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Page Wiki Les six Dragons

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Sommaire

  • Premier dragon
  • Deuxième dragon
  • Troisième dragon
  • Quatrième dragon
  • Cinquième dragon
  • Sixième dragon

Dirigez vers l’Ermitage et entrez dans la demeure de Radius. Parlez à Dame Ophélie pour qu’elle rejoigne votre équipe. Alors que vous êtes en train de vous reposer, vous subissez une attaque. Fargo intervient et vous vous retrouvez sur le Zelbess.

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Après la séquence souvenirs, descendez l’escalier pour retrouver Fargo et Ophide. Le général se joint à vous. Fargo en fait de même. Marcie et Zoah interviennent et proposent leur aide à leur tour ! À partir de maintenant, vous allez devoir vaincre pas moins de six dragons.

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Premier dragon

Pour commencer, rendez-vous au Marais de l’Hydre. Allez vers le nord jusqu’à trouver Bibabiba importuné par deux individus. Occupez-vous d’eux afin de récupérer le Fruit d’antan.

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Ceci fait, allez en direction de Guldove. Sur place, vous faites la connaissance d’Orlha. Elle va vous attaquer en croyant que vous êtes de mèche avec les soldats. Vous obtenez de sa part la Broche de saphir.

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Allez ensuite sur l’île du Dragon des Cieux. Au sommet, il vous indique qu’il va falloir obtenir la protection des cinq dragons : eau, terre, feu, noir et vert.

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Maintenant, allez sur la plage d’Onassa puis utilisez l’amulette pour être transporter dans l’autre dimension. Si vous êtes perdu, activez le nom du monde dans lequel vous êtes. En l’occurrence, vous devez être dans le Monde d’origine. Retournez au Marais de l’Hydre et avancez jusqu’à trouver un Bibas sur la gauche. Parlez-lui pour qu’il vous indique comment appeler l’Aéroptère. Utilisez la Flûte des Bibas pour que l’insecte géant vous transporte au Havre de Gaïa. Une jeune fille, Léa, rejoint votre groupe.

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À partir de maintenant, il va falloir vaincre tous les ennemis de la zone pour pouvoir continuer. Vous pouvez grimper aux arbres via les branches qui en descendent. Dans cette zone, l’avantage consiste à récupérer le contenu des coffres : de la dénadorite qui va servir à améliorer l’équipement !

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Une fois que vous avez nettoyé toute la zone, baladez-vous un peu et revenez au point de départ. Un T-Rex va apparaître. Privilégiez les éléments bleus pour le vaincre, méfiez-vous de son attaque Mastification qui consiste à trois grignotages en règle. Avancez ensuite pour affronter le Dragon Vert. Inutile de vous dire qu’avec 3 700 HP, on est dans le haut du panier.

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Le combat est long, demande l’utilisation de nombreux soins, mais peut être raccourci en évitant les attaques physiques. En effet, lorsqu’il passe en champ vert, une attaque physique équivaut à une attaque Carnivore dans la foulée. Méfiez-vous également de ses attaques Mauvaise Haleine et Haleine Fétide.

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Deuxième dragon

Rejoignez l’île du Dragon de la Terre (Monde d’origine) au nord de Tormina. Logiquement, le trou est bouché et on vous invite à faire attention aux sables mouvants. Qu’importe, avancez de façon à tomber sous terre puis avancez jusqu’à la grosse masse qui bloque le passage. Ressortez ensuite par le trou à gauche de la zone. Vous êtes éjectés, ce qui surprend les hommes à la surface. Ils comprennent qu’il y a une galerie souterraine. Sortez comme si vous vouliez repartir puis revenez près de ces hommes. Retournez dans les sables mouvants et là, vous verrez que certains hommes sont descendus dans la galerie souterraine et ont débloqué le passage. Votre rôle va consister à boucher les trous en poussant les créatures à carapace dedans. Vous allez devoir en vaincre deux et utilisez des explosifs sur le troisième (celui à gauche sur la plate-forme). Pour pousser les créatures, courez vers elles une fois qu’elles sont assommées (après un combat) afin que le texte apparaisse. Les explosifs, quant à eux, sont à récupérer auprès de l’homme près de la sortie (de la première salle). Descendez ensuite dans la coulée de sables (dans le trou au centre de la seconde salle).

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Il ne vous reste plus qu’à avancer et à parler au Dragon de la Terre lorsque ce dernier apparaît. Comme pour lprécédent Dragon, il va vous falloir du soin et des sorts pour mener à bien ce combat.

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Troisième dragon

Le dragon suivant se trouve sur l’île du Dragon de l’Eau. Rendez-vous dans cette zone et entrez dans la grotte. Descendez immédiatement par les rochers à gauche des cascades et continuez jusqu’à la sortie où se trouve un énorme insecte. Éliminez-le de façon à atteindre le Dragon de l’Eau. Ce dernier est très sensible aux sorts de feu, mais il est néanmoins très résistant avec 2 800 CV. Une fois vaincu, vous recevez la Relique bleue.

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Quatrième dragon

Maintenant, il est temps de retourner dans l’autre dimension. Direction la plage d’Onassa ! Une fois que vous êtes dans l’Autre monde (affichez le nom sur votre carte si nécessaire), allez à Tormina pour faire le plein d’équipement si besoin. Ensuite, allez en direction du Rivage de la Fournaise. Prenez le bateau et positionnez-vous à l’est sur le grande île où se trouve Tormina. Allez jusqu’à l’avant-dernière salle (avant le dragon), passez par la droite. Une fois dans l’autre salle, prenez le chemin de gauche qui descend, puis remontez jusqu’au Dragon de Feu. Attention, vous devez d’abord battre son modèle réduit avant. Feu oblige, privilégiez les sorts de glace et d’eau. Pour maximiser vos chances, prenez dans votre équipe un personnage pouvant soigner ou protéger comme Ophélie. Une fois que vous l’aurez vaincu, vous obtiendrez la Relique rouge.

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Cinquième dragon

Le Dragon Noir est à Marbule dans le Monde d’origine. Allez à Onassa pour vous téléporter dans l’autre dimension. Prenez Fargo dans votre équipe et allez sur le Zelbess puis entrez dans la cabine de Fargo. Le choc est pour le moins direct : il rencontre son double de l’autre dimension ! Après une longue séquence, vous arrivez à Marbule dans un seul but : dégommez tous les monstres qui rôdent dans les parages. Lorsque la zone est sécurisée, le cri du dragon se fait entendre. C’est à ce moment-là qu’il faut retourner dans l’autre dimension, via la plage d’Onassa, et entrez à Marbule. Dans sa grotte, le Dragon Noir va alors vous défier. Une nouvelle fois, il s’agit d’un adversaire puissant. Méfiez de son Souffle Noir et de sa Bombe gravitationnelle. Protégez-vous lorsque vous sentez qu’il va les déclencher. Pour le reste, utilisez vos soins et privilégiez les attaques élémentaires.

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Sixième dragon

Allez maintenant sur l’île du Dragon des Cieux pour retrouver le sixième Dragon. Son élément, c’est le blanc et comme vous vous en doutez, il ne supporte pas les sorts de type noir. L’attaque de Lynx, Néant Éternel, par exemple, lui fait terriblement mal. Cette séquence de combats de dragon est particulièrement difficile, mais c’est au bout de cet effort que vous obtenez enfin la Relique blanche, et par conséquent la protection des Dieux.

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Retour au sommaire de la soluce de Chrono Cross The Radical Dreamers Edition
Sommaire Wiki
    • Aventure principale
    • Prologue
    • Le village d'Arni
    • Cap des Lamentations
    • À la recherche des Écailles de Komodo
    • Amnésie
    • La Vallée des Fossiles
    • La visite de Tormina
    • La Forêt des Ombres
    • Le Manoir Ophide
    • Sauver Kid
    • À la poursuite de Lynx
    • Île du Dragon de l'eau
    • Le Rivage de la Fournaise
    • Fort Dragonia
    • Le Retour de Lynx
    • Changement de dimension
    • Le Zelbess
    • La Quête d'Einlanzer
    • Passage en Mer Morte
    • Retour au Marais de l'Hydre
    • Les égouts du Manoir
    • Les six Dragons
    • Retour à la normale
    • La Flamme Gelée
    • La Tour de Terra
    • Le Dévoreur du Temps
    • Guide de Radical Dreamers
    • Guide des combats aléatoires
    • Toutes les fins
    • Tous les personnages à recruter
    • Commandes d'aide pour l'édition Radical Dreamers
    • Liste des trophées
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