CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Le poids des chaînes

2 488 972 vues
Le poids des chaînes

Sommaire

  • Île centrale
  • Tour de Guet
  • Île du Lyngbakr
  • Exploration

Île centrale

Vous pourrez accéder à cette quête à partir du moment où vous entrerez dans la Baie du butin. Rejoignez la Tour de Guet au centre et partez encore plus au Nord, vers l'île centrale de la zone à côté du grand geyser et à l'Est de la Tour d'Althjof. La quête se déclenchera dès que vous poserez le pied sur le quai. Faites exploser la jarre à votre droite pour libérer le passage. Montez la rampe en éliminant toutes les calamités sur le chemin, et détruisez leur nid pour qu'elles arrêtent d'apparaître. Montez sur le rebord juste devant vous, faites exploser la jarre suivante, et longez le mur que vous venez de rendre accessible.

Le poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînes

Remontez dès que vous pourrez et nettoyez la zone des calamités et de leur nid. Ouvrez la porte pour vous créer un raccourci et actionnez le mécanisme pour faire descendre l'ascenseur. Bloquez ce dernier avec votre Hache Léviathan, puis accrochez-vous de nouveau au rebord par lequel vous êtes arrivés. Continuez un peu plus à droite et montez sur l'ascenseur. Libérez votre hache, et sautez à travers le sol fragile depuis tout en haut.

Le poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînes

Vous devrez éliminer une Mère bergsra à peine arrivé en dessous. Servez vous de votre rage spartiate et de toutes vos techniques pour en venir à bout. Eliminez d'abord les calamités pour ne pas vous faire submerger. Récupérez l'Os de bête sur son cadavre et ouvrez le Cercueil pour trouver de l'argent et la Clé de la Tour de Guet. Ouvrez la porte et retrouvez votre bateau. Rejoignez la Tour de Guet en vous amarrant à la plage juste au sud d'ici.

Le poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînes

Tour de Guet

Une fois sur la plage, montez à droite et faites exploser les gravats si ce n'est pas déjà fait. Montez sur le mur et ouvrez la porte en bois sur la droite. Débloquez le raccourci sur la droite en arrivant, puis donnez un coup sur le tambour en face de vous. Retrouvez votre bateau et dirigez vous vers la créature que vous venez de réveiller. Vous pourrez vous amarrer sur l'île sur son flanc droit.

Le poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînes

Île du Lyngbakr

Grimpez au mur et éliminez tous les draugr de la zone. Tournez ensuite à droite et faites exploser les débris avec la jarre explosive. Libérez la première nageoire de la créature, et revenez au centre de la zone. Prenez le passage qui vient de se libérer et éliminez les ennemis qui vous attendent. Grimpez sur la chaîne à droite, et lisez la Stèle de connaissances (Extraction des ressources) de l'Île du Lyngbakr (Svartalfheim) juste sur la droite.

Le poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînes

Grimpez ensuite au mur sur la gauche et continuez encore à gauche grâce à vos Lames du Chaos. Sautez sur la plateforme suivante pour trouver 2 fer forgé et de l'argent dans un Cercueil, ainsi que l'Artéfact (Poèmes de Kvasir - Nous qui demeurons, deuxième partie) de l'Île du Lyngbakr (Svartalfheim) sur un cadavre non loin. Revenez ensuite en arrière et descendez du mur.

Le poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînes

Servez vous du point d'accroche pour passer de l'autre côté avec vos Lames du Chaos, ouvrez le coffre et prenez le chemin à gauche. Éliminez les adversaires et descendez le long de la chaîne en face. Libérez la deuxième nageoire et éliminez les calamités et leur nid. Ouvrez la porte à gauche, et prenez une bombe sur le dispensaire qui était caché dans le nid. Passez la porte que vous venez d'ouvrir et sautez par-dessus le trou tout au bout à droite. Servez-vous de la bombe pour vous dégager un passage vers un Cercueil contenant 2 dépôts de scories et de l'argent.

Le poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînes

Prenez ensuite le passage étroit sur la droite, récupérez le contenu du coffre en bois, et éliminez le Corbeau d'Odin de l'Île du Lyngbakr (Svartalfheim) perché sur la corniche sur votre gauche. Revenez au niveau du dispensaire de bombes, prenez-en une autre et servez-vous-en pour faire exploser les débris derrière vous à gauche. Partez récupérer 2 cuir brut et de l'argent dans le Cercueil, puis retournez chercher une dernière bombe. Revenez au niveau du Cercueil, laissez vous tomber à droite, et jetez la bombe sur les débris pour débloquer un nouveau quai. Allez chercher votre bateau pour y accéder (notez que vous pourrez trouver 1 cuir brut dans l'eau juste à côté).

Le poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînes

Une fois amarrés, grimpez au mur et affrontez les draugr et autres mornes qui vous attendent. Traversez le précipice à droite, ouvrez la porte et allez chercher une bombe au dispensaire. Faites le chemin inverse pour libérer le Cercueil contenant de l'argent et 2 cuirs bruts là où vous venez de vous battre. Grimpez ensuite au rebord et brisez le premier verrou de la queue du Lyngbakr.

Le poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînes

Prenez ensuite la tyrolienne et ouvrez la porte à gauche avant de récupérer le Coffre Légendaire de l'Île du Lyngbakr (Svartalfheim) à droite, contenant 5 blocs murmurants et l'accessoire de bouclier "Rönd d'Exaspération". Brisez ensuite le second verrou de la queue du Lyngbakr, et repartez vers votre bateau. Approchez-vous de l'œil gauche de la créature pour terminer la quête.

Le poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînes

Exploration

Avant de rejoindre la quête principale, partez à l'est de la partie sud de la Baie du butin pour trouver la Grève du Dragon. A votre arrivée, vous devrez éliminer quelques mornes et des tatzelwurms. A gauche de la zone, vous trouverez Ormr dans un recoin. Grimpez à la chaîne juste un peu plus à droite, et lancez-lui votre Hache à la figure en visant à travers le plancher. Il lâchera 4 runes brisées, 1 dépôt de scories, 1 fer forgé et 1 cuir brut.

Le poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînes

Un peu plus loin, vous trouverez le Coffre des Nornes de la Grève du Dragon (Svartalfheim). Pour l'ouvrir, vous devrez détruire les trois runes à proximité, toutes derrière des geyser. La première se trouve juste à gauche du coffre, dans le décor. La seconde est derrière une grille sur la droite, contournez la statue de dragon pour l'atteindre par derrière. La troisième se trouve vers le lac, à côté d'une grue avec un crochet que vous pouvez détruire avec une flèche de son. Le Coffre des Nornes contient une Pomme d'Iðunn.

Le poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînesLe poids des chaînes

Juste à droite de ce dernier, vous pourrez également déchiffrer les Runes de connaissances (Retiens ton souffle) de la Grève du Dragon (Svartalfheim). A moins de n'être ici que plus tard dans le jeu, vous n'avez plus rien à faire sur cette partie de la carte. Il est temps pour vous de continuer la quête principale.

Le poids des chaînes
Retour aux services de la Baie de SvartalfheimSommaire du guide complet de God of War Ragnarok
Sommaire Wiki
    • 5 erreurs à éviter
    • 7 astuces pour bien débuter
    • Echos fugaces, sceaux de maîtrise, triomphe divin... Comment récupérer un maximum de ressources ?
    • Quelles sont les meilleures améliorations permanentes à prendre en priorité ?
    • Comment bien construire son build ?
    • Cette relique vous rendra complètement immortel si vous savez vous en servir
    • La trame principale
    • La Voie - Survivre à Fimbulvetr
    • La Voie - En quête de Týr
    • La Voie - De vieux amis
    • La Voie - Le secret de Gróa
    • La Voie - Le sanctuaire perdu
    • La Voie - L'heure des comptes
    • La Voie - Le fugitif
    • La Voie - Au cœur de la fournaise
    • La Voie - Un mot du destin
    • La Voie - Forger le destin
    • La Voie - Déchaîner les enfers
    • La Voie - Réunion
    • La Voie - Les créatures de la prophétie
    • La Voie - Débloquer le masque
    • La Voie - Chasser le chagrin
    • La Voie - L’invocation
    • La Voie - Les royaumes en guerre
    • Quêtes secondaires (services)
    • Baie de Svartalfheim
      • Au service d'Asgard
      • Le poids des chaînes
      • L'esprit de la rébellion
      • Le trésor perdu
    • Désert d'Alfheim
      • Le secret des sables
      • Le Chant des sables
      • Le sanctuaire elfique
      • Le cadeau de Freyr
      • La porte du désert
    • Delta de la rivière, Vanaheim
      • L'orbe mystérieux
      • Un remède pour les morts
      • Le jardin des défunts
      • La conscience des défunts
      • La paix disparue de Freya
    • Lac des Neuf, Midgard
      • Instinct animal
      • Source d'inspiration
      • La malédiction de Sigrún
    • Cratère de Vanaheim
      • Pour Vanaheim !
      • Victimes de la guerre : la broche
      • Victimes de la guerre : le rouleau
      • A la vue de tous
      • Le retour de la rivière
      • Tapis sous la surface
      • Le sentier des morts
      • Victimes de la guerre : le jouet
      • Un sillage de destruction
      • Au cœur de la nuit
      • Victimes de la guerre : la chope
      • Prédateur nocturne
      • Les plaines tremblantes
      • Cieux incandescents
      • Victimes de la guerre : le sablier
    • Les neuf royaumes
      • Les yeux d'Odin (corbeaux - Niflheim)
      • Le Creuset / Épreuves finales (Muspellheim)
      • Nés dans les flammes (Puits de draugar)
      • Neuf royaumes en fleurs
      • A travers les royaumes (chapeau elfique)
      • Une arme royale (Berserkers)
      • Lindworms égarés
      • Les évadés de Hel
      • Un parfum de survie
      • A chaque saison son cerf
    • Épilogues
      • Les derniers vestiges d'Asgard
      • Funérailles vikings
      • La prison détruite
      • Une affaire de bravoure
    • Guide de Svartalfheim
    • Zones humides d'Aurvangar
    • Niðavellir
    • Tour de Modvitnir
    • Tour d'Althjof
    • Tour de Radsvinn
    • Tour de Guet
    • Île du Lyngbakr
    • Grève du Dragon
    • La Forge
    • Mines de Jarnsmida
    • Le Trognon
    • Tunnels de Myrkr
    • Abîme d'Alberich
    • Île d'Alberich
    • Guide d'Alfheim
    • Le Strönd
    • Temple de la Lumière
    • Les canyons
    • Les cavernes
    • Terres brûlées
    • Les terriers
    • Les sables défendus
    • Guide de Vanaheim
    • Marches méridionales
    • Camp de Freyr
    • Village abandonné
    • Bois de Barri ouest
    • Delta de la rivière
    • Quai des pèlerins
    • Jardin de Nóatún
    • Ruines de la falaise
    • Défilé brumeux
    • Chutes de la Déesse
    • Autel
    • Bois de Barri est
    • Le cratère
      • Les plaines
      • La jungle
      • Les dolines
    • Guide de Midgard
    • Lac des Neuf
    • Fort
    • Repaire
    • Forteresse
    • Rivage des Neuf
    • Les rameurs
    • Avant-poste abandonné
    • Trésor
    • Puits d'Urð
    • Sanctuaire des bois
La vidéo du moment