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Page Wiki Débloquer la classe secrète "Danseur"

Il existe une classe secrète bien connue des amateurs de la saga. Découvrez comment débloquer la classe "Danseur" dans Fire Emblem Warriors : Three Hopes, et d'ainsi pouvoir danser avec grâce et allégresse sur le champ de bataille

106 459 vues

Comment débloquer la classe Danseur dans Fire Emblem Warriors : Three Hopes ?

Débloquer la classe secrète "Danseur"

A la base, vous débloquerez vos classes directement via l'entraîneur, en utilisant des sceaux pour pouvoir les "acheter" et les utiliser. Ici cependant, avec le danseur, vous n'aurez pas du tout à faire ça.

Vous pourrez la débloquer assez tard dans le jeu, pendant le chapitre 12 plus précisément. Sur la carte, vous allez simplement devoir fouiller les maisons, aka le contenu "secondaire" de chaque chapitre. Dans l'une d'entre elles, du Territoire de Hrym, zone sud-ouest, se trouve une maison de civils qui vous demandera d'avoir fini toutes les missions secondaires de cette zone. Vous y trouverez la classe de Danseur !

Sommaire de notre guide complet de Fire Emblem Warriors : Three Hopes
Sommaire Wiki
    • La liste de tous les personnages jouables et comment les recruter
    • Débloquer la classe secrète "Danseur"
    • Où trouver les sceaux avancés pour promouvoir vos unités
    • La liste des récompenses liées aux Amiibo
    • Le commencement
    • Prologue - À la Croisée des chemins
    • Prologue - Les trois maisons
    • La chance tourne
    • Les Ombres d'Adestria
    • Le combat commence
    • Escarmouche dans le brouillard
    • Le pont de la trahison
    • Le triomphe de la bravoure
    • Le péril de la jeune fille
    • Agitation à Enbarr
    • Une histoire changeante
    • Les lignées héroïques
    • Les ténèbres montantes
    • La rupture du passé
    • Le tourment de l'aigle et du lion
    • L'heure de la vengeance
    • Dans l'abîme
    • Un chemin vers l'avant
    • Crise à Fhirdiad
    • A la guerre !
    • Escarmouche dans le brouillard
    • Un Air de conspiration
    • L'éveil du roi
    • La lance tachée de sang
    • Réunion dans la cité forteresse
    • Fanatisme
    • Représailles
    • Une ruse de la déesse
    • Le choc des tourments
    • L'impératrice absente
    • L'heure de la vengeance
    • Dans l'abîme
    • La fin de la tragédie
    • La bataille pour le médaillon
    • À la guerre !
    • Le gardien d'or
    • Le stratagème du chef
    • Une compétition de bêtes
    • La fibre d'un roi
    • La fin de l'Alliance
    • Amour et deuil
    • L'épée brasse large
    • Deux rois
    • L'attaque des ténèbres
    • Un symbole du passé
    • L'heure de la vengeance
    • Dans l'abîme
    • Le champ des commencements
    • Comment fonctionne le système de Nouvelle Partie + ?
    • A quoi servent les points de soutien, et comment en gagner ?
La vidéo du moment