Dans Xenoblade Chronicles 3, en plus des six personnages principaux, vous pouvez également débloquer des personnages supplémentaires venant compléter votre équipe et servant de "septième" membre d'équipe (même s'ils ne peuvent pas être directement contrôlés). Sur cette page, vous trouverez donc tous les détails concernant le héros Valdi, comment la débloquer, comment réaliser sa quête d'ascension, le détail de ses arts, compétences et caractéristiques durant un Enchaînement....
Notes : Les statistiques ci-dessous sont celles du héros une fois la quête d'ascension réalisée.
Sommaire
- Quête de Héros
- Quête d'ascension
- Forces et faiblesses
- Arts
- Art signature
- Compétences
- Gemmes
- Enchaînement
Quête de Héros
Valdi est obtenu automatiquement dans l'histoire principale durant le Chapitre 3. Pour plus de détails, nous vous invitons à consulter la soluce complète du Chapitre 3.
Quête d'ascension
Cette quête est disponible à la Colonie 30 durant le Chapitre 6 en satisfaisant les critères suivants :
- Vous avez terminé la phase 5 de la construction du gros robot (celui pour lequel vous donnez des matériaux)
- Vous avez terminé la quête normale « Le vrai coupable est… »
- Vous avez Valdi dans votre équipe
Après avoir parlé à Yuzet à la Colonie 30, allez voir Isurd à la Colonie Lambda, puis partez vers le point indiqué sur la carte pour éliminer les Falkons forins (Niveau 42) et retournez voir Isurd, ainsi que Yuzet à la Colonie 30 lorsque c’est fait .
Partez ensuite voir Solon à la Colonie 4 et partez à la recherche des disparus. Pour cela, téléportez-vous au Perchoir du rapace (Désert de Dannagh) et remontez les murs de sable puis la paroi pour finalement arriver à la Brilleroche où vous devrez affronter 5 Stique forin (Niveau 42).
Retournez à la Colonie 30 pour parler à Yuzet et terminer la quête.
Forces et faiblesses
Valdi sera le premier héros dédié aux soins, ce qui en fera un très bon héros de support jusqu’à ce que vous débloquiez d’autres options. Valdi excelle véritablement dans deux situations particulières : lorsque l’ennemi inflige beaucoup d’handicaps, et lorsque vous affrontez des machines. En effet, Balle immunisante sera le premier art à votre disposition pour vous protéger contre les handicaps, et reste véritablement pertinent tout le long du jeu. Ses compétences permettent en plus d’avoir un potentiel de soin et de réanimation très puissant. Valdi dispose également de soutiens handicaps classiques mais efficace, qui seront toujours bon pour assurer la survivabilité de l’équipe (Défense up, Attaque Down).
Cependant, en dehors de ces deux situations, il n’y a pas vraiment d’intérêt à utiliser Valdi à partir du moment où vous avez accès à d’autres soigneurs qui seront beaucoup plus versatiles et pourront tout de même être utiles offensivement, là où Valdi est plus ou moins inutile si l’ennemi n’est pas une Machine. C’est exactement la même chose pour les enchaînements : la chaîne héroïque est très forte contre les machines pour atteindre facilement les « Formidable » et « Exceptionnel », mais inutile contre les autres ennemis.
Arts
Balle de soin
Nom | Balle de soin |
---|---|
Type | Soin |
Zone d'effet | EZ lanceur |
Multiplicateur | 225% |
Recharge | 13s |
Soutien / Handicap | - |
Effet | - |
Frappe sournoise
Nom | Frappe sournoise |
---|---|
Type | Ether |
Zone d'effet | Unique |
Multiplicateur | 340% |
Recharge | 22s |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Soigne les alliés à proximité quand un art touche l'ennemi (max 100% du soin) |
Coup surprise
Nom | Coup surprise |
---|---|
Type | Physique |
Zone d'effet | Unique |
Multiplicateur | 440% |
Recharge | 22s |
Soutien / Handicap | Handicap d'attaque |
Effet | Augmente de 150% les dégâts infligés aux machines |
Hyper-recharge
Nom | Hyper-recharge |
---|---|
Type | Champ d'effet |
Zone d'effet | EZ lanceur |
Multiplicateur | - |
Recharge | 13s |
Soutien / Handicap | Soutien de défense |
Effet | Donne une vaste étendue aux champs d'effet sur le terrain |
Balle immunisante
Nom | Balle immunisante |
---|---|
Type | Annule handicap |
Zone d'effet | EZ lanceur |
Multiplicateur | - |
Recharge | 29s |
Soutien / Handicap | Barrière handicap |
Effet | - |
Art signature
Nom | Soin technique |
---|---|
Type | Soin |
Zone d'effet | Tous les alliés |
Multiplicateur | 250% |
Recharge | 5 actions de rôle |
Soutien / Handicap | - |
Effet | - |
Compétences
Nom | Effet |
---|---|
Moteur guérisseur | Augmente de 50% le soin sur soi-même à chaque handicap retiré (Max 150%) |
Permis de sauvetage | Augmente de 40% les PV régénérés à un allié quand le personnage le réanime |
Savoir curatif | Augmentant de 30% les PV régénérés en utilisant des arts de soin |
Système anticorps | Réduit de 50% la durée des handicaps affectant le personnage |
Gemmes
Nom | Effet |
---|---|
Soif de sang diffuse VIII | Réduit de 37% l'hostilité générée par les arts |
Porteur de vie VIII | Augmente de 37 la régénération |
Expertise salvatrice VIII | Augmente de 37% la vitesse de réanimation des alliés ; augmente de 12% le soin |
Enchaînement
TP de base | 20 |
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Ordre | Régénère 45% des PV au groupe et accorde un soutien Régénération à tous |
Chaîne héroïque | Ajoute 50 PT aux PT quand il est choisi, si l'ennemi est une machine |