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Page Wiki Solitude et oubli

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Collectibles à trouver

Cheminement

Après avoir pris la Fuite du lycée, vous faites une entrée fracassante à Pittsburgh. Dépêchez-vous de réaliser le QTE et allez secourir Ellie.

Solitude et oubliSolitude et oubliSolitude et oubli

Utilisez les meubles et la voiture pour vous protéger des tirs ennemis, et n'hésitez pas à vous servir de l'un d'eux comme de bouclier humain pour limiter la casse et le gaspillage de munitions. D'autres chasseurs vont s'approcher, alors restez sur vos gardes.

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Les ennemis terrassés, prenez le temps d'ouvrir votre sac pour découvrir le Tuyau de siphonnage, puis commencez à fouiller le magasin. Vous trouverez des matériaux, des munitions, et des objets de soin dans les étagères et les tiroirs, et également du tissu à l'extérieur.

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Rendez-vous dans le bureau en face pour ramasser des matériaux, des munitions, et des pièces avant de soulever la porte de garage.

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Commencez par interagir avec Ellie pour débloquer une conversation optionnelle et fouillez le garage. Vous trouverez le Manifeste des intrus sur une table en métal à droite, des matériaux, des munitions, et des pièces dans les casiers près de la porte de garage, des outils sur l'étagère de l'autre côté de la porte, et des matériaux et une bombe fumigène à côté de la sortie.

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Prenez la porte, montez, et prenez la première à droite pour trouver des matériaux, des munitions, et des stimulants dans une valise, le manuel d'entraînement pour le Kit médical amélioré sur un matelas, ainsi que davantage de matériaux et des munitions un peu partout dans la pièce.

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Continuez vos recherches dans la pièce au fond du couloir pour mettre la main sur la Carte des embuscades sur le mur à côté de la porte, ainsi que des flèches, des matériaux, et un établi que vous pourrez utiliser pour améliorer vos armes.

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Ouvrez la porte qui mène à l'extérieur, montez sur la gauche, et sautez en contrebas. Allez en face récupérer les stimulants derrière la voiture et les pièces de chaque côté de l'impasse.

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Ensuite, montez dans le bus et ramassez la bande dessinée à l'arrière. Prenez les matériaux sur le sol à gauche, et approchez-vous du cadavre pour débloquer une conversation optionnelle.

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Continuez d'avancer et prenez à droite pour vous cacher derrière la benne à ordures. Trois chasseurs débarquent à ce moment-là, mais vous pouvez les éliminer assez facilement. Ceci fait, attendez quelques instants pour qu'Ellie vous raconte ses premières blagues. Pour rappel, les blagues d'Ellie comptent comme des conversations optionnelles dans ce jeu.

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Ensuite, grimpez sur le bus et récupérez les pièces et la Note Colline perdue au fond à droite. Parlez à Ellie pour obtenir une conversation optionnelle avant de suivre le chemin jusqu'au tourniquet.

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La zone suivante est truffée d'ennemis, il faudra donc faire preuve de discrètion. Évitez de rentrer dans le tas, faites plutôt en sorte d'isoler les chasseurs pour les éliminer furtivement un à un. Une fois les trois ennemis vaincus, prenez le Communiqué sur les traîtres placardé à l'entrée de la zone, puis entrez dans le bâtiment.

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À l'intérieur, vous trouverez énormément de chasseurs, alors privilégiez la discrétion. Prenez également le temps de nettoyer le premier étage pour être tranquille pendant l'exploration.

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De retour au rez-de-chaussée, vous trouverez des matériaux à l'extérieur, ainsi qu'un Pendentif des Lucioles derrière une étagère dans la ruelle à gauche du bâtiment.

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Retournez à l'intérieur pour ramasser la Note Abandon de la zone près des machines à café dans la partie réfectoire, et la Liste de contrôle des candidats sous l'escalier en bois de l'autre côté de l'édifice. Vous trouverez également des matériaux, des munitions, et des pièces dans les différents casiers, placards, et sur les étagères de la zone.

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Le rez-de-chaussée pillé, allez à l'étage et faites de même. Vous trouverez des matériaux éparpillés dans la salle, et des tas d'objets dans la pièce vérouillée derrière la porte au surin à droite, y compris la Carte des secteurs perdus. Faites le tour de l'étage pour qu'Ellie vous raconte des blagues.

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Prenez l'escalier de service pour sortir, et ramassez les matériaux près de la benne à ordures. Continuez jusqu'à des escaliers, puis descendez sur le fourgon. Prenez les stimulants dans les ordures juste derrière et poursuivez votre chemin jusqu'à arriver dans une rue immergée.

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Retournez-vous pour aller chercher des matériaux et des pièces tout au fond de la zone, et attardez-vous près de l'affiche mettant en scène une jeune femme pour avoir une conversation optionnelle avec Ellie. Attendez encore un peu pour que celle-ci vous raconte quelques blagues.

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Rebroussez chemin pour trouver une porte marquée d'une croix rouge à votre gauche. Ouvrez-la avec un surin pour mettre la main sur la Lettre d'une mère sur le fauteuil, ainsi que des tas de matériaux, munitions, pièces, et stimulants sur les étagères et meubles.

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Ensuite, allez tout au bout de la zone innondée pour récupérer des pièces au fond de l'eau, puis la palette. Apportez-la à Ellie, et transportez-la jusqu'au bus pour qu'elle remette la planche en place.

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Pour y accéder, faites demi-tour et nagez dans le conteneur pour arriver sur une zone au sec.

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Fouillez bien partout, y compris le premier étage, pour trouver des matériaux, des stimulants, un surin, et même la Note Cachette sur une table.

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Ceci fait, vous pouvez descendre par la fenêtre et rejoindre l'Accueil de l'hôtel aux côtés d'Ellie.

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Accueil de l'hôtelSommaire de la soluce de The Last of Us Part I
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