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Page Wiki Institut Calam'arts

Institut Calam'arts
222 313 vues
Institut Calam'arts

Avec ses nombreux blocs disposés un peu partout sur la carte, l'Institut Calam'arts peut paraître assez complexe pour les snipers, mais faites tout de même attention : il existe de nombreuses petites plateformes en hauteurs qu'ils investiront sans problème et dont ils se serviront contre vous. Si les chemins de ce terrain se rejoignent tous plus ou moins, nous en distinguons tout de même trois :

  • Le chemin de gauche vous permet de rejoindre le parc à l'ouest tout en restant à l'abri des tirs ennemis et en prenant de la hauteur.
  • Le chemin central vous permet d'encrer une bonne partie de votre propore territoire et d'accéder au coeur de la mêlée, ainsi qu'à quelques plateformes en hauteur.
  • Le chemin de droite vous permet de rejoindre le parc à l'est et d'encrer une bonne partie de votre territoire. Attention, c'est également par là que vos adversaires pourront envahir votre territoire.
Institut Calam'artsInstitut Calam'artsInstitut Calam'arts

Faites particulièrement attention au bloc central qui peut très facilement s'escalader, et à la pente qui permet d'accéder au territoire ennemi qui, elle, ne peut pas être encrée. Concentrez-vous en priorité sur votre propre territoire et sur les deux parcs avant d'envahir les ennemis.

Institut Calam'artsInstitut Calam'artsInstitut Calam'artsInstitut Calam'artsInstitut Calam'artsInstitut Calam'artsInstitut Calam'arts
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Sommaire Wiki
    • Mode histoire
    • Zone d'intro - Le Cratère
      • Niveau 1 : Des Octariens dans le Cratère ? ARGH !
      • Niveau 2 : Plonge dans l'encre et NAGE !
      • Niveau 3 : Caisses verrouillées ! Par ici, les clés !
      • Niveau 4 : D'où ils sortent ? Comment on les bat ?
      • BOSS : Léviantank POD
      • Tous les collectibles du Cratère
    • Secteur 1 - Utopîle Futura
      • Niveau 1 : Bienvenue à Alterna ! Un lieu sans alternative
      • Niveau 2 : Podo-missiles hostiles
      • Niveau 3 : Rivaux à bascule
      • Niveau 4 : Portails en pagaille
      • Niveau 5 : Droit au buste
      • Niveau 6 : Va, saute, vole et liquide !
      • Niveau 7 : En symbiose avec le Salmioche
      • Niveau 8 : Le Big Bang, c'est Bibi !
      • Niveau 9 : Le Trisperceur sans heurts
      • Niveau 10 : Le dancefloor de la mort
      • Tous les collectibles du Secteur 1 - Utopîle Futura
    • Secteur 2 - Usine cocoon
      • Niveau 1 : Ca tourne... action !
      • Niveau 2 : Opération absorption
      • Niveau 3 : Expédition Extension
      • Niveau 4 : A fond les caisses
      • Niveau 5 : Tank à gagner
      • Niveau 6 : Se paumer en trois leçons
      • Niveau 7 : Le gaspi au tapis !
      • Niveau 8 : Interrupteurs décampeurs
      • BOSS : Frayeur filiforme - L'anguille de l'angoisse Angie
      • Tous les collectibles du Secteur 2 - Usine cocoon
    • Secteur 3 - Cryophoria
      • Niveau 1 : Lutte sur la butte
      • Niveau 2 : Bouchon à l'horizon
      • Niveau 3 : Des wagons divagants
      • Niveau 4 : La peinture, c'est d'la bombe
      • Niveau 5 : L'heure de se mettre au rouleau
      • Niveau 6 : Alterna Arena
      • Niveau 7 : Tour de pistons
      • Tous les collectibles du Secteur 3 - Cryophoria
    • Secteur 4 - Éden des ordures
      • Niveau 1 : Hélices sans fin
      • Niveau 2 : Sans-faute face aux tentasautes
      • Niveau 3 : Les spares de l'espoir
      • Niveau 4 : Blocs serpentins bien sympathiques
      • Niveau 5 : L'art du sculpté-collé
      • Niveau 6 : Tempête de cibles
      • Niveau 7 : Chargez ! Conservez ! Liquidez !
      • Niveau 8 : Fil d'enfer et ballons gonflants
      • Niveau 9 : Boulets aériens
      • Niveau 10 : Liquidation rapide
      • Niveau 11 : Au fil de l'Éclatana
      • Niveau 12 : Interrupteurs sans interruption
      • BOSS : Précieuse poursuite - Le génie du squale Pasquale
      • Tous les collectibles du Secteur 4 - Éden des ordures
    • Secteur 5 - Jardins luxuriants
      • Niveau 1 : Embuscades en cascade
      • Niveau 2 : Mon dada, c'est d'attaquer de dos
      • Niveau 3 : Des tentatourelles à la pelle
      • Niveau 4 : Le show des tentadiscos
      • Niveau 5 : Des oeufs de poisson à foison
      • Niveau 6 : Air Mollusque
      • Niveau 7 : La traversée de Ciblopolis
      • Niveau 8 : La tactique du choc chromatique
      • Niveau 9 : Mini-visibilité, maxi-danger
      • Niveau 10 : Tire sur le fil
      • Niveau 11 : Sniper Mollusque
      • Niveau 12 : Tire loin, t'iras loin !
      • Niveau 13 : Ricochets très recherchés
      • Tous les collectibles du Secteur 5 - Jardins luxuriants
    • Secteur 6 - Labo du bonheur
      • Niveau 1 : Embrouilles dans le brouillard
      • Niveau 2 : Hauteurs octariennes
      • Niveau 3 : La tour du tourment
      • Niveau 4 : Liquide avec modération
      • Niveau 5 : Encre antipathique
      • Niveau 6 : Rouleau compresseur
      • Niveau 7 : Reste cool quand ça coule
      • Niveau 8 : Inspiration, expiration
      • Niveau 9 : Plongée sans freins
      • Niveau 10 : Encre ciel et terre
      • Niveau 11 : Vers où... sont les clés ?
      • Niveau 12 : Le tempo du tampon
      • BOSS : La tempête delta - La tempête de Méga Raimi
      • Tous les collectibles du Secteur 6 - Labo du bonheur
    • Zone finale - Centre spatial d'Alterna
      • Niveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entrée
      • Niveau 2 : Hangar du centre spatial d'Alterna
      • Niveau 3 : Ascenseur du centre spatial d'Alterna
      • Niveau 4 : Alternastra
      • BOSS : L'ursidé non-élucidé-n°3, M. Ours
    • Niveau supplémentaire : Au-delà d'Alterna
    • Multijoueur
    • Guide des modes de jeu
      • Guerre de territoire
      • Défense de zone
      • Expédition risquée
      • Mission Bazookarpe
      • Pluie de palourdes
    • Guide des maps
      • Canyon aux colonnes
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      • Marché Grefin
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    • Guide des armes principales
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    • Tout savoir sur les conques
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