Dans Xenoblade Chronicles 3, vous disposez de plus d'une vingtaine de classe différentes réparties entre trois rôles : Combattant, Protecteur et Soigneur. Chaque classe possède des atouts propres dont il faut savoir en tirer profit en fonction de la situation. Voici ci-dessous un guide concernant la classe Solitaire en exil : comment obtenir la classe, quelles sont ces caractéristiques et quels builds sont possibles.
Sommaire
- Obtenir la classe
- Principe de la classe
- Exemple de build
Obtenir la classe
La classe est obtenue en terminant la quête de héros La rage d'Ashera disponible au Chapitre 4. La classe peut ensuite être montée au niveau 20 en terminant la quête de héros Profonde cicatrice disponible au Chapitre 7.
Principe de la classe
Solitaire en exil est la classe de protecteur la plus offensive et au potentiel de dégâts le plus élevé. Le but est de garder l’hostilité grâce la puissance de ses attaques tout en ayant une garde et une défense assez haute pour pouvoir survivre. Cependant, du fait de son côté offensif assez poussé, c’est loin d’être un véritable mur comme d’autres protecteurs donc vous pouvez facilement être submergé face à beaucoup d’ennemis, et il faudra l’aider avec un second protecteur.
Exemple de build
Les arts du Solitaire en exil brillent le plus lorsque c’est lui qui récupère l’hostilité et qui subit les attaques. C’est important de le garder en tête lorsque vous utilisez plusieurs protecteurs. Si le second récupère toute l’hostilité, votre Solitaire en exil sera loin d’être au top de ses capacités. Pour cela, faites en sorte de l’équiper avec des gemmes et accessoires favorisant l’hostilité.

Pour les arts, la fusion Vol des mille lames avec Coup puissant (Avant-garde égarée Niveau 10) permet de récupérer l’hostilité tout en infligeant des dégâts massifs de commotion si l’ennemi a chuté (la fusion permet effectivement de directement passer de la chute à la commotion sans passer par l’éjection). Ce combo marche particulièrement bien avec la compétence Annihilation universelle (Archange guerrier Niveau 15) augmentant de 150% les dégâts aux ennemis qui ont chuté. Une fois l’hostilité récupérée, vous disposez de la fusion Œil du cyclone et Bouclier muraille (Avant-garde égarée Niveau 1) pour infliger des dégâts tout en vous soignant pendant que vous êtes attaqué. Dans le même esprit, la fusion Lame ouragan et Taillade aérienne (Force intrépide Niveau 1) permet d’infliger de gros dégâts avec de grandes chances de coups critiques tout en esquivant les attaques. Enfin, pour les compétences, « Gardien tenace » (Gardien lourd Niveau 15) fonctionne parfaitement avec la compétence « Sélection naturelle » pour assurer la survie lorsque vous n’avez plus beaucoup de PV.

Compétences
- Âme protectrice (Gardien lourd Niveau 5) : Augmente de 20% la défense physique
- Annihilation universelle (Archange guerrier Niveau 15) : Augmente de 150% les dégâts infligés aux ennemis éjectés ou qui ont chuté à terre
- Gardien tenace (Gardien lourd Niveau 15) : Augmente de 50% la garde quand les PV sont inférieurs à 30%
Gemmes
- Bouclier d'acier : Augmente le pourcentage de garde de X points
- Trancheur d'acier : Augmente de X l'attaque
- Esprit débordant : Augment de X% l'hostilité générée par les arts
