Une des principales nouveautés de Xenoblade Chronicles 3 est la possibilité pour chaque personnage de fusionner avec un autre afin de prendre la forme d'une entité appelée "Ouroboros". Sous cette forme, les personnages sont invincibles et peuvent enchaîner les arts sans aucune contrainte durant un certain laps de temps. Voici donc quelques conseils pour tirer pleinement profit de cette forme en combat.
Sommaire
- Monter le niveau d'interlien via les fusions d'arts
- Utiliser la forme au bon moment
- Gagner des Points d'Âme (PA)
- Réaliser des feintes d'art
Monter le niveau d'interlien via les fusions d'arts
Outre les bénéfices évidents de pouvoir utiliser deux arts en même temps, la fusion d’art possède un autre bénéfice majeur, celui de faire monter le niveau d’interlien. Chaque paire d’Ouroboros dispose d’une jauge d’interlien, et cette dernière se remplie à chaque fois qu’un des deux membres de la paire performe une fusion d’art.
Première remarque à ce sujet, il est important en combat d’utiliser la tactique (ZL) permettant à vos alliés d’utiliser leurs fusions d’arts. Cela accélèrera grandement le processus de remplissage de la jauge, surtout dans les combats longs.
Les différences entre les différents niveaux sont très remarquables et influent les facteurs suivants :
- La durée de l’interlien : Au niveau 0, la surchauffe sera presque immédiate.
- La puissance des coups / soins : Au plus le niveau de l’interlien sera élevé, au plus vos coups seront puissants
- Les effets des arts : de nombreux arts Ouroboros n’ont d’effet qu’au niveau 3, et la plupart d’entre eux consiste à infliger directement une des différentes étapes pour les combos.
Utiliser la forme au bon moment
, il est important de ne pas utiliser la transformation Ouroboros dès qu’elle est disponible, mais plutôt d’attendre une fois le niveau 2 ou 3 atteint. Bien souvent, vous verrez l’IA utiliser la transformation lorsqu’un des deux membres de la paire n’a plus beaucoup de PV. Cette technique est à double tranchant car, certes, pour le moment, la forme Ouroboros rend invincible mais, une fois terminée, il sera de nouveau en difficulté. Or, cela ne sert à rien de se transformer pour éviter le K.O, si c’est pour tomber K.O dès que la forme prend fin.
Si vous ne voulez pas que l’IA se transforme n’importe quand allez dans les paramètres du jeu et sélectionnez Groupe dans « Commande d’interlien ». Ainsi, au lieu de directement vous transformer en Ouroboros en combat, un menu apparaîtra à la place vous permettant de choisir quelle paire doit se transformer, et à quel niveau d’interlien ils se trouvent actuellement.
Le seul moment où utiliser la transformation Ouroboros de manière défensive est réellement pertinente est lorsque l’ennemi se prépare à infliger une attaque redoutable alors que votre équipe est en bon état. En se transformant là, non seulement vous esquiverez totalement l’attaque, mais en plus vous ne serez pas en difficulté lorsque la forme prendra fin.
Gagner des Points d'Âme (PA)
Chaque personnage possède un arbre d’âme pour sa forme Ouroboros. Cet arbre est vital pour renformé la forme. Il permet de débloquer de nouveaux arts, renforcer ceux déjà posséder, augmenter certaines statistiques, obtenir et / ou renforcer des compétences….
Tous ces bonus se débloquent en utilisant des Points d’Âme (PA). Or, ces PA ne se gagnent pas en combat mais plutôt en ouvrant des conteneurs et en réalisant des quêtes. Chaque conteneur ouvert offre 3 à 6 PA. Pour les quêtes, la plupart des quêtes normales donnent 3 à 5 PA, et les quêtes de héros peuvent aller de 10 à 15 PA. Ainsi, les quêtes annexes sont très importantes pour pouvoir compléter l’Arbre d’âme de chaque personnage, et sont probablement le seul moyen de le compléter à 100%.
Réaliser des feintes d'art
Parmi les compétences à débloquer dans l’Arbre d’âme, chaque forme Ouroboros en possède une permettant de feinter un art après en avoir exécuté un premier, en l’échange de remplir légèrement la jauge de surchauffe. C’est une compétence extrêmement importante qui doit être votre priorité dans la liste de compétences à débloquer.
C’est en effet grâce à elle que vous allez pouvoir spammer les arts et pouvoir utiliser les arts signatures des formes Ouroboros et faire des dégâts significatifs. Par exemple, l'Art signature de la forme Ouroboros d'Eunie Canon sucré inflige plus de 200% de dégâts aux Moebius, ce qui est extrêmement pratique face à ces ennemis qui ont tendance à avoir beaucoup de PV, d'où l'importance de charger le plus rapidement possible l'Art signature pour pouvoir les utiliser plusieurs fois.
Le fait de remplir la jauge de surchauffe à chaque feinte peut facilement être contrebalancé avec les moyens suivants :
- Débloquer les compétences augmentant le temps disponible avant la surchauffe
- Débloquer les compétences réduisant la surchauffe après la feinte d’un art
- Utiliser les liens d’âme pour partager les deux compétences précédentes pour chaque paire afin d’avoir encore plus de temps
- Se transformer alors que l’interlien est au niveau 3