Dans Xenoblade Chronicles 3, en plus des six personnages principaux, vous pouvez également débloquer des personnages supplémentaires venant compléter votre équipe et servant de "septième" membre d'équipe (même s'ils ne peuvent pas être directement contrôlés). Sur cette page, vous trouverez donc tous les détails concernant le héros Ghondor, comment la débloquer, comment réaliser sa quête d'ascension, le détail de ses arts, compétences et caractéristiques durant un Enchaînement....
Notes : Les statistiques ci-dessous sont celles du héros une fois la quête d'ascension réalisée.
Sommaire
- Quête de héros
- Quête d'ascension
- Forces et faiblesses
- Arts
- Art signature
- Compétences
- Gemmes
- Enchaînement
Quête de héros
Ghondor est obtenue automatiquement dans l'histoire principale en terminant le Chapitre 5. Pour plus de détails, nous vous invitons à consulter la soluce complète du Chapitre 5.
Quête d'ascension
Cette quête est disponible durant le Chapitre 7 au Château d’Agnus après avoir terminé la quête de héros « Histoire annexe : Noah », et nécessite d’avoir Ghondor dans l’équipe sinon le « ? » n’apparaît pas. Si le marqueur n’apparaît toujours pas, faites d’abord la quête d’ascension de Monica « Promesse pour l’avenir ». Parlez au soldat des égarés sur l’escalier, puis direction l’Arche Mélovent (Fornis) où vous devrez affronter 3 Godrills (Niveau 62). Après le combat, partez à la poursuite du Rampha en suivant ses traces. Allez ensuite dans les endroits indiqués pour récolter et lui rapporter les aliments. Les Racines printanières se trouvent près de là où se balade le Godrill unique niveau 74. Les 5 autres sont au pied de l’arbre. Retournez voir le Rampha pour le protéger contre 5 soldats d’élite de Keves (Niveau 63) et terminer la quête.
Forces et faiblesses
Ghondor est une des meilleurs héros combattants. Le fait qu’elle puisse attaquer aussi rapidement et infliger beaucoup de coups critiques permet de rapidement remplir la jauge d’enchaînement. Une fois l’enchaînement lancé, Ghondor est encore meilleure puisque non seulement l’utiliser durant un ordre permet d’assurer d’avoir au moins deux personnages réactivés même si vous dépassez à peine les 100%, son bonus de complétion augmente de 125 points les bonus de coups critiques, ce qui est exceptionnel si vous avez des personnages combattants qui ont de forts taux de coups critiques, et que votre multiplicateur de dégâts est déjà élevé. Ghondor est un moyen sûr de réaliser de gros dégâts durant un enchaînement.
En plus de cela, sa rapidité de rechargement des arts est parfaite pour spammer son art Hyper-saut chassé. Ce dernier provoque Repoussement et permet d'interrompre les ennemis. Ainsi, il est possible "stagger" les ennemis assez souvent et les rendre vulnérables.
Le seul problème, c’est que vous ne pouvez pas tirer pleinement profit de son art signature pour deux raisons : vous ne pouvez pas lui donner trois arts supplémentaires pour réaliser des fusions d’art, ce qui divise par deux la puissance potentielle de l’art, et vous ne pouvez pas la contrôler directement pour conserver les arts avant d’utiliser l’art signature et faire le maximum de dégâts.
Arts
Choc détonant
Nom | Choc détonant |
---|---|
Type | Physique |
Zone d'effet | Unique |
Multiplicateur | 250% |
Recharge | 4 auto-attaques |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Hébétude - Inflige une hébétude à l'ennemi quand le personnage effectue une attaque de flanc |
Hyper-saut chassé
Nom | Hyper-saut chassé |
---|---|
Type | Physique |
Zone d'effet | Unique |
Multiplicateur | 310% |
Recharge | 3 auto-attaques |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Projection - Augmente de 100% les dégâts infligés en effectuant une attaque frontale |
Concentration
Nom | Concentration |
---|---|
Type | Posture |
Zone d'effet | Sur soi-même |
Multiplicateur | - |
Recharge | 9 auto-attaques |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Augmente de 20% la vitesse de recharge des arts ; réduit de 25% l'intervalle entre les auto-attaques |
Coup de poing comète
Nom | Coup de poing comète |
---|---|
Type | Physique |
Zone d'effet | EZ lanceur |
Multiplicateur | 400% |
Recharge | 5 auto-attaques |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Augmente les coups critiques et esquive les attaques ennemies pendant que l'art est actif |
Poings ravageurs
Nom | Poings ravageurs |
---|---|
Type | Physique |
Zone d'effet | Unique |
Multiplicateur | 165% |
Recharge | 3 auto-attaques |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Augmente de 50% les dégâts infligés pour chaque ennemi au combat (max 200%) |
Art signature
Nom | Force enragée |
---|---|
Type | Physique |
Zone d'effet | Unique |
Multiplicateur | 700% |
Recharge | 2 actions de rôle |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Vide la recharge de l'art ; augmente les dégâts infligés en fonction du nombre d'arts à la recharge vide |
Compétences
Nom | Effet |
---|---|
Tempête et tension | Augmente de 20% les dégâts infligés pour chaque feinte effectuée (max 150%) |
Coup de poing éclair | Augmente la vitesse d'attaque en cas d'auto-attaques enchaînées et réduit l'intervalle entre les auto-attaques |
Réflexes félins | Empêche par un salto arrière les projections et éjections ; 100% de chances d'accorder Attaque (Up) |
Combo frénétique | Recharge de 30% l'art utilisé quand un coup critique est asséné |
Gemmes
Nom | Effet |
---|---|
Frappe ferme VIII | Réduit de 32% l'intervalle entre les auto-attaques |
Combo renforcé VIII | Augmente de 60% les dégâts infligés après une feinte réussie |
Trancheur d'acier VIII | Augmente de 55 l'attaque |
Enchaînement
PT de base | 35 |
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Ordre | Augmente le pourcentage de dégâts bonus des coups critiques pendant l'enchaînement de 125 points |
Chaîne héroïque | Garantit sa propre réactivation quand elle est choisie, en plus du nombre standard de réactivations |