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Page Wiki Marché Grefin

Marché Grefin
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Marché Grefin

Le Marché Grefin est une carte en longueur qui se sépare en un chemin central, très ouvert, et deux chemins externes, fermés sur eux-mêmes. Au moment du spawn, vous avez donc le choix entre trois chemins :

  • Le chemin de droite, qui passe par deux toits impossible à encrer et qui vous permet d'accéder au territoire adversaire en passant par la rampe au bout du chemin.
  • Le chemin de gauche, similaire au second à la différence que vous ne pourrez pas rejoindre le territoire adverse, mais bien le coeur de la mêlée au milieu du chemin.
  • Le chemin central, le coeur de la mêlée, territoire complètement ouvert qui fera la joie des snipers.
Marché GrefinMarché GrefinMarché GrefinMarché GrefinMarché GrefinMarché Grefin

Notez par ailleurs qu'un fil d'encre est disponible en passant par le chemin central, qui vous permettra d'accéder à un toit difficile à rejoindre autrement. La position parfaite pour surveiller les alentours et aligner quelques adversaires, particulièrement avec des armes longues portées.

Marché GrefinMarché GrefinMarché GrefinMarché GrefinMarché GrefinMarché GrefinMarché GrefinMarché Grefin
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Sommaire Wiki
    • Mode histoire
    • Zone d'intro - Le Cratère
      • Niveau 1 : Des Octariens dans le Cratère ? ARGH !
      • Niveau 2 : Plonge dans l'encre et NAGE !
      • Niveau 3 : Caisses verrouillées ! Par ici, les clés !
      • Niveau 4 : D'où ils sortent ? Comment on les bat ?
      • BOSS : Léviantank POD
      • Tous les collectibles du Cratère
    • Secteur 1 - Utopîle Futura
      • Niveau 1 : Bienvenue à Alterna ! Un lieu sans alternative
      • Niveau 2 : Podo-missiles hostiles
      • Niveau 3 : Rivaux à bascule
      • Niveau 4 : Portails en pagaille
      • Niveau 5 : Droit au buste
      • Niveau 6 : Va, saute, vole et liquide !
      • Niveau 7 : En symbiose avec le Salmioche
      • Niveau 8 : Le Big Bang, c'est Bibi !
      • Niveau 9 : Le Trisperceur sans heurts
      • Niveau 10 : Le dancefloor de la mort
      • Tous les collectibles du Secteur 1 - Utopîle Futura
    • Secteur 2 - Usine cocoon
      • Niveau 1 : Ca tourne... action !
      • Niveau 2 : Opération absorption
      • Niveau 3 : Expédition Extension
      • Niveau 4 : A fond les caisses
      • Niveau 5 : Tank à gagner
      • Niveau 6 : Se paumer en trois leçons
      • Niveau 7 : Le gaspi au tapis !
      • Niveau 8 : Interrupteurs décampeurs
      • BOSS : Frayeur filiforme - L'anguille de l'angoisse Angie
      • Tous les collectibles du Secteur 2 - Usine cocoon
    • Secteur 3 - Cryophoria
      • Niveau 1 : Lutte sur la butte
      • Niveau 2 : Bouchon à l'horizon
      • Niveau 3 : Des wagons divagants
      • Niveau 4 : La peinture, c'est d'la bombe
      • Niveau 5 : L'heure de se mettre au rouleau
      • Niveau 6 : Alterna Arena
      • Niveau 7 : Tour de pistons
      • Tous les collectibles du Secteur 3 - Cryophoria
    • Secteur 4 - Éden des ordures
      • Niveau 1 : Hélices sans fin
      • Niveau 2 : Sans-faute face aux tentasautes
      • Niveau 3 : Les spares de l'espoir
      • Niveau 4 : Blocs serpentins bien sympathiques
      • Niveau 5 : L'art du sculpté-collé
      • Niveau 6 : Tempête de cibles
      • Niveau 7 : Chargez ! Conservez ! Liquidez !
      • Niveau 8 : Fil d'enfer et ballons gonflants
      • Niveau 9 : Boulets aériens
      • Niveau 10 : Liquidation rapide
      • Niveau 11 : Au fil de l'Éclatana
      • Niveau 12 : Interrupteurs sans interruption
      • BOSS : Précieuse poursuite - Le génie du squale Pasquale
      • Tous les collectibles du Secteur 4 - Éden des ordures
    • Secteur 5 - Jardins luxuriants
      • Niveau 1 : Embuscades en cascade
      • Niveau 2 : Mon dada, c'est d'attaquer de dos
      • Niveau 3 : Des tentatourelles à la pelle
      • Niveau 4 : Le show des tentadiscos
      • Niveau 5 : Des oeufs de poisson à foison
      • Niveau 6 : Air Mollusque
      • Niveau 7 : La traversée de Ciblopolis
      • Niveau 8 : La tactique du choc chromatique
      • Niveau 9 : Mini-visibilité, maxi-danger
      • Niveau 10 : Tire sur le fil
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      • Niveau 12 : Tire loin, t'iras loin !
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      • Tous les collectibles du Secteur 5 - Jardins luxuriants
    • Secteur 6 - Labo du bonheur
      • Niveau 1 : Embrouilles dans le brouillard
      • Niveau 2 : Hauteurs octariennes
      • Niveau 3 : La tour du tourment
      • Niveau 4 : Liquide avec modération
      • Niveau 5 : Encre antipathique
      • Niveau 6 : Rouleau compresseur
      • Niveau 7 : Reste cool quand ça coule
      • Niveau 8 : Inspiration, expiration
      • Niveau 9 : Plongée sans freins
      • Niveau 10 : Encre ciel et terre
      • Niveau 11 : Vers où... sont les clés ?
      • Niveau 12 : Le tempo du tampon
      • BOSS : La tempête delta - La tempête de Méga Raimi
      • Tous les collectibles du Secteur 6 - Labo du bonheur
    • Zone finale - Centre spatial d'Alterna
      • Niveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entrée
      • Niveau 2 : Hangar du centre spatial d'Alterna
      • Niveau 3 : Ascenseur du centre spatial d'Alterna
      • Niveau 4 : Alternastra
      • BOSS : L'ursidé non-élucidé-n°3, M. Ours
    • Niveau supplémentaire : Au-delà d'Alterna
    • Multijoueur
    • Guide des modes de jeu
      • Guerre de territoire
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