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Page Wiki Camp de Freyr

2 459 768 vues

Sommaire

  • Parchemin de connaissances n°1
  • Corbeau d'odin
  • Runes de connaissances n°2
  • Artéfact
  • Coffre Légendaire n°1
  • Coffre Légendaire n°2
  • Vestiges d’Asgard

Parchemin de connaissances n°1

Dans la première tente sur la gauche en arrivant, vous trouverez le Parchemin de connaissances n°1 (La complainte de Freyr).

Camp de FreyrCamp de Freyr

Corbeau d'odin

A mi-chemin du long passage sous les branches en arrivant des Bois de Barri ouest, surveillez bien les ouvertures sur la droite pour apercevoir le Corbeau d'Odin perché derrière.

Camp de Freyr

Runes de connaissances n°2

Une fois que vous aurez récupéré Mimir, sortez du camp par l'ouest et regarder derrière le mur à droite pour trouver les Runes de connaissances n°2 (Berceuse de Vanaheim).

Camp de Freyr

Artéfact

A partir de l'accès mystique du Camp de Freyr, ramassez l'Artéfact (Cimiers de familles - Cimier de Skírnir) par terre.

Camp de Freyr

Coffre Légendaire n°1

Après avoir récupéré la Lance Draupnir, revenez à l'accès mystique du Camp de Freyr. Prenez le bateau et avancez vers le nord jusqu'à vous amarrer sur une plage. Envoyez deux Lances sur les points de fixation dans la grotte et servez-vous-en pour avancer. Avant de rentrer dans le camp, prenez à gauche et sautez de l'autre côté de la rivière pour faire exploser le mur grâce à un point faible. De l'autre côté, vous trouverez le Coffre Légendaire n°1 contenant 500 cendres divines.

Camp de FreyrCamp de FreyrCamp de FreyrCamp de FreyrCamp de Freyr

Coffre Légendaire n°2

Après avoir récupéré la Lance Draupnir, retournez dans la zone où vous aviez battu un Ancien de bois. Rejoignez l'autre rive et détruisez le pilier sur la gauche grâce à votre Lance pour pouvoir escalader le mur derrière. Prenez ensuite à gauche de la tyrolienne et sautez sur la structure en bois pour rejoindre le Coffre Légendaire n°2 contenant l'Attaque runique puissante "Rugissement du Léviathan" pour la Hache Léviathan.

Camp de FreyrCamp de FreyrCamp de FreyrCamp de Freyr

Vestiges d’Asgard

Vous trouverez les Vestiges d’asgard au nord de l’accès mystique du Camp de Freyr, après avoir terminé la trame principale. Prenez le bateau et amarrez-vous à la plage au nord pour ouvrir le Coffre et ainsi faire apparaître des einherjars de niveau 7 et 8. Vous pourrez ensuite récupérer 20 vestiges fortifiés et 4 alliages scintillants sur leurs cadavres.

Camp de FreyrCamp de FreyrCamp de Freyr
Retour au Guide de VanaheimSommaire du guide complet de God of War Ragnarok
Sommaire Wiki
    • 5 erreurs à éviter
    • 7 astuces pour bien débuter
    • Echos fugaces, sceaux de maîtrise, triomphe divin... Comment récupérer un maximum de ressources ?
    • Quelles sont les meilleures améliorations permanentes à prendre en priorité ?
    • Comment bien construire son build ?
    • Cette relique vous rendra complètement immortel si vous savez vous en servir
    • La trame principale
    • La Voie - Survivre à Fimbulvetr
    • La Voie - En quête de Týr
    • La Voie - De vieux amis
    • La Voie - Le secret de Gróa
    • La Voie - Le sanctuaire perdu
    • La Voie - L'heure des comptes
    • La Voie - Le fugitif
    • La Voie - Au cœur de la fournaise
    • La Voie - Un mot du destin
    • La Voie - Forger le destin
    • La Voie - Déchaîner les enfers
    • La Voie - Réunion
    • La Voie - Les créatures de la prophétie
    • La Voie - Débloquer le masque
    • La Voie - Chasser le chagrin
    • La Voie - L’invocation
    • La Voie - Les royaumes en guerre
    • Quêtes secondaires (services)
    • Baie de Svartalfheim
      • Au service d'Asgard
      • Le poids des chaînes
      • L'esprit de la rébellion
      • Le trésor perdu
    • Désert d'Alfheim
      • Le secret des sables
      • Le Chant des sables
      • Le sanctuaire elfique
      • Le cadeau de Freyr
      • La porte du désert
    • Delta de la rivière, Vanaheim
      • L'orbe mystérieux
      • Un remède pour les morts
      • Le jardin des défunts
      • La conscience des défunts
      • La paix disparue de Freya
    • Lac des Neuf, Midgard
      • Instinct animal
      • Source d'inspiration
      • La malédiction de Sigrún
    • Cratère de Vanaheim
      • Pour Vanaheim !
      • Victimes de la guerre : la broche
      • Victimes de la guerre : le rouleau
      • A la vue de tous
      • Le retour de la rivière
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      • Le sentier des morts
      • Victimes de la guerre : le jouet
      • Un sillage de destruction
      • Au cœur de la nuit
      • Victimes de la guerre : la chope
      • Prédateur nocturne
      • Les plaines tremblantes
      • Cieux incandescents
      • Victimes de la guerre : le sablier
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      • Les yeux d'Odin (corbeaux - Niflheim)
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