Dans Xenoblade Chronicles 3, en plus des six personnages principaux, vous pouvez également débloquer des personnages supplémentaires venant compléter votre équipe et servant de "septième" membre d'équipe (même s'ils ne peuvent pas être directement contrôlés). Sur cette page, vous trouverez donc tous les détails concernant le héros Ethel, comment la débloquer, comment réaliser sa quête d'ascension, le détail de ses arts, compétences et caractéristiques durant un Enchaînement....
Notes : Les statistiques ci-dessous sont celles du héros une fois la quête d'ascension réalisée.
Sommaire
- Quête de héros
- Quête d'ascension
- Forces et faiblesses
- Arts
- Art signature
- Compétences
- Gemmes
- Enchaînement
Quête de héros
Ethel est obtenue automatiquement dans l'histoire principale durant le Chapitre 3. Pour plus de détails, nous vous invitons à consulter la soluce complète du Chapitre 3.
Quête d'ascension
Ethel peut être à nouveau disponible durant le Chapitre 7. La seule condition nécessaire à remplir est d'avoir un personnage avec le rang 10 dans la classe d'Ethel et de Cammuravi. Lorsque c'est le cas, placez Cammuravi dans votre équipe et allez au laboratoire à l'intérieur de la Coloni Omega. Vous n'aurez plus qu'à accepter d'utiliser la machine pour obtenir pour les deux.
Forces et faiblesses
Ethel est un très bon héros offensif, simple à utiliser et peut plus ou moins intégrer n’importe quelle équipe si vous cherchez à intégrer un Combattant supplémentaire. Son accès à Hémorragie via « Million de flashs » est toujours un plus et peut permettre de mettre en place des stratégies offensives très puissantes si vous équipez vos personnages avec des accessoires augmentant les dégâts face aux ennemis souffrant d’une Hémorragie.
Ethel dispose de deux compétences boostant énormément ses dégâts en début de combat, ce qui lui permet d’être très efficace dans les combats avec beaucoup d’ennemis afin de pouvoir réduire rapidement le nombre d’adversaire à affronter. Cependant, il faut faire attention à ce qu’elle ne capte pas l’hostilité des ennemis, ce qui peut être difficile lorsqu’elle fait beaucoup de dégâts.
Ethel est également très utile pour les enchaînements. Si son bonus de Chaîne héroïque n’a rien de spécial (c’est simplement une version améliorée des combattants), son ordre rajoute plus 175 points au multiplicateur de dégâts, ce qui est énorme.
Arts
Impact croisé
Nom | Impact croisé |
---|---|
Type | Physique |
Zone d'effet | Unique |
Multiplicateur | 180% |
Recharge | 14s |
Soutien / Handicap | Recharge d'énergie |
Effet | Accorde au lanceur un soutien Recharge d'énergie quand un art touche l'ennemi. |
Machaon
Nom | Machaon |
---|---|
Type | Physique |
Zone d'effet | Unique |
Multiplicateur | 255% |
Recharge | 22s |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Augmente de 150% les dégâts infligés en effectuant une attaque par derrière. |
Cyclone argenté
Nom | Cyclone argenté |
---|---|
Type | Physique |
Zone d'effet | Unique |
Multiplicateur | 275% |
Recharge | 11s |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Augmente de 100% les coups critiques quand le personnage effectue une attaque de flanc |
Accélération
Nom | Accélération |
---|---|
Type | Posture |
Zone d'effet | Sur soi-même |
Multiplicateur | - |
Recharge | 36s |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Augmente la vitesse des arts et des auto-attaques ; augmente de 25% les dégâts subis. |
''''''Million de flashs
Nom | Million de flashs |
---|---|
Type | Physique |
Zone d'effet | Unique |
Multiplicateur | 440% |
Recharge | 27s |
Soutien / Handicap | Hémorragie |
Effet | - |
Art signature
Nom | Frappe de sabre |
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Type | Physique |
Zone d'effet | Unique |
Multiplicateur | 525% |
Recharge | 3 actions de rôle |
Soutien / Handicap | - |
Effet | Commotion |
Compétences
Nom | Effet |
---|---|
Initiative victorieuse | Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 30 secondes au début du combat |
Instinct de combat | Augmente de 50% les dégâts infligés à l'exécution d'un Art signature (max 200%) |
Coup critique | Augmente le pourcentage de dégâts bonus des coups critiques de 50 points |
Bonnes mains | Recharge de 100% l'art signature n début de combat |
Gemmes
Nom | Effet |
---|---|
Double attaque VIII | Augmente de 32% les chances de frapper deux fois à chaque auto-attaque |
Combo renforcé VIII | Augmente de 60% les dégâts infligés après une feinte réussie |
Analyse de faiblesse VIII | Augmente le pourcentage de dégâts bonus des coups critiques de 55 points |
Enchaînement
TP de base | 15 |
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Ordre | Augmente le pourcentage de dégâts de 175 points et accorde un soutien Coups critiques (Up) au groupe |
Chaîne héroïque | Multiplie par 150% les PT si elle attaque en premier |