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Page Wiki Guide des capacités spéciales

215 697 vues

En plus de changer ses statistiques et le comportement de ses tirs, changer d'arme principale vous permet également de changer d'arme secondaire et de capacité spéciale. Ainsi, le Liquidateur Jr. et le Liquidateur Pro n'auront pas les mêmes armes secondaires ni les mêmes capacités spéciales. Si vous avec tendance à bien savoir vous servir de l'une d'entre elles en particulier, il vous faudra donc sélectionner les armes principales auxquelles elles sont associées.

Attribuées au clic du stick droit, les capacités spéciales sont compétences dont vous ne pourrez vous servir qu'après avoir accumulé assez de points sans mourir. Généralement, vous pourrez alors faire appel à une arme particulièrement puissante ayant des effets dévastateurs. Ci-dessous, vous trouverez la liste des capacités spéciales, leur fonctionnement et les armes principales auxquelles elles sont associées.

Sommaire

  • Aspirencre
  • Crabe d'assaut
  • Districool
  • Super bouclier
  • Pluie d'encre
  • Chromo-jet
  • Haut-perceur 5.1
  • Multi-missile
  • Jolizator
  • Sonar paf
  • Cavalsquale
  • Super Mollusque
  • Trimissile tornade
  • Lance-rafales
  • Ultra-tamponneur

Aspirencre

Guide des capacités spéciales

L'aspirencre est une capacité spéciale qui permet d'aspirer l'encre envoyée par tous les adversaires qui se trouveront devant vous au moment où vous l'utiliserez. Une fois cette première étape terminée, vous pourrez ensuite larguer une énorme bombe dont la taille du souffle dépendra de la quantité d'encre que vous aurez aspiré. Quiconque se trouvera dans son explosion subira de lourds dégâts. L'aspirencre est associée aux armes principales suivantes :

  • Para-encre XL
  • Concentrateur
  • Concentrateur zoom
  • Nettoyeur XL
  • Turboblaster pro
  • Calibre 3000

Crabe d'assaut

Guide des capacités spéciales

Le crabe d'assaut est une capacité spéciale qui permet de contrôler une grosse machine lourdement armée. Une fois à l'intérieur, vous serez plus résistants aux coups adverses et pourrez profiter d'un tir principal semblable à des mitrailleuses lourdes et d'un tir secondaire semblable à un canon. Attention, vous serez bien plus lourds et moins maniable que sous votre forme humaine. Le crabe d'assaut est associé aux armes principales suivantes :

  • Arroseur léger
  • Marqueur léger
  • Double encreur
  • Liquidateur pro

Districool

Guide des capacités spéciales

Le districool est une capacité spéciale qui permet de faire apparaître un distributeur de boisson. En passant à côté, vous et vos alliés pourront bénéficier d'un buff conséquent améliorant votre vitesse de déplacement et réduisant votre temps de réaparition. Le districool est associé aux armes principales suivantes :

  • Double moucheteur
  • N-ZAP-85
  • Arroseur lourd
  • Dynamo-rouleau

Super bouclier

Guide des capacités spéciales

Le super boublier est une capacité spéciale qui permet de faire apparaître un gros bouclier sous vos pieds. Vos alliés et vous-même pourront alors se protéger des tirs ennemis en se glissant à l'intérieur. Attention cependant, les adversaires pourront vous rejoindre à pieds ou en forme de calamar, et vous éliminer à l'intérieur. Le super bouclier est associé aux armes principales suivantes :

  • Rouleau
  • Éclablaster
  • Liquidateur Jr.
  • Décap'express Alpha

Pluie d'encre

Guide des capacités spéciales

La pluie d'encre est une capacité spéciale qui permet de faire apparaître un gros nuage de pluie qui se déplace lentement et encre petit à petit toute la zone en-dessous. De quoi perturber l'avancée de vos ennemis et créer une zone où vous serez à votre avantage, en plus de déloger les potentiels adversaires cachés. La pluie d'encre est associée aux armes principales suivantes :

  • Détoneur
  • Nautilus 47
  • Bassineur

Chromo-jet

Guide des capacités spéciales

Le chromo-jet est une capacité spéciale qui permet de vous élever dans les airs et de contrôler un jet-pack bien armé. L'espace de quelques secondes, vous pourrez en effet profiter de cet engin pour assaillir vos ennemis de bombes depuis le ciel. Attention, vous serez plutôt lent et vulnérable, et vous reviendrez à l'endroit où vous avez lancé la capacité au moment où elle prendra fin. Le chromo-jet est associé aux armes principales suivantes :

  • Badigeonneur stylo
  • Dépoteur

Haut-perceur 5.1

Guide des capacités spéciales

Le haut-perceur 5.1 est une capacité spéciale qui permet de lancer 6 rayons laser qui peuvent traverser les structures pour infliger de lourds dégâts à leurs cibles. En lançant la capacité, vous pourrez cibler plusieurs ennemis, mais cette dernière se déplace de façon très lente. Préférez donc les ennemis peu mobiles, ou ceux acculés. Le haut-perceur 5.1 est associé aux armes principales suivantes :

  • Bimbamboum Mk I
  • Épinceau
  • Trisperceur
  • Calibre 2000

Multi-missile

Guide des capacités spéciales

Le multi-missile est une capacité spéciale qui permet d'envoyer des missiles téléguidés sur plusieurs adversaires à la fois. Une fois que vous aurez sélectionné vos cibles, les missiles partiront en l'air et retomberont très rapidement sur elles. Ces dernières pourront cependant les éviter en s'éloignant des marqueurs au sol. Le multi-missile est associé aux armes principales suivantes :

  • Coralux 450
  • Détubeur
  • Flexi-rouleau

Jolizator

Guide des capacités spéciales

Le jolizator est une capacité spéciale qui permet de charger une attaque surpuissante. Au moment où vous l'activerez, martelez la touche flèche du bas pour la charger le plus possible, puis envoyez la bombe à l'endroit souhaité avec la touche R pour infliger de lourds dégâts. Attention, vous serez vulnérables pendant toute la durée de la charge. Le jolizator est associé aux armes principales suivantes :

  • Encrifugeur
  • Exteinteur
  • Double Kelvin 525

Sonar paf

Guide des capacités spéciales

Le sonar paf est une capacité spéciale qui permet de placer un dispositif qui produira des ondes de choc de façon régulière. Les adversaires qui ne les éviteront pas se prendront des dégâts progressivement. De quoi sécuriser une zone en forçant vos adversaires à se mouvoir d'une façon prévisible. Le sonar paf est associé aux armes principales suivantes :

  • Double nettoyeur
  • Éclablaster XL
  • Badigeonneur
  • Extraceur +
  • Extraceur + zoom

Cavalsquale

Guide des capacités spéciales

Le cavalsquale est une capacité spéciale qui permet de faire une longue charge en ligne droite et de la terminer par une énorme explosion dévastatrice. Pratique à la fois pour échapper à une situation critique ou pour foncer dans le tas. Notez que vous pourrez interrompre la charge et provoquer l'explosion au moment que vous choisirez avec la touche R. Le cavalsquale est associé aux armes principales suivantes :

  • Aérogun
  • Double voltigeur noir
  • Para-encre espion

Super Mollusque

Guide des capacités spéciales

Le super mollusque est une capacité spéciale qui permet de vous déplacer avec grande efficacité à travers la carte. Une fois activée, cette capacité vous permettra en effet de viser des sols ou des murs éloignés et de les rejoindre en un instant. Profitez-en pour aller chercher des ennemis trop loins pour vous, mais faites attention, vous reviendrez obligatoirement à l'endroit où vous avez lancé la capacité une fois qu'elle prendra fin. Le super mollusque est associé aux armes principales suivantes :

  • Éclatana d'estampe
  • Rouleau carbone
  • Proxiblaster
  • Épinceau brosse

Trimissile tornade

Guide des capacités spéciales

Le trimissile tornade est une capacité spéciale qui permet de faire apparaître des tornades de peinture à trois endroits que vous choisirez. Une fois la capacité activée, vous pourrez en effet lancer trois bombes différentes qui se transformeront en tornades dévastatrices. Pratique pour encrer rapidement un territoire et faire en sorte qu'aucun ennemi n'en survive. Le trimissile tornade est associé aux armes principales suivantes :

  • Seauceur
  • Para-encre
  • Turboblaster

Lance-rafales

Guide des capacités spéciales

Le lance-rafales est une capacité spéciale qui permet d'obtenir une arme à longue portée aux projectiles ravageurs. Pendant plusieurs secondes, vous pourrez en effet tirer des énormes boules de peinture à grande distance de vos adversaires pour leur infliger de lourds dégâts. Attention, l'arme est très lente et vous ne pourrez pas tirer beaucoup de munitions. Le lance-rafales est associé aux armes principales suivantes :

  • Rafablaster
  • Liquidateur
  • Lanceur héroïque (réplique)
  • Compresseur

Ultra-tamponneur

Guide des capacités spéciales

L'ultra-tamponneur est une capacité spéciale qui permet d'obtenir une arme de corps à corps dévastatrice. En activant cette capacité, vous manierez en effet un marteau géant qui déposera de la peinture à chaque coup porté et vous fera déplacer à grande vitesse. Attention, vous aurez du mal à tourner quand vous vous en servirez. Notez que vous pourrez également lancer le marteau avec la touche R pour infliger de gros dégâts à des ennemis à distance. L'ultra-tamponneur est associé aux armes principales suivantes :

  • Marqueur lourd
  • Badigeonneur XS
  • Éclatana Doto
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