CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Les sables défendus

2 462 203 vues

Sommaire

  • Artéfact n°1
  • Corbeau d'Odin n°1
  • Artéfact n°2
  • Parchemin de connaissances n°1
  • Stèle de connaissances n°2
  • Page manquante n°2 (Connaissances n°3)
  • Carte au trésor (Connaissances n°4)
  • Coffre Légendaire n°1
  • Stèle de connaissances n°5
  • Trésor enfoui
  • Artéfact n°3
  • Brèche d'Yggdrasil
  • Corbeau d'Odin n°2
  • Stèle de connaissances n°6
  • Neuf royaumes en fleurs
  • Corbeau d'Odin n°3
  • Stèle de connaissances n°7
  • Coffre des Nornes n°1
  • Coffre Légendaire n°2
  • Corbeau d’Odin n°4
  • Coffre des Nornes n°2
  • Pierre Tombale
    • Boss : Hjalti l’Impassible

Artéfact n°1

En arrivant dans les Sables défendus, prenez immédiatement à droite pour arriver devant une structure embourbée dans de la substance elfique. Faites brûler les ronces qui bloquent une pierre de nuit en hauteur grâce à une chaîne sigillaire et grimpez sur la deuxième structure qui fait face à l'amas de substance elfique. Vous trouverez l'Artéfact n°1 (Poèmes de Kvasir - Voyage) par-terre, et pourrez jeter votre hache sur la pierre de nuit au sol pour libérer le Cercueil, qui contient 2 acier nain.

Les sables défendusLes sables défendusLes sables défendus

Corbeau d'Odin n°1

Une fois que vous aurez nettoyé toute la substance elfique de la structure en face de l'Artéfact n°1, faites le tour de cette dernière pour trouver le Corbeau d'Odin n°1 perché sur un des rebords du rocher.

Les sables défendus

Artéfact n°2

Dirigez-vous vers l'est pour trouver une sorte de temple à l'éfigie d'un elfe blanc. Grimpez sur le rebord pour y accéder et trouver l'Artéfact n°2 (Tributs à Freyr - Bracelet) sur le sol à droite, à l'extérieur de la bibliothèque.

Les sables défendusLes sables défendus

Parchemin de connaissances n°1

A l'intérieur de la bibliothèque à l'est de la région, ramassez le Parchemin de connaissances n°1 (Analyse de l'importance du temps) sur la table.

Les sables défendus

Stèle de connaissances n°2

Au même endroit, vous trouverez également la Stèle de connaissances n°2 (Règles du sanctuaire) tout au bout.

Les sables défendus

Page manquante n°2 (Connaissances n°3)

Sur une autre table non loin de la Stèle, vous pourrez enfin trouver la Page manquante n°2 (Connaissances n°3).

Les sables défendus

Carte au trésor (Connaissances n°4)

Montez à l'étage de la bibliothèque par le rebord de droite en tournant le dos à la Stèle et ramassez la Carte au trésor "Tour oubliée" (Connaissances n°4) sur la première étagère.

Les sables défendusLes sables défendus

Coffre Légendaire n°1

Derrière la carte au trésor, ouvrez le Coffre Légendaire n°1 pour trouver un Fragment d'Amulette d'Yggdrasil.

Les sables défendus

Stèle de connaissances n°5

En continuant un peu plus loin, vous pourrez lire la Stèle de connaissances n°5 (Les arbitres du savoir) en contrebas.

Les sables défendus

Trésor enfoui

En sortant de la bibliothèque, longez le mur sur la droite jusqu'à trouver un mur que vous pourrez escalader pour détruire un mur fragile et accéder à une grande zone. A gauche de cette dernière, vous pourrez déterrer le Trésor enfoui (Tour oubliée) pour trouver 10 runes brisées, 1 bois de pierre, 1 acier nain, 1 métal travaillé et l'enchantement d'amulette "Vertu d'Alfheim". Vous ne pourrez le déterrer qu'après avoir trouvé la carte au trésor dans la bibliothèque (voir un peu plus haut).

Les sables défendusLes sables défendusLes sables défendusLes sables défendus

Artéfact n°3

A droite de cette même zone, vous pourrez emprunter un passage étroit. Ramassez l'Artéfact n°3 (Tributs à Freyr - Insigne) au bout du chemin.

Les sables défendusLes sables défendus

Brèche d'Yggdrasil

Juste à côté de l'Artéfact n°3, interagissez avec la Brèche d'Yggdrasil pour affronter deux Chefs maraudeurs de niveau 6. Préférez les éliminer grâce à leur jauge d'étourdissement, ou ils reviendront à la vie sous forme héléenne. Vous obtiendrez 10 poussières de royaumes, 2 bois de pierre, 2 acier nain et 2 métal travaillé en récompense.

Les sables défendusLes sables défendus

Corbeau d'Odin n°2

Revenez à votre traîneau et continuez votre périple en longeant le mur sur la droite. Vous devriez rapidement pouvoir accéder à une zone surplombée d'une énorme statue. Éliminez le Corbeau d'Odin n°2 en plein vol.

Les sables défendusLes sables défendus

Stèle de connaissances n°6

Après avoir placé les deux cristaux dans les deux socles pour finir la quête Le cadeau de Freyr, descendez lire la Stèle de connaissances n°6 (L'Éclairé).

Les sables défendus

Neuf royaumes en fleurs

Tournez le dos à la statue de Freyr. Longez alors le mur sur la droite juqu'à trouver un rebord sur lequel vous pourrez grimper. N'en faites rien et longez-le davantage pour trouver l'Aubepruine dans le sable.

Les sables défendusLes sables défendus

Corbeau d'Odin n°3

Revenez en arrière jusqu'au précédent rebord. Montez dessus et abattez le Corbeau d'Odin n°3 perché derrière la statue.

Les sables défendusLes sables défendusLes sables défendus

Stèle de connaissances n°7

Au même endroit, vous pourrez également lire la Stèle de connaissances n°7 (Bjarg Stormr) juste à gauche du Corbeau.

Les sables défendus

Coffre des Nornes n°1

Reprenez ensuite le traîneau et continuez à longer le mur jusqu'à trouver une colonne sous laquelle passer. De l'autre côté se situe le Coffre des Nornes n°1. Pour l'ouvrir, vous devrez allumer les trois braséros des environs. Le premier est juste à côté de vous dans la zone du coffre. En repassant sous la colonne, vous pourrez apercevoir les deux autres sur les rochers à gauche et à droite. Pour allumer celui de gauche, procédez simplement à une chaîne sigillaire. Pour celui de droite, lancez une flèche sigillaire à proximité de ce dernier, et cumulez-en trois sur le rocher juste en dessous pour créer la réaction en chaîne. Le Coffre des Nornes contient une Corne d'hydromel sanglant.

Les sables défendusLes sables défendusLes sables défendusLes sables défendusLes sables défendusLes sables défendusLes sables défendus

Coffre Légendaire n°2

En retrouvant votre traîneau, continuez un peu plus loin et pénétrez dans la grotte sur la droite. Cumulez quelques flèches sigillaire sur le mur à gauche pour faire brûler les ronces sur le pivot de gauche. Faites ensuite tourner les deux pour que les pierres de nuit se fassent face, et jetez votre Hache sur celle de gauche pour éliminer les substances et vous laisser ouvrir le Coffre Légendaire n°2 contenant l'Accessoire de Lames "Manches de guerre durcis".

Les sables défendusLes sables défendusLes sables défendusLes sables défendus

Corbeau d’Odin n°4

Dirigez-vous vers la bibliothèque à l’est, mais au lieu de monter au rebord pour y accéder, intéressez-vous au rocher juste au pied de ce dernier. Vous pouvez le briser d’un coup de hache pour accéder à une zone secrète sous la bibliothèque. Sur la gauche, vous trouverez le Corbeau d’Odin n°4 qui patrouille en vol.

Les sables défendusLes sables défendus

Coffre des Nornes n°2

Dans la même salle que le Corbeau d’Odin n°4, vous trouverez facilement le Coffre des Nornes n°2. Pour l’ouvrir, vous devrez allumer les trois braséros aux alentours. Commencez par éliminer la substance elfique en lançant votre hache sur la pierre de nuit du milieu et en la faisant rebondir sur celle de gauche. Le premier braséro se trouve dans le décor à gauche, tirez une flèche sigillaire sur le feu à côté pour l’allumer. Le second se trouve dans le décor à droite, faites une chaîne sigillaire cumulée entre le feu et le braséro puis tirez dans le feu pour l’allumer. Le troisième se trouve derrière une substance elfique à ouvrir avec une flèche de son juste au-dessus du second braséro. Faites une chaîne sigillaire entre les deux derniers braséros et tirez dans le feu du second pour allumer le troisième. Vous pourrez enfin récupérer les 10 runes brisées et l’Enchantement d’amulette “justice d’Alfheim” dans le coffre.

Les sables défendusLes sables défendusLes sables défendusLes sables défendusLes sables défendusLes sables défendusLes sables défendusLes sables défendus

Pierre Tombale

Boss : Hjalti l’Impassible

Vous trouverez la Pierre tombale tout au sud de la zone. Longez le mur vers la gauche en arrivant depuis l'accès mystique de Hjarta pour la trouver. Nous vous conseillons d'attendre le niveau 7 pour affronter ce Berserker.

Récompenses :

  • 3 vestiges trempés
  • 40 runes brisées
  • 40 cuir noué
  • Accessoire de hache “Poignée des neuf royaumes”
Retour au Guide d'AlfheimSommaire du guide complet de God of War Ragnarok
Sommaire Wiki
    • 5 erreurs à éviter
    • 7 astuces pour bien débuter
    • Echos fugaces, sceaux de maîtrise, triomphe divin... Comment récupérer un maximum de ressources ?
    • Quelles sont les meilleures améliorations permanentes à prendre en priorité ?
    • Comment bien construire son build ?
    • Cette relique vous rendra complètement immortel si vous savez vous en servir
    • La trame principale
    • La Voie - Survivre à Fimbulvetr
    • La Voie - En quête de Týr
    • La Voie - De vieux amis
    • La Voie - Le secret de Gróa
    • La Voie - Le sanctuaire perdu
    • La Voie - L'heure des comptes
    • La Voie - Le fugitif
    • La Voie - Au cœur de la fournaise
    • La Voie - Un mot du destin
    • La Voie - Forger le destin
    • La Voie - Déchaîner les enfers
    • La Voie - Réunion
    • La Voie - Les créatures de la prophétie
    • La Voie - Débloquer le masque
    • La Voie - Chasser le chagrin
    • La Voie - L’invocation
    • La Voie - Les royaumes en guerre
    • Quêtes secondaires (services)
    • Baie de Svartalfheim
      • Au service d'Asgard
      • Le poids des chaînes
      • L'esprit de la rébellion
      • Le trésor perdu
    • Désert d'Alfheim
      • Le secret des sables
      • Le Chant des sables
      • Le sanctuaire elfique
      • Le cadeau de Freyr
      • La porte du désert
    • Delta de la rivière, Vanaheim
      • L'orbe mystérieux
      • Un remède pour les morts
      • Le jardin des défunts
      • La conscience des défunts
      • La paix disparue de Freya
    • Lac des Neuf, Midgard
      • Instinct animal
      • Source d'inspiration
      • La malédiction de Sigrún
    • Cratère de Vanaheim
      • Pour Vanaheim !
      • Victimes de la guerre : la broche
      • Victimes de la guerre : le rouleau
      • A la vue de tous
      • Le retour de la rivière
      • Tapis sous la surface
      • Le sentier des morts
      • Victimes de la guerre : le jouet
      • Un sillage de destruction
      • Au cœur de la nuit
      • Victimes de la guerre : la chope
      • Prédateur nocturne
      • Les plaines tremblantes
      • Cieux incandescents
      • Victimes de la guerre : le sablier
    • Les neuf royaumes
      • Les yeux d'Odin (corbeaux - Niflheim)
      • Le Creuset / Épreuves finales (Muspellheim)
      • Nés dans les flammes (Puits de draugar)
      • Neuf royaumes en fleurs
      • A travers les royaumes (chapeau elfique)
      • Une arme royale (Berserkers)
      • Lindworms égarés
      • Les évadés de Hel
      • Un parfum de survie
      • A chaque saison son cerf
    • Épilogues
      • Les derniers vestiges d'Asgard
      • Funérailles vikings
      • La prison détruite
      • Une affaire de bravoure
    • Guide de Svartalfheim
    • Zones humides d'Aurvangar
    • Niðavellir
    • Tour de Modvitnir
    • Tour d'Althjof
    • Tour de Radsvinn
    • Tour de Guet
    • Île du Lyngbakr
    • Grève du Dragon
    • La Forge
    • Mines de Jarnsmida
    • Le Trognon
    • Tunnels de Myrkr
    • Abîme d'Alberich
    • Île d'Alberich
    • Guide d'Alfheim
    • Le Strönd
    • Temple de la Lumière
    • Les canyons
    • Les cavernes
    • Terres brûlées
    • Les terriers
    • Les sables défendus
    • Guide de Vanaheim
    • Marches méridionales
    • Camp de Freyr
    • Village abandonné
    • Bois de Barri ouest
    • Delta de la rivière
    • Quai des pèlerins
    • Jardin de Nóatún
    • Ruines de la falaise
    • Défilé brumeux
    • Chutes de la Déesse
    • Autel
    • Bois de Barri est
    • Le cratère
      • Les plaines
      • La jungle
      • Les dolines
    • Guide de Midgard
    • Lac des Neuf
    • Fort
    • Repaire
    • Forteresse
    • Rivage des Neuf
    • Les rameurs
    • Avant-poste abandonné
    • Trésor
    • Puits d'Urð
    • Sanctuaire des bois
La vidéo du moment