Dans Xenoblade Chronicles 3, en plus des six personnages principaux, vous pouvez également débloquer des personnages supplémentaires venant compléter votre équipe et servant de "septième" membre d'équipe (même s'ils ne peuvent pas être directement contrôlés). Sur cette page, vous trouverez donc tous les détails concernant le héros Ashera, comment la débloquer, comment réaliser sa quête d'ascension, le détail de ses arts, compétences et caractéristiques durant un Enchaînement....
Notes : Les statistiques ci-dessous sont celles du héros une fois la quête d'ascension réalisée.
Sommaire
- Quête de héros
- Quête d'ascension
- Forces et faiblesses
- Arts
- Art signature
- Compétences
- Gemmes
- Enchaînement
Quête de héros
Cette quête est obtenue durant le Chapitre 4 en s’approchant de la corde menant au récif flottant n°7 (Récifs flottants de Syra). Dès le début de la quête, vous devrez vaincre 7 soldats et levnis kevesien (Niveau 35 – 36). Une fois le combat terminé, parlez à Ashera pour qu’elle rejoigne le groupe. Vous allez devoir vaincre 3 vagues de 10 soldats kevesien dont un mini-boss niveau 37 à chaque fois. Une fois les 3 vagues vaincues, vous allez devoir affronter le Moebius R.
Quête d'ascension
Cette quête est disponible durant le Chapitre 7 après avoir terminé la quête de l’histoire principale « Le vaisseau ultime », et nécessite d’avoir Ashera dans l’équipe sinon le « ? » n’apparaît pas. La quête des Trois corbeaux est peut-être également nécessaire. Téléportez-vous au champ de bataille de Kana (Fornis), puis direction le Portail de Penshia pour rejoindre la Colonie 11. Sur place, vous devrez affronter 7 Soldats (Niveau 63)… deux fois, puis repartez vers l’intérieur de la Colonie 11 tout en battant les vagues de soldats sur le chemin. Après cela, allez parler aux trois Corbeaux, puis Ashera dans la colonie.
Pour rejoindre le lieu du duel, téléportez-vous au Camp du récif, montez la paroi, empruntez la corde pour rejoindre le récif N°5, montez la paroi sur la droite et activez la corde pour pouvoir rejoindre l’île. Dans un premier temps, vous devrez affronter Ashera (Niveau 64, sans héros) jusqu’à ce qu’elle perde la moitié de sa vie. Vous devrez ensuite affronter Moebius W et R (Niveau 65) en même temps. W appellera des renforts durant la première phase du combat. Eliminez les et ils ne reviendront pas.
Forces et faiblesses
Ashera est un excellent héros, à la fois excellente en attaque et en défense. Elle est capable de garder l’hostilité en permanence grâce à la puissance de ses attaques et ses arts spécifiquement prévus pour augmenter l’hostilité, et ses dégâts deviennent encore meilleur à chaque fois qu’elle est prise pour cible. De plus, elle a accès à Ejection, ce qui est toujours un plus pour les combos.
Cependant, là où Ashera brille véritablement, c’est durant les enchaînements. Non seulement son ordre est excellent, augmentant tout simplement de 175 points les dégâts du multiplicateur, sa chaîne héroïque est l’une des meilleures, permettant d’assurer un Exceptionnel en terminant un ordre, même s’il ne pourra plus être utilisée pour le reste de l’enchaînement. C’est un petit prix à payer en échange de pouvoir réactiver trois personnages pour le reste de l’enchaînement. Cela reste cependant probablement moins puissant que la chaîne héroïque d’Isurd qui est similaire mais qui peut être réutilisé.
Arts
Tueur de démons
Nom | Tueurs de démons |
---|---|
Type | Physique |
Zone d'effet | Unique |
Multiplicateur | 180% |
Recharge | 10s |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Augmente de 100% l'hostilité générée par les arts |
Roue infernale
Nom | Roue infernale |
---|---|
Type | Physique |
Zone d'effet | Unique |
Multiplicateur | 340% |
Recharge | 17s |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Augmente de 100% les dégâts infligés aux ennemis qui ciblent le personnage |
Lame de l'ascension
Nom | Lame de l'ascension |
---|---|
Type | Physique |
Zone d'effet | Unique |
Multiplicateur | 340% |
Recharge | 19s |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Ejection |
Oeil du cyclone
Nom | Oeil du cyclone |
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Type | Défense |
Zone d'effet | Sur soi-même |
Multiplicateur | 150% |
Recharge | 24s |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Inflige des dégâts (200% de la puissance d'attaque) quand le personnage subit des dégâts |
Faucille du vent
Nom | Faucille du vent |
---|---|
Type | Physique |
Zone d'effet | Unique |
Multiplicateur | 340% |
Recharge | 19s |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Augmente de 150% les dégâts infligés quand les PV sont inférieurs à 30% |
Art signature
Nom | Fleur de la mort |
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Type | Physique |
Zone d'effet | Unique |
Multiplicateur | 700% |
Recharge | 2 actions de rôle |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Inflige des dégâts qui percent la défense ennemie ; augmente de 100% l'hostilité générée par les arts |
Compétences
Nom | Effet |
---|---|
Attaque provocatrice | Augmente de 60% l'hostilité générée par les dégâts infligés à l'ennemi |
Folie | Augmente de 50% les dégâts infligés aux ennemis de niveau supérieur |
Retour de faveur | Inflige des dégâts (250% de la puissance d'attaque) à l'ennemi quand un allié à proximité est attaqué |
Sélection naturelle | Réduit de 30% les dégâts subis quand les PV sont inférieurs à 30% |
Gemmes
Nom | Effet |
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Double attaque VIII | Augmente de 32% les chances de frapper deux fois à chaque auto-attaque |
Trancheur d'acier VIII | Augmente de 55 l'attaque |
Vent arrière VIII | Augmente de 27 l'agilité |
Enchaînement
TP de base | 15 |
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Ordre | Augmente le pourcentage de dégâts de 175 points et accorde un soutien Recharge d'énergie au groupe |
Chaîne héroïque | Garantie un "Exceptionnel" si elle termine l'ordre d'attaque, mais ne se réactive plus pour l'enchaînement |