Dans Xenoblade Chronicles 3, en plus des six personnages principaux, vous pouvez également débloquer des personnages supplémentaires venant compléter votre équipe et servant de "septième" membre d'équipe (même s'ils ne peuvent pas être directement contrôlés). Sur cette page, vous trouverez donc tous les détails concernant le héros Fiona, comment la débloquer, comment réaliser sa quête d'ascension, le détail de ses arts, compétences et caractéristiques durant un Enchaînement....
Notes : Les statistiques ci-dessous sont celles du héros une fois la quête d'ascension réalisée.
Sommaire
- Quête de héros
- Quête d'ascension
- Forces et faiblesses
- Arts
- Compétences
- Gemmes
- Enchaînement
Quête de héros
Cette quête est disponible durant le Chapitre 5 sur la Plage de Coquiroc, le « ? » le plus au nord-ouest sur votre carte. Vous allez devoir dans un premier temps guider les dépouilles indiquées sur votre carte. Venez ensuite à bout d’un combat avec 3 soldats d’élites Kevesiens et 3 Faux Wolf (Niveau 46). Après le combat, rendez-vous à la Colonie Mu en apprendre plus sur la colonie en général.
Inspectez ensuite les éléments indiqués sur la carte pour obtenir des informations, puis allez en discuter dans un camp. Vous devrez ensuite affronter la consule (Niveau 47) accompagnée de 3 Faux Wolf (Niveau 45). Moebius I peut réinvoquer des Faux Wolfs pendant le combat, donc le plus simple est d’en garder un seul en vie puis de se concentrer sur Moebius au lieu de perdre votre temps à tuer les trois Faux wolfs à chaque fois. Une fois le combat terminé, la quête est finie et vous débloquez Fiona en tant que héros.
Quête d'ascension
Cette quête est disponible durant le Chapitre 6 à la Colonie Mu seulement si vous avez Fiona dans votre équipe, autrement le « ? » n’apparaît pas. Après la cinématique, allez au Jardin des souhaits et soucis puis au Terminal de la Base d’Erythia où vous devrez affronter où vous devrez affronter 5 soldats Agniens (Niveau 56). Après le combat, utilisez votre vaisseau pour rejoindre la Porte de la baie de Patulia dans la Mer d’Erythia, indiquée sur votre carte, et examinez les documents. Retournez enfin au jardin pour terminer la quête.
Forces et faiblesses
Fiona vous donne accès à une des meilleures classes du jeu, et elle-même est une des meilleurs héros possibles en termes de soutien. Mettez-là dans votre équipe avec un second porte-étendard et, en quelques secondes, vous vous retrouvez avec une équipe complètement gonflée aux hormones avec des buffs à ne plus savoir quoi en faire. Même si le fait que vous ne puissiez pas la contrôler et faire des fusions d’art la rend plus limitée par rapport à un personnage utilisant sa classe, elle peut malgré tout buff toute l’équipe de façon ridicule grâce au combo Effort maximal + Etendard retentissant.
Le premier accorde un buff au hasard à Fiona, et le second permet de transmettre ce buff à toute l’équipe. Si on considère le fait que ces deux arts nécessitent très peu d’auto-attaques pour être rechargés, Fiona vous transmettra très rapidement tout un tas de buff qui peut plus ou moins vous rendre invincible en fonction de la situation.
En plus de cela, même si sa Chaîne héroïque n’a rien d’exceptionnel, son ordre permet de recharger légèrement la jauge d’enchaînement, ce qui fait qu’utiliser Fiona en tant que héros est le seul moyen du jeu de réaliser un enchaînement à 6 ordres. Son seul problème est qu’elle est plus moins inutile offensivement car, même avec tout un tas de buffs, ses Arts infligeant les dégâts en fonction du nombre de buffs ne seront pas très efficaces (contrairement à vos personnages principaux qui pourront utiliser cela pour faire des dégâts assez absurdes).
Arts
Etendard retentissant
Nom | Etendard retentissant |
---|---|
Type | Soutien |
Zone d'effet | Tous les alliés |
Multiplicateur | - |
Recharge | 4 auto-attaques |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Accorde ses propres soutiens à tous les alliés |
Effort maximal
Nom | Effort maximal |
---|---|
Type | Soutien |
Zone d'effet | Sur soi-même |
Multiplicateur | - |
Recharge | 2 auto-attaques |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Accorde 1 soutien aléatoire à soi-même |
Coeur indestructible
Nom | Coeur indestructible |
---|---|
Type | Champ d'effet |
Zone d'effet | EZ lanceur |
Multiplicateur | - |
Recharge | 3 auto-attaques |
Soutien / Handicap | Régénération |
Effet | Donne une vaste étendue aux champs d'effet sur le terrain |
Passion foudroyante
Nom | Passion foudroyante |
---|---|
Type | Physique |
Zone d'effet | Unique |
Multiplicateur | 310% |
Recharge | 2 auto-attaques |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Augmente les dégâts infligés pour chaque soutien actif |
Illumination
Nom | Illumination |
---|---|
Type | Physique |
Zone d'effet | EZ avant |
Multiplicateur | 280% |
Recharge | 3 auto-attaques |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Augmente les dégâts infligés pour chaque soutien actif |
Compétences
Nom | Effet |
---|---|
Gardez le sourire | Soigne les alliés à proximité avec 60% du soin du lanceur à l'exécution de l'art |
Je vous couvre | Prolonge de 50% la durée des soutiens générés par soi-même |
Brillante étoile | Augmente de 60% les dégâts infligés quand les PV sont supérieurs à 90% |
Nous pouvons faire mieux | Régénère 5% des PV lors de l'accord d'un soutien |
Gemmes
Nom | Effet |
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Soif de sang diffuse VIII | Réduit de 37% l'hostilité générée par les arts |
Bénédiction croissante VIII | Augmente de 42% les effets des soutiens générés par soi-même |
Bénédiction épurée VIII | Prolonge de 42% la durée des soutiens générés par soi-même |
Enchaînement
PT de base | 15 |
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Ordre | Remplit la jauge d'enchaînement et accorde un soutien Recharge d'énergie au groupe |
Chaîne héroïque | Multiplie par 120% les PT de tous les personnages sauf elle-même, quand elle est choisie |