CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Cult of the Lamb
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Boss : Kallamar

229 365 vues
Boss : Kallamar

Au terme de votre quatrième run, vous pourrez enfin vous battre contre le maître des lieux : le Prélat Kallamar. Si vous croyez qu’il serait simple à abattre au vu de son comportement dans le niveau, détrompez-vous.

Kallamar est probablement l’un des boss les plus difficiles du jeu. Il peut notamment envoyer une énorme série de projectiles rendant l’ensemble de la salle difficilement lisible. Un véritable bullet hell dont vous trouverez ci-dessous le détail de ses attaques :

  • Kallamar tire de très nombreux projectiles dans les formes suivantes :
    • En petits cercles, très simple à éviter.
    • Par rangées, courez entre elles pour les éviter. N’abusez pas de la roulade, vous pourriez atterrir dans une rangée d’à côté.
  • Une fois la moitié de ses PV passés, le Prélat dévoile de nouvelles façons de tirer :
    • Grosses salves en demi-cercle tout autour de lui, écartez-vous et placez-vous entre les arcs de cercle.
    • En cercle tout autour de lui, usez de la roulade pour l’esquiver.
  • De temps à autre, Kallamar invoquera quelques crabes pour l’assister. Tuez-les en priorité pour ne pas vous faire submerger.
  • Le Prélat possède également une épée et n’hésitera pas à s’en servir quand vous vous approcherez. Esquivez avec la roulade.
Boss : KallamarBoss : KallamarBoss : KallamarBoss : Kallamar

Pour abattre ce dernier boss du troisième monde, vous devrez y aller petit à petit. Faites particulièrement attention à ses projectiles, et profitez des quelques temps morts pour lui infliger un ou deux coups. N’hésitez pas à prendre votre temps, nous vous rappelons que tuer un boss sans se faire toucher augmente toutes les récompenses accumulées jusque là de 20%.

Boss : KallamarBoss : KallamarBoss : KallamarBoss : Kallamar

Une fois abattu, Kallamar ne rejoindra pas votre culte, mais vous laissera un cœur d’hérétique. Ce dernier vous servira à améliorer votre Couronne rouge en passant par votre temple. Félicitations, vous avez accompli le troisième monde de Cult of the Lamb !

Retour au guide de Ancr’ombreSommaire de la soluce de Cult of the Lamb
Sommaire Wiki
    • Les niveaux principaux
    • Bois sombres
      • Bestiaire des Bois sombres
      • Interventions de Leshy
      • Boss : Amdusias
      • Boss : Valefar
      • Boss : Barbatos
      • Boss : Leshy
      • Boss : Témoin Agares
    • Anura
      • Bestiaire de Anura
      • Adeptes de Sozo
      • Interventions d'Heket
      • Boss : Gusion
      • Boss : Eligos
      • Boss : Zepar
      • Boss : Heket
      • Boss : Témoin Bathin
    • Ancr'ombre
      • Bestiaire de Ancr'ombre
      • Interventions de Kallamar
      • Boss : Saleos
      • Boss : Haborym
      • Boss : Baalzebub
      • Boss : Kallamar
      • Boss : Témoin Astaroth
    • Antre de soie
      • Bestiaire de l'Antre de soie
      • Interventions de Shamura
      • Boss : Focalor
      • Boss : Vephar
      • Boss : Hauras
      • Boss : Shamura
      • Boss : Témoin Allocer
    • Le Portail
      • Boss : Baal
      • Boss : Aym
      • Boss : Celui qui attend
    • Les niveaux annexes
    • Cabane solitaire
    • Chemin du pèlerin
    • Grotte aux spores
    • Pont du contrebandier
    • Caverne de Midas
    • Les quêtes annexes
    • La quête du Pêcheur
    • La quête du Gardien du Phare
    • La quête de Sozo
    • La quête de Plimbo
    • La quête de Midas
    • La quête du Loup
    • La quête de l'escargot
    • La quête de Rakshasa
    • La quête d'Arachné
    • La quête des excréments
    • Guide des PNJ
    • Clauneck
    • Haro
    • Forneus
    • Kudaai
    • Ratoo
    • Arachné
    • Rakshasa
    • Le Pêcheur
    • Sozo
    • Plimbo
    • Midas
    • Flinky
    • Klunko et Bop
    • Shrumy
    • Nos 10 astuces pour bien débuter
    • Les 5 constructions à faire en priorité
    • Les meilleures doctrines à débloquer
    • Comment gagner beaucoup d'or ?
    • Comment éviter de mourir et de perdre tous ses objets ?
    • Un adepte est mort, que faire ?
    • Un adepte se rebelle, que faire ?
    • Un adepte est malade, que faire ?
    • Pourquoi et comment se marier avec un adepte ?
    • Comment défier à nouveau un Prélat ?
    • Bien comprendre le jeu des osselets
    • La liste des trophées
La vidéo du moment