Dans cette scène de Vampire : The Masquerade - Swansong, Emem est envoyée par le prince pour rencontrer le culte Tremere et sauver les accords d'unification. Les choses ne se déroulent malheureusement pas comme prévu et Emem se retrouve emprisonnée avec la mémoire défaillante. Retrouvez sur cette page toutes nos astuces pour venir à bout de cette scène.
Sommaire
- Objets à récupérer
- Les Mémoires
- Débloquer les sceaux des cellules
- Enigmes de la tour
Objets à récupérer
- Outil de crochetage : Dans la prison, utilisez la Célérité vers le chemin de droite après la vision du passé.
- Pass magnétique : Tout à droite du chemin de ronde, dans la zone avec le matériel médical.
- Potion tremere : Se situe dans l'étude. Sur une table à l'entrée, à gauche.
- Concoction Tremere x2 : Se situent dans l'étude. Sur des tonneaux, à droite.
- Pièce thaumaturgique : Vous devez d'abord perdre le Trait Amnésique. La pièce se trouve dans la cellule à droite. Vous devez passer par votre point de départ pour l'atteindre. Elle est sur une table.
Les Mémoires
En se retrouvant enfermée, Emem perd plusieurs fragments de mémoire qu'elle pourra retrouver en interagissant avec certains objets dans la prison. Il en existe sept :
- La première ne peut pas être ratée et se découvre juste après le premier bond en Célérité.
- La deuxième se trouve en touchant une bougie bleue. Après le premier saut, sautez à gauche puis à droite pour arriver sur le chemin de ronde et devant l'entrée d'une bibliothèque. N'avancez pas et allez sur la droite de l'escalier. Bondissez en contrebas et rejoignez la bougie bleue.
- La troisième est en vous dirigeant tout à gauche du chemin de ronde. Descendez et passez par la zone médicale. Utilisez ensuite la Célérité pour rejoindre une salle pleine de sang. Touchez le lit pour activer la vision suivante.
- La quatrième se trouve dans l'une des cellules de droite en sortant de l'étude. D'abord fermez les grilles en abaissant les interrupteurs de l'étude et utilisez la Célérité sur la droite des escaliers pour atteindre l'une des cellules et avoir accès au chemin de ronde. Entrez dans l'une des cellules les plus au fond et interagissez avec des bouteilles cassées au sol pour accéder au souvenir. Notez que nous avons perdu le trait Amnésique à ce moment-là mais que ça peut être lié au nombre de Souvenirs vécus.
- La cinquième se trouve dans une cellule du chemin de ronde de droite. Utilisez la radio pour l'atteindre.
- Vous trouverez la sixième en utilisant la Célérité dans la cellule du fond du chemin de droite. Examinez le mur fendu pour y accéder.
- La septième et dernière est au quatrième de la tour centrale. Touchez le tisonnier.
Débloquer les sceaux des cellules
Pour débloquer les sceaux des cellules, vous devez refermer les grilles des chemins de rondes liés. Pour le chemin de droite, c'est simple. refermez la grille et passez par d'où vous venez avec la Célérité pour atteindre l'une des cellules. Vous pourrez ensuite toutes les fouiller.
Pour le chemin de ronde de gauche, utilisez la Potion Tremere trouvée dans l'étude. Activez le levier de droite pour fermer la grille et utilisez le pouvoir de la potion afin de ralentir le temps. Vous pouvez à présent visiter les différentes cellules de ce chemin de ronde.
Enigmes de la tour
Afin de gravir les étages de la tour centrale, vous devez tourner les roues de manière à créer un chemin entre le piédestal central et celui qui sert à utiliser le mécanisme. Le casse-tête n'étant pas toujours évident, retrouvez ci-dessous les solutions des différents étages :
Notez que vous pouvez rejoindre un étage secret et parler avec un prisonnier Nosferatu. Pour ce faire répétez le même processus qu'au-dessus mais reliez cette fois l'autel du centre avec le symbole dans le cercle extérieur correspondant à celui qui se trouve au niveau du piédestal.
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