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Two Point Campus
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Page Wiki Niveau 11 : Breaking Point

Niveau 11 : Breaking Point
212 561 vues

C'est le moment de faire la fête ! Dans Breaking Point, le niveau 11 de Two Point Campus, l'idée n'est pas vraiment d'avoir des bonnes notes... Disons que c'est quelque chose auquel il faut penser de temps en temps.

Sommaire

  • 1 étoile
  • 2 étoiles
  • 3 étoiles

1 étoile

C'est le scénario du YOLO ! Vous n'avez pas de formation attitrée et vous pouvez choisir ce que vous voulez faire. Vous pouvez en prendre plusieurs, mais essayez d'optimiser en prenant des formations qui utilisent les mêmes salles. Ce sera plus simple pour le lancement puisque vous avez peu d'argent. Ne vous inquiétez pas par contre, une fois que ce sera lancé, dans ce scénario, l'argent coule à flots.

Dans ce scénario, vous fonctionnez uniquement au pourboire de vos étudiants heureux. Vous allez avoir un revenu mensuel qui sera calculé en fonction du nombre d'étudiants que vous hébergez et du pourcentage de leur bonheur. Plus ils sont heureux plus ça monte. Du coup... L'éducation n'est pas la priorité, il faut qu'ils soient heureux ! Bon, répondez à leurs besoins en terme de devoirs quand même, mais surtout décorez, donnez leur des clubs pour qu'ils marchent vite ou récupèrent leur énergie (SURTOUT PAS le club de l'orbe !), et placez ce qu'il faut en terme de dortoir, douche, divertissement, etc.

Abusez également du festival de la plage ! C'est la zone "en plus" située à coté de votre premier bâtiment, et vous pouvez y organiser des événements de la même façon que les autres fêtes et concours. C'est parfait pour booster le bonheur de vos élèves d'un bon coup, et ça fait partie de vos objectifs avec 150 étudiants qui doivent y assister.

Niveau 11 : Breaking Point

Il faudra quand même un minimum faire gaffe à l'enseignement pour amener la note moyenne à B+. Les 15 relations amoureuses et le niveau de campus à 12 montera vite. Et commencez à créer des clubs, vous en aurez besoin pour la suite... Quatre est un chiffre intéressant par exemple...

2 étoiles

Et voilà pourquoi vous avez besoin de ces clubs : il va falloir en amener quatre au niveau cinq ! Notez que vous pouvez donner la priorité au recrutement à un club pour qu'il atteigne un niveau plus élevé rapidement, il y a un bouton pour ça en cliquant sur le spot de club. Pensez également à améliorer la plage avec les divers éléments que vous allez débloquer petit à petit, elle doit atteindre le niveau huit. Pour le reste, ça viendra tout seul : 50 étudiants au niveau 14, et si vous abusez de la plage le taux de divertissement au dessus de 75% ne sera pas compliqué à atteindre.

3 étoiles

Et pour finir, il va falloir spammer les événements sur la plage pour avoir 500 participants parmi vos élèves ! Le reste viendra tout seul : l'énorme somme de 3 millions de dollars à rassembler viendra vite dans ce scénario, les 100 étudiants diplômés avec un A demandent une nouvelle fois à ne pas négliger l'apprentissage, et le niveau de campus à 25, vu l'argent que vous allez vous faire, sera une formalité.

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