Le labo de la mare : Pour pouvoir entrer dans ce labo, il vous faut le casque-bulle et les palmes en nageoires. Vous pouvez ainsi respirer bien plus longtemps et nager plus vite. Repérez la mare aux nénuphars au nord de la carte. Pour récupérer ces outils et pouvoir les fabriquer, il vous faut le niveau 5 de matière grise et les palmes s’obtiennent en récupérant une nageoire de punaise d’eau. Il vous faut également une lanterne ou une lampe frontale.
Une fois que vous êtes immergé, suivez le long câble en récupérant les bulles d’air puis avancez jusqu’à apercevoir un dinosaure (jouet) et une lumière bleutée. Suivez-là jusqu’à arriver à un couloir (des bulles vous poussent grâce à une aération).
Avancez et regarder en haut sur votre droite pour apercevoir une sorte de sas avec une entrée.
Suivez le sas en suivant le couloir à droite. Continuez tout droit jusqu’à pouvoir respirer. Utilisez le scanner biométrique.
Maintenant, il faut activer les commandes en interagissant avec des roues à l’extérieur du labo. Ils sont repérables à la petite diode rouge. Il y en a une en sortant du labo, une autre en vous enfonçant dans l’eau lorsque vous faites face à l’eau depuis la sortie du labo et la troisième commande, derrière la vitre, est rejoignable en suivant le sas sur la gauche et en remontant jusqu’à une entrée (dans la pénombre).
Lorsque les commandes sont activées, nagez jusqu’aux lumières et à un sas qui va s’ouvrir.
Près du sas, il y a une porte (la seule accessible) qui mène jusqu’à une salle immergée à droite. Utilisez une lampe frontale ou une lanterne de myxomycète. Plongez dans cette eau jusqu’à atteindre un ordinateur. Il y a un trou dans le sol, vous devez suivre cette cavité pour pouvoir contourner la zone et arriver de l’autre côté, au terminal.
Vous pouvez ensuite visiter le reste du labo, mais attention aux nombreux robots. Vous allez atteindre le cœur du labo et la super puce se trouve un peu plus haut en suivant le chemin qui monte jusqu’à un terminal.
Sommaire de la soluce de Grounded