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Bayonetta 3
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Page Wiki Chapitre 6 - Hors-piste

Voici le guide du chapitre 6 de Bayonetta 3 : "Hors-piste"

120 927 vues

Sommaire

  • Verset #1
  • Figurine #1
  • Verset #2
  • Chat des ténèbres
  • Paquet de cartes #1
  • Coffre #1
  • Figurine #2
  • Verset #3
  • Coffre #2
  • Paquet de cartes #2
  • Comment vous créer un chemin avec la tour ?
  • Figurine #3
  • Coffre #3
  • Puzzle temporel
  • Figurine #4
  • Coffre #4
  • Coffre #5
  • Figurine #5
  • Verset #4
  • Corbeau de Minuit
  • Verset #5
  • Trésor #6
  • Verset #6
  • Figurine #6
  • Verset #7
  • Paquet de cartes #3
  • Crapaud Ichoreux
  • Coursier
  • Coffre #7
  • Verset #8
  • Verset #9 - Verset #10 - Verset #11

Verset #1

Chapitre 6 - Hors-piste

Dès le début du chapitre, retournez-vous pour voir une porte fissurée. Cassez-là pour y trouver un combat contre l'un des précédents boss.

Figurine #1

Chapitre 6 - Hors-piste

Sortez de la salle du verset #1 et allez immédiatement à gauche pour voir une figurine au fond.

Verset #2

Chapitre 6 - Hors-pisteChapitre 6 - Hors-pisteChapitre 6 - Hors-piste

Replacez-vous au niveau de la sortie de la salle où vous avez fait le verset #1, et partez tout à droite jusqu'à arriver au verset #2 qui vous attend.

Chat des ténèbres

Chapitre 6 - Hors-piste

Juste à côté du verset #2 se trouve un Chat des ténèbres à attraper.

Paquet de cartes #1

Chapitre 6 - Hors-piste

Sur le toit de la petite maison au centre, à côté du verset #2, se trouve un paquet de cartes.

Coffre #1

Chapitre 6 - Hors-piste

Sur le rempart en face du verset #2 se trouve un coffre.

Figurine #2

Chapitre 6 - Hors-piste

Montez sur le toit juste à côté du rempart et faites le tour pour trouver une figurine entre les piliers.

Verset #3

Chapitre 6 - Hors-piste

Avancez dans la salle où vous avez commencé le chapitre pour enclencher le 3ème verset.

Coffre #2

Chapitre 6 - Hors-pisteChapitre 6 - Hors-pisteChapitre 6 - Hors-piste

Un nouvel accès sera disponible après avoir terminé le combat précédent. Mais avant de passer dans le couloir, montez sur le mur juste à côté pour trouver un coffre en haut contenant une Perle lunaire brisée.

Paquet de cartes #2

Chapitre 6 - Hors-pisteChapitre 6 - Hors-pisteChapitre 6 - Hors-piste

Après avoir traversé le couloir, arrêtez-vous au niveau des deux petites maisons sur la gauche juste avant la tour. Un paquet de cartes est caché derrière l'une d'entre elles.

Comment vous créer un chemin avec la tour ?

Chapitre 6 - Hors-pisteChapitre 6 - Hors-pisteChapitre 6 - Hors-piste

Pour pouvoir continuer, invoquez Gomorrah et utilisez un de vos sorts sur la tour pour la faire tomber, et ainsi faire un pont de fortune avec.

Figurine #3

Chapitre 6 - Hors-piste

Vous la trouverez en traversant le pont.

Coffre #3

Chapitre 6 - Hors-pisteChapitre 6 - Hors-pisteChapitre 6 - Hors-piste

Regardez du côté gauche après le pont pour y voir un coffre. Celui-ci vous dévoilera des plateformes qui vous permettront d'arriver sur l'autre rive.

Puzzle temporel

Chapitre 6 - Hors-pisteChapitre 6 - Hors-pisteChapitre 6 - Hors-piste

Un puzzle temporel vous attend sur la gauche une fois sur l'autre rive. Avancez le temps deux fois pour pouvoir aller chercher le Coeur de sorcière brisé en traversant la lave.

Figurine #4

Chapitre 6 - Hors-piste

Retournez au niveau du puzzle, et utilisez à nouveau l'Homonculus pour avancer le temps au maximum cette fois-ci, afin de révéler une figurine qui vous attend au niveau de la lave.

Coffre #4

Chapitre 6 - Hors-piste

Retournez là ou la plateforme s'est arrêtée, et vous verrez un coffre juste sur la droite. Celui-ci fera apparaître une autre plateforme qui vous ramènera au niveau du pont de fortune. Mais ne l'utilisez pas de suite..

Coffre #5

Chapitre 6 - Hors-piste

Vous remarquerez un coffre au niveau de la lave. Allez le récupérer en marchant sur cette dernière avec Phantasmaraneae pour y trouver un Coeur de sorcière brisé après avoir récupéré les 5 fragments qui vont apparaître.

Figurine #5

Chapitre 6 - Hors-piste

Vous pouvez maintenant utiliser la nouvelle plateforme. Sur le chemin, elle vous fera récupérer une figurine automatiquement.

Verset #4

Chapitre 6 - Hors-piste

Avancez sur le "pont" pour enclencher le verset #4.

Corbeau de Minuit

Chapitre 6 - Hors-pisteChapitre 6 - Hors-pisteChapitre 6 - Hors-piste

En arrivant à côté de la boutique de Rodin, partez sur la droite pour y trouver le Corbeau de Minuit

Verset #5

Chapitre 6 - Hors-piste

Regardez en contrebas de la tour où se trouvait le corbeau pour voir le Verset #5 (Au passage, regardez un peu à gauche pour voir le Verset #6 sur la plateforme supérieure). Ici vous allez devoir terminer le combat sans arrêter votre compteur de combo. L'esquive sera vitale pour passer en Witch time, et n'hésitez pas à tirer pour garder votre compteur actif tout en approchant. Une Perle lunaire brisée vous sera donnée si vous réussissez.

Trésor #6

Chapitre 6 - Hors-pisteChapitre 6 - Hors-pisteChapitre 6 - Hors-piste

Vous trouverez des marches en continuant dans le couloir près du Verset #5. En bas de celles-ci se trouve un coffre mouvant, mais aussi un autre qui fera apparaître une zone qui recharge votre magie. Le but ici va être de toucher plusieurs fois le coffre mouvant avec les attaques d'un de vos démons, afin de le casser et de récupérer des matériaux.

Verset #6

Chapitre 6 - Hors-piste

Remontez la série d'escaliers jusqu'à arriver face au Verset #6.

Figurine #6

Chapitre 6 - Hors-pisteChapitre 6 - Hors-piste

Une fois le combat terminé, montez sur la petite tour pour y trouver une figurine, et retournez ensuite sur le chemin principal au niveau de la boutique de Rodin.

Verset #7

Chapitre 6 - Hors-piste

Après l'effondrement du pont, vous disputerez votre 7e combat.

Paquet de cartes #3

Chapitre 6 - Hors-piste

Une fois le combat terminé, regardez sur la droite pour y voir un paquet de cartes.

Crapaud Ichoreux

Chapitre 6 - Hors-piste

Vous entendrez le crapeau en allant récupérer le paquet de cartes. Il est sur la statue à droite de l'ascenseur.

Coursier

Chapitre 6 - Hors-piste

Sautez sur la deuxième corniche quand vous montez via l'ascenseur, et approchez-vous de la porte pour qu'un coursier arrive sur vous. Tuez-le pour récupérer une sucette.

Coffre #7

Chapitre 6 - Hors-piste

Une fois arrivé au dernier étage, allez sur la droite pour trouver un coffre, qui fera apparaître 5 fragments à récupérer pour des matériaux.

Verset #8

Chapitre 6 - Hors-piste

Juste en face du Coffre #7 se trouve un Verset qui vous demandera d'éviter les dégâts au sol. Un Coeur de sorcière brisé vous sera donné si vous réussissez le défi.

Verset #9 - Verset #10 - Verset #11

Chapitre 6 - Hors-piste

Avancez et préparez-vous à enchaîner plusieurs combats pour terminer le chapitre. Au terme de ce dernier, vous récupérerez une nouvelle arme : l'Express terminus.

Sommaire du guide complet de Bayonetta 3
Sommaire Wiki
    • Le guide complet de l'histoire du jeu
    • Prologue - Rencontre chaotique
    • Chapitre 1 - En quête de réponses
    • Chapitre 2 - La ville en feu
    • Chapitre 3 - Pêche d'enfer
    • Intermède 1 - L'ombre écarlate
    • Chapitre 4 - Un monde à part
    • Chapitre 5 - Course enflammée
    • Chapitre 6 - Hors-piste
    • Intermède 2 - L'assaut écarlate
    • Chapitre 7 - Sables brûlants
    • Chapitre 8 - Le chant de la grenouille
    • Chapitre 9 - Apprendre à voler
    • Intermède 3 - La descente écarlate
    • Chapitre 10 - Dans l'ombre de la nuit
    • Chapitre 11 - Danse de famille
    • Chapitre 12 - Au bout de la folie
    • Intermède 4 - La fuite écarlate
    • Chapitre 13 - Le royaume solitaire
    • Chapitre 14 - La seule vérité
    • Comment débloquer Jeanne en personnage jouable
    • Comment débloquer les costumes de Bayonetta 1 et Bayonetta 2
    • Comment débloquer un nouveau costume pour Viola
La vidéo du moment