Dans Xenoblade Chronicles 3, les gemmes vous permettent de bénéficier de différents bonus (statistiques, soutiens...) en fonction des gemmes équipées. A partir du Niveau 40, vous pourrez cumuler jusqu'à trois gemmes en même temps, vous permettant des combinaisons qui peuvent faire grandement la différence en combat en fonction de la classe et du rôle joué. Après une petite explication sur le système de crafting, vous trouverez ci-dessous où trouver les matériaux pour fabriquer les gemmes les plus puissantes.
Sommaire
- Fabriquer des gemmes : comment ça marche ?
- Quelles gemmes pour quelles classes ?
- Gemmes de protecteur
- Gemmes de combattant
- Gemmes de soigneur
- Autres gemmes
- Farmer efficacement les matériaux
- Emplacement des matériaux pour les Gemme X
Fabriquer des gemmes : comment ça marche ?
D’abord, expliquons en quoi consiste les gemmes. Il existe quatre types de gemmes, trois types qui sont pensées pour les trois rôles (Protecteur, Combattant, Soigneur) et une dernière catégorie « divers » qui peut profiter à tous les rôles. Si, la plupart du temps, une classe bénéficiera grandement des gemmes de sa catégorie, rien ne vous empêche de placer des gemmes normalement prévues pour un autre rôle. En effet, il peut être pertinent par exemple de placer une gemme augmentant l’attaque sur un Protecteur utilisant la classe Solitaire en exil (Ashera) car son rôle est de garder l’hostilité en infligeant de gros dégâts.
En ce qui concerne le processus de fabrication, il suffit de recueillir les matériaux demandés, puis de se rendre dans un camp de repos pour fabriquer la gemme. Des gemmes brutes et des Cylindres d'éther seront également nécessaires pour chaque gemme créée. Vous pouvez également utiliser des Doublons nopons (Or), et ne servent plus ou moins qu'à ça, mais ces derniers sont très rares donc réfléchissez bien avant de créer une gemme en utilisant cette méthode. Vous obtenez 1 Doublon nopon (Or) à chaque fois que vous battez un monstre unique pour la première fois. Sachant qu'il faut 99 Doublons nopons (Or) pour créer une gemme X (même si vous avez créé la gemme IX, d'où l'intérêt de ne pas les dépenser avant), vous pourrez créer une à deux Gemmes X en utilisant les Doublons nopons (Or), réduisant quelque peu le grind.
Bonne nouvelle, une fois la gemme fabriquée, vous n’aurez plus besoin de la recréer, c’est-à-dire que tous les personnages peuvent utiliser la même gemme en même temps. Cependant, vous ne pouvez pas cumuler la même gemme sur un même personnage.
De plus, vous aurez remarqué que les gemmes ont des rangs (I, II, III…) afin d’indiquer sa puissance de boost. Par exemple, au niveau I, la gemme Vent arrière augmente l’agilité de 10, tandis qu’au niveau X, elle augmente l’agilité de 35. Attention cependant, il faut bien comprendre que vous ne créez pas une nouvelle gemme à chaque nouveau rang. C’est plutôt une seule gemme qui est améliorée au-fur-et-à-mesure. Ainsi, il n’est pas possible de cumuler Vent arrière I, Vent arrière II et Vent arrière III, tout simplement parce qu’une fois le rang III atteint, vous ne pouvez plus utiliser ou créer les gemmes de rangs inférieurs.
Enfin, dernier détail, mais pas des moindres, il n’est absolument pas nécessaire de créer les gemmes dans l’ordre, c’est-à-dire que vous pouvez sauter des rangs, donc passer directement de la Gemme I à la Gemme X tant que vous avez les ressources nécessaires. C’est pour cela qu’il est probablement inutile d’essayer de farmer tous les matériaux. En effet, tant que vous n’avez pas fini l’histoire principale, contentez-vous de progresser tout en battant les monstres d’élite et les monstres uniques sur votre passage et vous êtes certain d’obtenir les matériaux nécessaires pour fabriquer les gemmes que vous êtes censé avoir pour votre niveau.
De même, une fois que vous avez terminé l’histoire (ou que vous êtes sur le point de le faire), vos gemmes seront probablement aux alentours du rang V ou VI. Ne perdez pas votre temps avec les gemmes intermédiaires et visez directement les gemmes X, même si parfois vous devrez affronter des ennemis plus haut niveau que vous (ce sera d’ailleurs un excellent moyen de monter de niveau en Post-Game).
Quelles gemmes pour quelles classes ?
Il n'y a pas vraiment de meilleures gemmes dans l'absolu car elles remplissent toutes un rôle bien précis. Cependant, certaines gemmes et classes vont tellement bien de paire qu'il serait dommage de ne pas les associer. Généralement, vous pouvez tout simplement regarder les gemmes du héros de la classe pour avoir une idée des gemmes à équiper (même si parfois des ajustements seront clairement nécessaires en fonction de votre objectif). Voici tout de même, pour chaque gemme, quelles sont les classes qui en bénéficie le plus :
Gemmes de protecteur
Vent arrière
- Augmente l'agilité de 10 à 35.
- Bénéficie plus ou moins uniquement à la classe Zéphyr, qui est la seule classe Protecteur basée sur l'évasion (cependant elle est indispensable à cette classe).
Bouclier d'acier
- Augmente le pourcentage de garde 5 à 30 points
- Absolument tous les protecteurs, y compris Zéphyr qui possède malgré tout un taux de garde important, peuvent bénéficier de cette gemme
Risposte ultime
- Inflige des dégâts (de 80% à 280% de la puissance d'attaque) quand le personnage subit des dégâts
- Potentiellement tous les Protecteurs peuvent bénéficier de cette gemme (à part Zéphyr puisque le but est d'éviter les coups), mais Commandant gardien (Zeon) et Solitaire en exil (Ashera) en profiteront le plus car ce sont des protecteurs très offensifs.
Esprit débordant
- Augmente de 20% à 45% l'hostilité générée par les arts.
- Encore une fois, tous les Protecteurs peuvent en bénéficier.
Présence risquée
- Commence tous les combats avec de l'hostilité (de plus en plus importante en fonction du rang de la gemme)
- Cette gemme est beaucoup plus situationnelle, et sert surtout lorsque vous avez besoin d'un peu de temps avant que votre tactique soit mise en place (un Porte-étendard devant transmettre les buffs par exemple), ou bien pour éviter la mort de tous vos soigneurs lorsqu'il y plein d'ennemis sur le terrain. Encore une fois, tous les Protecteurs peuvent alors profiter de cette gemme.
Gemmes de combattant
Trancheur d'acier
- Augmente de 20 à 70 l'attaque.
- Absolument tous les combattants peuvent bénéficier de cette gemme (à part éventuellement Armuromiam dont l'intérêt est plus les dégâts sur la durée).
Délicate précision
- Augmente de 20 à 45 la dextérité.
- Potentiellement toutes les classes peuvent bénéficier de cette gemme surtout utile face à un ennemi à forte évasion (ou face à des ennemis dont l'écart de niveau est supérieur à 10). Cependant, les combattants sont à privilégier car le fait de louper la cible est bien plus grave pour eux. Elle est même indispensable pour le Jaguar cuirassé dont la puissance repose justement sur le fait d'enchaîner les attaques sans rater.
Analyse de faiblesse
- Augmente le pourcentage de dégâts bonus des coups critiques de 20 à 70 points.
- Une gemme essentielle pour les classes Fine lame fulgurante, Force intrépide, Artiste pugiliste et Archange guerrier qui reposent grandement sur les coups critiques.
Malédiction croissante
- Augmente de 25% à 50% les effets des handicaps affectant les ennemis
- Indispensable sur les Machines de guerre, et peut éventuellement être utile sur un de vos soigneurs dont le but est d'infliger un certain handicap durant un combat. Fine Lame fulgurante, Archer Furtif, Armuromiam, et éventuellement Archange guerrier bénéficient également de cette gemme via Hémorragie et Fournaise.
Incantation épurée
- Prolonge de 25% à 50% le minuteur de durée des handicaps affectant les ennemis.
- Indispensable sur les Machines de guerre, et peut éventuellement être utile sur un de vos soigneurs dont le but est d'infliger un certain handicap durant un combat. Fine Lame fulgurante, Archer Furtif, Armuromiam, et éventuellement Archange guerrier bénéficient également de cette gemme via Hémorragie et Fournaise.
Gemmes de soigneur
Porteur de vie
- Augmente de 20 à 45 la régénération.
- Tous les soigneurs dont le rôle principal est de soigner, y compris ceux déposant des champs de régénération (même si ces classes ont généralement des buffs qui seront à privilégier dans le choix des gemmes).
Souffle apaisant
- Augmente de 20% à 45% les PV régénérés à un allié quand le personnage le réanime ; augmente de 5% à 15% le soin.
- Absolument tous les soigneurs profitent de cette gemme, même lorsque ce n'est pas leur rôle premier.
Expertise salvatrice
- Augmente de 20% à 45% la vitesse de réanimation des alliés ; augmente de 5% à 15% le soin.
- Absolument tous les soigneurs profitent de cette gemme, même lorsque ce n'est pas leur rôle premier. Fonctionne particulièrement bien la gemme précédente.
Bénédiction croissante
- Augmente de 25% à 50% les effets des soutiens générés par soi-même.
- Indispensable pour les Soigneurs très orientés Soutien (Tacticien, Stratagème, Porte-étendard, Troubadour).
Bénédiction épurée
- Prolonge de 25% à 50% la durée des soutiens générés par soi-même.
- Indispensable pour les Soigneurs très orientés Soutien (Tacticien, Stratagème, Porte-étendard, Troubadour).
Autres gemmes
Robustesse
- Augmente de 100 à 1500 les PV maximum.
- Profite surtout aux protecteurs (y compris Zéphyr).
Frappe ferme
- Réduit de 30% l'intervalle entre les auto-attaques
- Profite potentiellement à tout le monde pour charger rapidement les Arts agniens. Cependant, les protecteurs en ont besoin pour garder l'hostilité. La classe Artiste pugiliste profite également très bien de cette gemme puisqu'elle repose sur sa capacité à enchaîner rapidement les Arts.
Double attaque
- Augmente de 15% à 40% les chances de frapper deux fois à chaque auto-attaque.
- Profite potentiellement à tout le monde pour charger rapidement les Arts agniens. Cependant, les protecteurs en ont besoin pour garder l'hostilité. La classe Artiste pugiliste profite également très bien de cette gemme puisqu'elle repose sur sa capacité à enchaîner rapidement les Arts.
Combo renforcé
- Augmente de 25% à 75% les dégâts infligés après une feinte réussie.
- Cette gemme est surtout utile si vous contrôlez directement le personnage car il est difficile de savoir si l'IA feinte toujours ses attaques. Cette gemme est inutile sur les Soigneurs.
Soif de sang diffuse
- Réduit de 20% à 45% l'hostilité générée par les arts.
- Parfait pour tous les Soigneurs et les Combattants qui ont tendance à capter toute l'hostilité.
Farmer efficacement les matériaux
Pour créer les Gemmes X, vous allez devoir obtenir 30 exemplaires de chaque drop, ce qui peut rapidement devenir long si vous y prenez mal. Ainsi, au lieu de tout simplement tuer les monstres à répétition, voici quelques conseils pour farmer les monstres de manière la plus efficace possible :
- Utiliser le combo Déséquilibre -> Chute -> Hébétude -> Explosion : cela fera drop l’ennemi des objets comme si vous l’aviez éliminé, mais pouvez recommencer à loisir tant qu’il est vivant. Equipez toute votre équipe avec des arts pertinent pour le combo et évitez Ejection et Commotion pour être sûr que l’IA ne se trompe pas de combo.
- Mangez à la cantine du Pénitencier de Li Garte pour augmente le drop des ennemis de 40%
- Farmez des ennemis d’élite et / ou des monstres uniques si possible car ils ont beaucoup plus de vie et permettent donc de faire beaucoup plus de combos.
- Jouez en Difficile ou normal, mais pas en Facile sinon les ennemis vont mourir trop rapidement. Cependant, cela peut être une solution si vous essayez de farmer des ennemis qui sont 15 – 20 niveaux au-dessus du votre.
- Si vous avez déjà terminé le jeu, vous avez désormais la possibilité de baisser votre niveau. Essayez d’autre toujours au même niveau, voire en-dessous, pour faire durer encore plus le combat.
Enfin, lorsque vous visez une gemme en particulier, vous pouvez suivre les matériaux de la gemme en question en appuyant sur « + » sur l’écran de création des gemmes. Ainsi, dès que vous obtiendrez ce matériau, vous aurez une notification du jeu avec le compteur. Vous pouvez également alors suivre beaucoup plus facilement les matériaux restant avant de pouvoir créer la gemme en allant dans Objet -> Sur la liste.
Emplacement des matériaux pour les Gemme X
Avant toute chose, pour chaque Gemme X, vous aurez besoin de 5 Gemmes brutes ultra-pure, de 3 Cylindres d'éther, et vous aurez besoin d'obtenir 30 fois les matériaux. De plus, pour chaque gemme, les trois premiers matériaux doivent être de rareté violette, le deuxième jaune, et le troisième blanche.
Vent arrière X
- Ramure brillante d'ellook : drop par le monstre unique Ghuldan le galopant près de la Colonie perdue (nécessite d'avoir commencé la quête de héros Histoire annexe : Taion.
- Huile dorée de batraz : drop par lees Batraz malbar dans la Bass forêt de Maktha
- Aile pâle de stique : drop par les Stique morsula au Bourbier de Nocclia (Aetia, niveau supérieur).
- Chitine de patte de fourmix : drop par les Maître Fourmix près de la Place des Héros d'antant - Cadensia (trouvable également sur l'Île Daedal, après la paroi dans la grotte).
- Aile fine d'ageshu : drop par les Ageshu étrecte dans la Basse forêt de Matha
Bouclier d'acier X
- Ferraille de flak : drop par les Flak curria à l'ouest du Repère Dépôt de matériel n°2 à l'intérieur de l'Origine.
- Aile blindée de vrombus : drop par les Vrombus casius sur l'île Daedal (Cadensia). Ces monstres sont remplacés par d'autres lorsqu'il pleut.
- Pince bouclier de bernie : drop par le monstre unique Carly le délogé (Aetia, vue générale)
- Eclat de métal de vocouk : drop par les Vocouk éruno juste après le Répère Amplificateur n°1, porte inférieure (Intérieur de l'Origine).
- Exo-armure d'Auxilia : drop par les Auxilia sur le Récif flottant n°1, près de l'entrée du Château de Keves.
Risposte ultime X
- Serre acérée d'ageshu : drop par les Ageshu étrecte dans la Basse forêt de Matha
- Ecaille en acier d'oursik : drop par le monstre unique Merod le barbelé (Cadensia)
- Pince blindée de scorpox : drop par les Scorpox randak dans la Grotte d'Ecto (Fornis - Désert de Dannagh). Il est nécessaire de commencer la quête d'ascension de Rizette pour ouvrir la porte.
- Mandibules de fourmix : drop par les Maître Fourmix près de la Place des Héros d'antant - Cadensia (trouvable également sur l'Île Daedal, après la paroi dans la grotte).
- Ferraile de flak : drop par les Flak curria à l'ouest du Repère Dépôt de matériel n°2 à l'intérieur de l'Origine.
Esprit débordant X
- Engrenage géométrique myot : drop par les Myot éruno près d'Ishtar le diffamateur (Intérieur de l'Origine).
- Carapace irisée crabomard : drop par les Crabomard pidor dans la Caverne de l'Oubli (Basse forêt de Maktha).
- Graisse sirupeuse de kapiba : drop par le monstre unique Pigard le couard (Récifs flottant de Syra). Il est probable que tous les kapiba des alentours puissent drop également l'élément.
- Amulette merodel : drop par les monstres uniques Triumvirat du vortex (Cadensia - est de l'île Daedal).
- Oeuf de reine arachnis : drop par Titania la courtoise (Pentalas - Tunnels d'Uraya).
Présence risquée X
- Corne élégante de ravoon : drop par les Ravoon ugen dans la Mer d'Erythia. Vous en trouverez un d'élite farmable à l'est du Ferronis H.S. de l'atoll.
- Os odorant d'anlood : drop par les Anlood escape au Pic de Captocorn.
- Bivalve précieux de lourte : drop par Parker le gambadant (Pentalas).
- Poudre explosive vrombus : drop par les Vrombus casius sur l'île Daedal (Cadensia). Ces monstres sont remplacés par d'autres lorsqu'il pleut.
- Plaque auditive requophin : drop par les Requophin tiko juste à la sortie du Ferronis H.S. de l'atoll (Cadensia).
Tranche d'acier X
- Corne royale d'ardon : drop uniquement par le Superboss Grandeps les ramures (Niveau 95) au Plateau de Rae-Bel - Mâchoire de Dumas.
- Grandes cornes de félys : drop par les Félys des cieux sur la Grand-route d'Elaice (Fornis).
- Electro-carapace de marrin : drop par les Marrin éclipse dans le Désert de Dannagh.
- Queue épaisse de rhinon : les Rhinons seul sont rares donc farmez plutôt ceux qui sont chevauchés par des Urodels. Vous en trouverez un juste aux racines de l'arbre près du Repère Obélisque d'Eldritch (Grand-route d'Elaice -Fornis).
- Poing en métal d'Ulula : drop par le monstre unique Farrit le hors-la-loi (Pentalas).
Délicate précision X
- Poing en métal d'Ulula : drop par le monstre unique Farrit le hors-la-loi (Pentalas).
- Plume perçante de Rhogul : drop par les Rhogul Shika dans la région Grande épér (haut).
- Oeuf à coquille molle d'aligo : drop par les Aligo aknis près du Repère Fourche de la cascade.
- Aile blindée de vrombus : drop par les Vrombus casius sur l'île Daedal (Cadensia). Ces monstres sont remplacés par d'autres lorsqu'il pleut.
- Jambes de Centuris : drop par les Centuris dans le Hanger (Château de Keves, niveau 1).
Analyse de faiblesse X
- Flamme infernale de dragol : drop par les Dragol yolmun dans la Basse forêt de Maktha.
- Corne affûtée de sciurus : drop par les Sciurus ardella au sud-ouest sur l'Île du Banc de sable de Lavi (Cadensia).
- Pince d'arachnis : drop par les Général arachnis à l'entrée de la Caverne de l'oubli dans la Basse forêt de Maktha.
- Serre acérée d'ageshu : drop par les Ageshu étrecte dans la Basse forêt de Matha
- Tourelle de Gastrates : drop par les Gastrates au sud-est du Banc de sable de Lavi (Cadensia).
Malédiction croissante X
- Crinière obsidienne canunis : drop par les canunis éruno près de Bajik le lycanthrope (Intérieur de l'origine).
- Antenne de xenille : drop par les Xenille putride au nord de l'Île de Daedal (près de la maison du nopon).
- Carapace de tasma : drop par les Tasma shenk à l'entrée de la Caverne de l'oubli dans la Basse forêt de Maktha.
- Oeuf exquis d'oursik : drop par le monstre unique Merod le barbelé (Cadensia)
- Ombrelle de flanduse : drop par le monstre unique Rist le fantasmatique (Pentelas).
Incantation épurée X
- Casque d'enpédia : drop par les Enpédia hyades à la Tour de défense n°1 (Intérieur de l'Origine).
- Crâne de sirmède : drop par le monstre unique Brigador le sadique (Cadensia).
- Sécrétion d'aspar : drop par le monstre unique Mizraile le jaloux à l'est du Banc de sable de Lavi (Cadensia).
- Crâne électrifié de canicéros : drop par les Canicéros jarak aux Champs Fuschia (Aetia, vue générale). Cette zone secrète n'est disponible qu'après avoir pénétré à l'intérieur de l'Origine.
- Tube androïde : drop par tous les ennemis humanoïdes à l'Intérieur de l'Origine. Farmez les quatre à l'extérieur du Dépôt de matériel n°2.
Porteur de vie X
- Os argenté de ravoon : drop par les Ravoon ugen dans la Mer d'Erythia. Vous en trouverez un d'élite farmable à l'est du Ferronis H.S. de l'atoll.
- Gros oeuf de flamy : drop par le monstre unique Circé la migratrice, tout au sud d'Aetia, vue générale.
- Oeuf impérial de taos : drop par les Taos shelp sur l'Île Daedal (Cadensia).
- Lanterne de moglum : drop par les Maglum broon près du Repère Fouche de la cascade (Cadensia).
- Indulgence de strigid : drop par les Strigid alpestre sur la Grand-Route d'Elaice (Fornis).
Souffle apaisant X
- Fourneau d'éther Gastrates : drop par les Gastrates au sud-est du Banc de sable de Lavi (Cadensia).
- Viande persillée d'aquarma : drop par les aquarma mammon dans la mer, près de la zone avec plein de rochers au sud du Camp de Vinisog (Cadensia).
- Corps tendre de pagul : drop par le monstre unique Morley le bastion (Cadensia).
- Crinière obsidienne canunis : drop par les canunis éruno près de Bajik le lycanthrope (Intérieur de l'origine).
- Lait divin d'aquarma : drop par les aquarma mammon dans la mer, près de la zone avec plein de rochers au sud du Camp de Vinisog (Cadensia).
Expertise salvatrice X
- Lueur bénéfique de pippito : drop par les Pippito felusi. Vous en trouverez un d'élite juste après la paroi dans les Souterrains d'Elgaress.
- Nectar de luxia : drop par le monstre unique Anskey le futé (Fornis).
- Viscères de bernamite : drop par le monstre unique Adomari l'endurci (Cadensia).
- Fleur de sel merodel : drop par les monstres uniques Triumvirat du vortex (Cadensia - est de l'île Daedal).
- Ecaille en acier d'oursik : drop par le monstre unique Merod le barbelé (Cadensia)
Bénédiction croissante X
- Cristal arc-en-ciel de darbus : drop par les Darbus warriod sur l'Île Daedal (Cadensia).
- Poudre douce de camill : drop par Camill sodorio près de la Paume du prédateur (Cadensia).
- Pollen de bombux : drop par les Bombux morsula près de la Colonie oubliée (Cadensia - nécessite d'avoir terminé la quête de héros Histoire annexe : Taion).
- Corail décoré de moglum : drop par les Maglum broon près du Repère Fouche de la cascade (Cadensia).
- Ecaille scintillante de salmac : drop par les Salmac vokt au Camp de Vinisog (Cadensia).
Bénédiction épurée X
- Aile fine d'Agshu : drop par les Ageshu étrecte dans la Basse forêt de Matha
- Peau de wolf : drop par les Volf jarack au Pic de Captocorn (Aetia, niveau supérieur).
- Aileron épais de moramora : drop par les Moramora morbile dans les Souterrains d'Elgaress.
- Epine dorsale de vocouk : drop par les Vocouk éruno juste après le Répère Amplificateur n°1, porte inférieure (Intérieur de l'Origine).
- Plaque d'identité agnienne : drop par n'importe quel soldat d'Agnus, vous devriez déjà en avoir 99 d'ici la fin du jeu.
Robustesse X
- Amplificateur de horris : drop par les Horris kurono à l'intérieur de l'Origine.
- Viande de lapix : drop par les Lapix bagarreur dans les Souterrains d'Elgaress (Aetia).
- Viande d'ardon maturée : drop par le monstre unique Oldar le perspicace (Fornis).
- Foie blanc de rhana : drop par les Rhana malbar dans la Basse forêt de Maktha.
- Casque d'enpédia : drop par les Enpédia hyades à la Tour de défense n°1 (Intérieur de l'Origine).
Frappe ferme X
- Oeil malfaisant de dragol : drop par les Dragol yolmun dans la Basse forêt de Maktha.
- Tentacule de flanduse : drop par le monstre unique Rist le fantasmatique (Pentelas).
- Corne rasoir de canunis : drop par les canunis éruno près de Bajik le lycanthrope (Intérieur de l'origine).
- Corne rasoir de canicéros : drop par les Canicéros jarak aux Champs Fuschia (Aetia, vue générale). Cette zone secrète n'est disponible qu'après avoir pénétré à l'intérieur de l'Origine.
- Bec de myot : drop par les Myot éruno près d'Ishtar le diffamateur (Intérieur de l'Origine).
Double attaque X
- Aile ouragan de golvol : drop par les Golvol rafale près de la Route de la renaissance (Cadensia).
- Pointe d'aile de taos : drop par les Taos shelp sur l'Île Daedal (Cadensia).
- Mâchoire d'ekidno : drop par le monstre unique Karlos l'enflammé (Récifs flottant de Syra).
- Cristal arc-en-ciel de darbus : drop par les Darbus warriod sur l'Île Daedal (Cadensia).
- Lame circulaire Spéculatos : drop par la Triade noire au Château de Keves, niveau 3.
Combo renforcé X
- Os minéral de darbus : drop par les Darbus warriod sur l'Île Daedal (Cadensia).
- Soie d'eluca : drop par le monstre unique Radoler l'excentrique (Cadensia).
- Fragment de roc de ropl : drop par les Ropl uzraif près de la Colonie oubliée, dans les souterrains de Farlaine.
- Corne rasoir de canunis : drop par les canunis éruno près de Bajik le lycanthrope (Intérieur de l'origine).
- Articulation légère de Velites : drop par les Velites, près de la pierre tombale de Vespa la mobile (Château de Keves, niveau 1).
Soif de sang diffuse X
- Masque de golvol : drop par les Golvol rafale près de la Route de la renaissance (Cadensia).
- Pétale charnu de blante : drop par les Blante jurasse dans la Caverne de l'oubli dans la Basse forêt de Maktha.
- Oeil composé royal de fourmix : drop par le monstre unique Aurelia la piquante (Portail des deux Rocs - Cadensia).
- Carapace royale de fourmix : drop par le monstre unique Aurelia la piquante (Portail des deux Rocs - Cadensia).
- Cornes d'ories : drop par les Ories karori au niveau supérieur d'Aetia.