Entrez dans le Manoir et partez à gauche après la séquence avec Dame Ophélie.
Entrez dans la salle à droite, tout au bout du couloir afin de rencontrer Norris. Il vous donne la Clef de la prison. Sortez de la chambre pour découvrir une nouvelle séquence avec le cuisinier Orcha. Continuez à gauche, descendez les escaliers et sautez dans la trappe à proximité. Vous atteignez les égouts du Manoir Ophide.
Sautez dans l’eau pour être projeté à un autre endroit de la zone. Dans cette zone, faites en sorte de pousser tous les tonneaux dans l’eau. Vous allez ainsi vous faire un « pont » menant à une manivelle. Resserrez-là et revenez sur vos pas. Maintenant, allez à l’échelle tout au nord et remontez dans le Manoir. Passez par la gauche pour retrouver la trappe par laquelle vous êtes entré.
Le courant est beaucoup moins fort désormais, mais peut vous pousser. Coller au mur et faites-en sorte d’arriver dans la petite partie de droite. Continuez jusqu’à arriver, dans la première salle, à une vanne qui va ouvrir un passage.
Ceci fait, suivez le chemin le plus au nord afin d’atteindre une seconde vanne. Resserrez-là. Revenez sur vos pas et entrez par le passage qui s’est ouvert précédemment. Vous avez les pieds dans l’eau, suivez le courant jusqu’à arriver à une échelle donnant accès la vanne (que vous avez resserrée juste avant). Cette fois, vous la desserrez de façon à vous ouvrir le passage.
Vous allez atteindre, on vous le donne en mille, un boss ! Comme d’habitude face à ces derniers ennemis du jeu, vous devez vous protéger lorsqu’il s’apprête à frapper fort. Assurez-vous de soigner votre groupe (ou la personne blessée) lorsque cela est nécessaire car ce sont des adversaires qui peuvent annihiler une escouade avec une seule attaque (sa couvée). Notez qu’à ce moment de la partie, vous avez accès à des personnages puissants, donc choisissez bien. Dans notre cas, nous avons opté pour Lynx, Karsh et Arle.
Vous pouvez ainsi grimper à l’échelle. Prenez ensuite immédiatement le passage à votre droite pour découvrir Fargo. Une fois dehors, partez vers la droite et entrez. Vous allez affronter Orcha en mode super énervé. Protégez-vous quand il s’apprête à envoyer ses attaques les plus puissantes, sinon alternez entre sorts et attaques élémentaires. Orcha vous rejoint ensuite dans l’équipe.
Vous vous apercevez ensuite que la voie est bloquée. Entrez par la grande porte du fond et éliminez les soldats avant d’affronter Borgcy. À l’image de Miguel, c’est l’un des ennemis les plus redoutables du jeu. Tout comme Orcha, il embarque 2 800 HP… mais il est encore plus dur en raison de ses attaques spéciales ultra puissantes. Privilégiez les éléments blancs et faites le plein de soins. Cet ennemi est très résistant, donc prenez le temps de bien choisir vos attaques, les moments défensifs. Méfiez de son fulgure au poing, de son capitaliser et de son enchaînement de coups physiques.
Une fois que vous l’avez vaincu, ce qui n’est pas une mince affaire… un autre boss débarque. Rassurez-vous, il est bien plus faible que Borgcy. Il faudra battre cet ennemi à deux reprises. La seconde fois se déroule dans la bibliothèque du Manoir Ophide. La séquence se termine par le recrutement de Borgcy dans l’équipe et la fuite du Manoir.
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