Voie - Survivre à Fimbulvetr
    • La Voie - En quête de Týr
    • La Voie - De vieux amis
    • La Voie - Le secret de Gróa
    • La Voie - Le sanctuaire perdu
    • La Voie - L'heure des comptes
    • La Voie - Le fugitif
    • La Voie - Au cœur de la fournaise
    • La Voie - Un mot du destin
    • La Voie - Forger le destin
    • La Voie - Déchaîner les enfers
    • La Voie - Réunion
    • La Voie - Les créatures de la prophétie
    • La Voie - Débloquer le masque
    • La Voie - Chasser le chagrin
    • La Voie - L’invocation
    • La Voie - Les royaumes en guerre
    • Quêtes secondaires (services)
    • Baie de Svartalfheim
      • Au service d'Asgard
      • Le poids des chaînes
      • L'esprit de la rébellion
      • Le trésor perdu
    • Désert d'Alfheim
      • Le secret des sables
      • Le Chant des sables
      • Le sanctuaire elfique
      • Le cadeau de Freyr
      • La porte du désert
    • Delta de la rivière, Vanaheim
      • L'orbe mystérieux
      • Un remède pour les morts
      • Le jardin des défunts
      • La conscience des défunts
      • La paix disparue de Freya
    • Lac des Neuf, Midgard
      • Instinct animal
      • Source d'inspiration
      • La malédiction de Sigrún
    • Cratère de Vanaheim
      • Pour Vanaheim !
      • Victimes de la guerre : la broche
      • Victimes de la guerre : le rouleau
      • A la vue de tous
      • Le retour de la rivière
      • Tapis sous la surface
      • Le sentier des morts
      • Victimes de la guerre : le jouet
      • Un sillage de destruction
      • Au cœur de la nuit
      • Victimes de la guerre : la chope
      • Prédateur nocturne
      • Les plaines tremblantes
      • Cieux incandescents
      • Victimes de la guerre : le sablier
    • Les neuf royaumes
      • Les yeux d'Odin (corbeaux - Niflheim)
      • Le Creuset / Épreuves finales (Muspellheim)
      • Nés dans les flammes (Puits de draugar)
      • Neuf royaumes en fleurs
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      • A chaque saison son cerf
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