Au terme de votre quatrième run, vous pourrez enfin vous battre contre le maître des lieux : le Prélat Kallamar. Si vous croyez qu’il serait simple à abattre au vu de son comportement dans le niveau, détrompez-vous.
Kallamar est probablement l’un des boss les plus difficiles du jeu. Il peut notamment envoyer une énorme série de projectiles rendant l’ensemble de la salle difficilement lisible. Un véritable bullet hell dont vous trouverez ci-dessous le détail de ses attaques :
- Kallamar tire de très nombreux projectiles dans les formes suivantes :
- En petits cercles, très simple à éviter.
- Par rangées, courez entre elles pour les éviter. N’abusez pas de la roulade, vous pourriez atterrir dans une rangée d’à côté.
- Une fois la moitié de ses PV passés, le Prélat dévoile de nouvelles façons de tirer :
- Grosses salves en demi-cercle tout autour de lui, écartez-vous et placez-vous entre les arcs de cercle.
- En cercle tout autour de lui, usez de la roulade pour l’esquiver.
- De temps à autre, Kallamar invoquera quelques crabes pour l’assister. Tuez-les en priorité pour ne pas vous faire submerger.
- Le Prélat possède également une épée et n’hésitera pas à s’en servir quand vous vous approcherez. Esquivez avec la roulade.
Pour abattre ce dernier boss du troisième monde, vous devrez y aller petit à petit. Faites particulièrement attention à ses projectiles, et profitez des quelques temps morts pour lui infliger un ou deux coups. N’hésitez pas à prendre votre temps, nous vous rappelons que tuer un boss sans se faire toucher augmente toutes les récompenses accumulées jusque là de 20%.
Une fois abattu, Kallamar ne rejoindra pas votre culte, mais vous laissera un cœur d’hérétique. Ce dernier vous servira à améliorer votre Couronne rouge en passant par votre temple. Félicitations, vous avez accompli le troisième monde de Cult of the Lamb !
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