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Page Wiki L'éveil du roi

Voici le guide de la mission "L'éveil du roi" de Fire Emblem Warriors : Three Hopes sur Nintendo Switch. Ici nous allons nous concentrer sur les choix et les possibilités qui s'offrent à vous sur ce chapitre.

106 852 vues

L'éveil du roi

A qui parler dans le camp ?

L'éveil du roi
  • Sylvain : Premier choix
  • Dorothea : Second choix
  • Mercedes : Premier choix
  • Bernadetta : Premier choix
  • Annette : Second choix
  • Catherine : Premier choix
  • Seteth : Second choix
  • Felix : Premier choix

La libération de Fhirdiad

L'éveil du roi

Quelles stratégies choisir ?

L'éveil du roi

Ici c'est très simple, vous pourrez toutes les acheter !

Les objectifs principaux

  • Venez à bout du chevalier en armure et de ses alliés et sécurisez la route vers la ville du château !
  • Capturez la venelle et aidez Dedue !
  • Portez secours à Rodrigue !
  • Enfoncez-vous dans le château et libérez Dimitri !
  • Battez le chevalier en armure et récupérez Areadbhar !
  • Venez à bout du soldat mystérieux et secourez le citoyen
  • Venez à bout de Cornella et libérez Fhirdiad

Les objectifs secondaires

  • Désactivez les Viskams
Sommaire de notre guide complet de Fire Emblem Warriors : Three Hopes
Sommaire Wiki
    • La liste de tous les personnages jouables et comment les recruter
    • Débloquer la classe secrète "Danseur"
    • Où trouver les sceaux avancés pour promouvoir vos unités
    • La liste des récompenses liées aux Amiibo
    • Le commencement
    • Prologue - À la Croisée des chemins
    • Prologue - Les trois maisons
    • La chance tourne
    • Les Ombres d'Adestria
    • Le combat commence
    • Escarmouche dans le brouillard
    • Le pont de la trahison
    • Le triomphe de la bravoure
    • Le péril de la jeune fille
    • Agitation à Enbarr
    • Une histoire changeante
    • Les lignées héroïques
    • Les ténèbres montantes
    • La rupture du passé
    • Le tourment de l'aigle et du lion
    • L'heure de la vengeance
    • Dans l'abîme
    • Un chemin vers l'avant
    • Crise à Fhirdiad
    • A la guerre !
    • Escarmouche dans le brouillard
    • Un Air de conspiration
    • L'éveil du roi
    • La lance tachée de sang
    • Réunion dans la cité forteresse
    • Fanatisme
    • Représailles
    • Une ruse de la déesse
    • Le choc des tourments
    • L'impératrice absente
    • L'heure de la vengeance
    • Dans l'abîme
    • La fin de la tragédie
    • La bataille pour le médaillon
    • À la guerre !
    • Le gardien d'or
    • Le stratagème du chef
    • Une compétition de bêtes
    • La fibre d'un roi
    • La fin de l'Alliance
    • Amour et deuil
    • L'épée brasse large
    • Deux rois
    • L'attaque des ténèbres
    • Un symbole du passé
    • L'heure de la vengeance
    • Dans l'abîme
    • Le champ des commencements
    • Comment fonctionne le système de Nouvelle Partie + ?
    • A quoi servent les points de soutien, et comment en gagner ?
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