Durant la première phase du combat, vous devrez affronter le chevalier sur sa monture. Cette dernière est faible à la Terre. Si vous ne jouez pas mage et / ou que vous n’avez pas encore accès à ce type de magie, vous pouvez également utiliser l’Egide spirituelle pour absorber Fissure de piétinement et lui faire de gros dégâts lorsque vous lui renverrez le sort dessus.
La monture possède deux attaques qui ne peuvent pas être bloquées : Piétinement et Charge brusque. Pour esquiver la première, esquivez vers l’avant pour lui passer dessous. Pour Charge brusque, une esquive sur la droite devrait suffire. Il se peut que le chevalier fasse deux voire trois aller-retours donc attendez qu’il se soient bien arrêter avant de l’attaquer.
Pour ses attaques physiques à la lance, ne cherchez pas à les esquiver et utiliser plutôt votre garde ou l’Egide spirituelle pour récupérer des PM (attention cependant à votre jauge de rupture, même si avec le nombre de fois où il va utiliser Charge brusque, votre jauge aura tout le temps de se remplir à nouveau).
Pour la seconde phase, le chevalier combat désormais au sol et son moveset change complètement. Son attaque Scintilla consiste à vous lancer des projectiles magiques. Vous pouvez utiliser l’Egide spirituelle pour les bloquer sans prendre de dégâts. Pour ciblage, qui est une attaque plongeante qu’il utilise dès que vous êtes assez loin de lui, vous pouvez faire une garde classique.
Cependant, le gimmick principal de cette phase est que le chevalier peut invoquer plusieurs copies de lui-même. Ces copies sont faibles au vent. Si vous n’avez pas de magie sur vous, vous pouvez tout simplement utiliser l’Egide spirituelle pour absorber Tempête de vent et relancer l’attaque dès qu’il invoque les clones pour les faire disparaître aussitôt.
Stranger of Paradise Final Fantasy Origin : Tous les bossRetour au sommaire de la soluce de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin