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Page Wiki Le Rivage de la Fournaise

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Retournez à la plage d’Onassa puis retournez dans l’autre dimension. Là, reprenez votre bateau et partez en direction du Rivage de la Fournaise. Il se trouve juste à l’est de Tormina sur la même île. Grâce au Souffle de glace, vous pouvez geler la lave et ainsi progresser. En chemin, vous allez tomber sur le duo intrépide Cayenne et Anselme. Privilégiez vos attaques magiques puis poursuivez votre route vers le nord une fois qu’ils sont vaincus.

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Vous pouvez explorer la zone, mais si vous descendez vers le sud, vous allez glisser et devoir recommencer à l’entrée du donjon. Continuez jusqu’à rencontrer un dragon très énervé. Avant de vous en approcher, vous devez vous faire d’un mini-boss. Ce dernier est toutefois assez puissant et vous demandera de vous protéger avant qu’il n'utilise son sort enflammé. Ennemi de feu oblige, vous pouvez privilégier les attaques de type Eau ou Glace.

Le Rivage de la FournaiseLe Rivage de la FournaiseLe Rivage de la Fournaise
Le Rivage de la FournaiseLe Rivage de la Fournaise

Plus loin, vous tombez sur Karch, Marcie et Zoah. Focalisez-vous sur Karch. Sous ces airs de rentre-dedans, il est assez faible. Gardez à l’esprit que Marcie, avec ses 525 HP, est la plus résistante du groupe. Elle n’aime pas du tout les attaques de l’élément Feu. Après le combat, vous croisez Arle. Si vous êtes prêt et bien équipé, vous pouvez demander à continuer, sinon faites demi-tour pour booster votre niveau, vos éléments, etc. Évidemment, dans le cadre de l’édition Radical Dreamers, vous pouvez choisir de continuer si vous avez l’intention d’utiliser les options d’aide à disposition.

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Le Rivage de la Fournaise
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Sommaire Wiki
    • Aventure principale
    • Prologue
    • Le village d'Arni
    • Cap des Lamentations
    • À la recherche des Écailles de Komodo
    • Amnésie
    • La Vallée des Fossiles
    • La visite de Tormina
    • La Forêt des Ombres
    • Le Manoir Ophide
    • Sauver Kid
    • À la poursuite de Lynx
    • Île du Dragon de l'eau
    • Le Rivage de la Fournaise
    • Fort Dragonia
    • Le Retour de Lynx
    • Changement de dimension
    • Le Zelbess
    • La Quête d'Einlanzer
    • Passage en Mer Morte
    • Retour au Marais de l'Hydre
    • Les égouts du Manoir
    • Les six Dragons
    • Retour à la normale
    • La Flamme Gelée
    • La Tour de Terra
    • Le Dévoreur du Temps
    • Guide de Radical Dreamers
    • Guide des combats aléatoires
    • Toutes les fins
    • Tous les personnages à recruter
    • Commandes d'aide pour l'édition Radical Dreamers
    • Liste des trophées
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