Sommaire
- Trouver les plaques antisonar
- Détruire le prototype de Kraken
- Neutraliser la batterie de Mirus
- Rejoindre Vipère Bleue
Trouver les plaques antisonar
En avançant un petit peu, vous tomberez rapidement sur le premier objectif secondaire du niveau. Si nous ne traitons généralement pas des objectifs secondaires dans cette soluce, il se trouve que ce dernier est littéralement sur le chemin. Avancez donc dans le fort en faisant attention aux ennemis jusqu’à pénétrer à l’intérieur. Vous trouverez sur le chemin un pied-de-biche, et une pince coupante à l’intérieur de la pièce où se situe la radio. Prenez les deux, désactivez la radio, et profitez d’être sur place pour récupérer les deux renseignements sur la table.
En continuant à l’intérieur du fort, vous pourrez également trouver la combinaison du coffre caché dans celui-ci. A côté du code se trouve la porte permettant d’accéder au coffre, mais elle est fermée à clé. Vous pouvez ouvrir la porte en tirant sur la serrure avec des balles perforantes, ou passer par la fenêtre et escalader les lierres dans la pièce d’à côté.
Prenez ensuite le chemin vers l’est pour rejoindre la Tour Martello. Sur le chemin, vous entendrez une énorme explosion, qui vous indiquera un objectif principal supplémentaire (que nous ferons plus tard). Grimpez en haut de la colline et occupez-vous des deux nazis présents. Mettez vous à l’abri derrière les sacs de sable en face de la Tour Martello au loin. Un sniper se trouve sur le toit de cette dernière. Attendez que la batterie fasse feu pour camoufler le son de votre fusil, et abattez le tireur d’élite d’une balle bien placée. Sachez par ailleurs que sous vos pieds se trouve un bunker contenant quelques Panzerfaust et autres explosifs, pour les moins subtils d’entre vous.
Avancez vers la tour et éliminez les gardes un à un grâce au son régulier de la batterie de tir. Faites très attention aux véhicules qui passent par la route, et surtout au tank qui rôde dans le champ à côté. C’est pour l’éviter (ou le neutraliser) qu’il est nécessaire de passer par la tour. En effet, en grimpant au sommet, vous trouverez un Panzerfaust et une tyrolienne. A vous de choisir si vous voulez vous frotter ou non au tank, dans tous les cas, prenez la tyrolienne quand vous serez prêts à partir.
Un peu plus loin au nord, vous tomberez sur trois ennemis. Eliminez d’abord le solitaire en camouflant le bruit de votre arme, puis éliminez les deux gardes restants rapidement. Cela ne devrait pas vous poser de problèmes, surtout avec des balles subsoniques. Entrez ensuite dans l’hôpital sous-terrain.
Attention aux nombreux ennemis à l’intérieur. En utilisant des balles subsoniques, en restant bien accroupi et en utilisant le sifflet et les bouteilles si besoin, vous devriez pouvoir atteindre la pièce la plus au nord assez facilement. A l’intérieur se trouve un garde, et les documents permettant de mettre à jour l’objectif principal.
Sortez de l’hôpital par l’ouest, et suivez la route dans la même direction. Vous devriez rapidement voir un muret en pierre, et au delà, un grand nombre d’ennemis entourant plusieurs véhicules. Passez votre chemin en direction du nord ouest en évitant soigneusement cet endroit. A la place, vous trouverez un campement gardé par un tank. Etonnamment, c’est bien par là qu’il faudra passer.
Contournez le campement par le nord en passant par les hautes herbes, jusqu’à atteindre des tranchées avec un armement anti-aérien. Juste à côté se trouve une armurerie et un établi. A partir de ces tranchées, vous aurez une très belle vue sur l’ensemble du campement que vous venez de contourner. En faisant très attention au bruit, à la vue des gardes et à celle du tank, éliminez le plus d’ennemis possibles avant de partir du campement par le sud.
Traversez la route en faisant attention aux véhicules qui pourraient passer (un peu comme dans la vraie vie), et avancez vers la tour qui fous fait face. Sur votre droite, vous devriez tomber sur l’entrée du bunker où se trouve l’objectif. Pénétrez à l’intérieur et suivez le chemin pour tomber sur un prototype du projet Kraken.
Détruire le prototype de Kraken
A l’intérieur du bureau juste à côté de vous se déroule une réunion. L’officier qui détient la combinaison du coffre de Fischer y participe. Attendez que la réunion se termine à l’abri des regards. Quand les nazis sortiront, éliminez celui qui s’approche de vous, puis attendez que l’officier rentre à nouveau dans la salle. Suivez-le, assassinez-le, et fouillez ses poches pour récupérer le code du coffre.
Sortez de la salle et prenez le couloir juste sur votre droite, menant derrière la salle de réunion. Au bout du couloir, prenez encore à droite pour arriver rapidement dans la pièce où se trouve le coffre. Ouvre-le et pillez son contenu. Tournez vous, ouvrez la porte en crochetant la serrure ou en cassant le cadenas, prenez l’échelle tout droit et entrez dans la petite pièce sur votre droite. Servez-vous du téléphone pour mener votre objectif à bout.
Neutraliser la batterie de Mirus
Si elle vous a été utile pendant toute la mission pour cacher le son de vos coups de feu, il est désormais temps de détruire la batterie de tir. Rebroussez chemin de la même façon que vous êtes venus pour revenir à l’entrée ouest de l’hôpital. Prenez cette fois-ci le chemin vers le nord-est.
Avancez dans les hautes herbes jusqu’à l’entrée des tranchées. Passez par l’intérieur de ces dernières en commençant par l’emplacement de l’arme anti-aérienne. Au bout du premier couloir, tournez à gauche en éliminant l’ennemi qui vous gênera et en faisant attention à ceux vous attendant à droite. Vous ne devriez pas tarder à voir l’entrée du bunker.
En faisant attention à tous les ennemis à l’intérieur, prenez le temps de fouiller la partie nord du bunker, qui ressemble à une suite de pièces rectangulaires sur votre radar. Au centre de cette partie se trouve la salle des machines. Vous devriez avoir un pied-de-biche depuis longtemps maintenant. Servez-vous-en pour saboter la batterie de Mirus, et ressortez du bunker par là où vous êtes entrés.
Rejoindre Vipère Bleue
Une fois sorti du bunker, ressortez des tranchées par le même chemin qu’à l’arrivée. Longez la limite nord du jeu en direction de votre objectif. Vous ne devriez pas tarder à trouver un camion garé sous un arbre. Prenez-le pour vous exfiltrer et terminer la mission.
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