Sommaire
- Réminiscence de la terre
- Souvenir d'un étranger n°5
- Boss : Liche
- Souvenir auroral - avidité
- Souvenir ébène - désir de survie
Réminiscence de la terre
Niveau de mission : 50
Depuis le point de sauvegarde, continuez jusqu’au pont et prenez le coffre sur la droite avant de le traverser. Vous pouvez facilement faire tomber dans le vide les squelettes avec des compétences. Dans la salle d’après, faites attention pendant vos combats car il y a des pièges au sol vous tirant des flèches de feu dessus. Allez directement sur la droite pour aller prendre un coffre mais faites attention au pilier avec le piège juste avant (faites plutôt le tour pour l’ouvrir).
Partez sur la droite et vous trouverez une grande salle avec un Morbol et un orifice maléfique au fond. Une fois le ménage fait, ouvrez le coffre au centre de la salle, puis brisez le mur sur la gauche au centre pour trouver un autre coffre. Montez enfin les escaliers pour trouver un nouveau cube.
Revenez en arrière et partez sur la droite pour trouver une autre entrée et ouvrez la porte au bout de ce chemin. Juste à côté, vous allez pouvoir faire tomber les piliers sur les côtés pour faire des dégâts aux ennemis en bas si vous le souhaitez. Partez de l’autre côté pour ramasser une orbe violette, puis revenez au cube de sauvegarde.
Dans la salle suivante, vous trouverez une sorte de portail qui va s’allumer dès lors que vous mettez les pieds en bas : détruisez-le rapidement sinon il va vous pousser dans le vide. Vous trouverez un second portail de ce genre un peu plus loin. Montez ensuite à l’échelle pour récupérer une orbe violette, puis ouvrez la porte pour créer un raccourci, et descendez enfin les escaliers.
Vous allez alors trouver un Hippogriffe et des éléments : utilisez les piliers au centre pour les tuer rapidement. En tuant l’Hippogriffe, vous obtenez la Clé du tombeau vous permettant de continuer. Vous trouverez un ascenseur servant de raccourci au premier cube de la mission un peu plus loin. Récupérez le coffre juste à côté, puis continuez jusqu’à l’Hippogriffe protégeant la plaque qui vous pousse dans le vide. Utilisez les espaces sur les côtés pour passer derrière la plaque, tuez l’Hippogriffe, récupérez le coffre au fond et continuez votre chemin.
Dans la salle à l’éclairage violet, ouvrez le coffre sur la droite, ramassez l’orbe violette devant le piège, puis allez récupérer un nouveau point de sauvegarde. Descendez ensuite à l’échelle au niveau du coffre précédent et vous trouverez un autre coffre au bout du chemin en face de la porte. Retournez au niveau du point de sauvegarde et prenez le chemin juste à côté, détruisez le portail qui vous pousse et récupérez le coffre derrière. Derrière le second juste après, vous trouverez un Pampa, puis un autre coffre derrière le troisième. Continuez alors votre chemin pour trouver une porte servant de raccourci jusqu’à l’échelle.
Récupérez le coffre sur la droite, puis allez en face de la porte pour trouver un Tomberry et deux orbes violettes. Vous allez alors pouvoir revenir dans la salle principale. Avant d’aller tout en bas, prenez l’escalier juste en face du cube et prenez sur la droite pour trouver, gardé par des loups, le Journal d’un Lunéfien 01_0239.
En bas, derrière l’escalier, vous trouverez une orbe violette. L'orifice maléfique juste en face fait apparaître un Morbol : utilisez les piliers pour le tuer rapidement puis détruisez l'orifice maléfique pour continuer. Vous trouverez alors un ascenseur menant à un coffre et permettant d’ouvrir une porte servant de raccourci dans la salle avec le Morbol vert. Il ne vous reste plus qu’à aller affronter le boss.
Souvenir d'un étranger n°5
Depuis le troisième cube de sauvegarde, entrez dans le couloir en face du trou dans le balcon, passez les trois sectios avec le mur qui bouge. Dans le couloir, vous trouverez sur la gauche un mur que vous pouvez détruire : le souvenir se trouve juste derrière.
Boss : Liche
Liche étant un squelette, il est faible aux armes contondantes comme la masse des mages par exemple. Les armes contondantes seront très pratiques non seulement pour faire plus de dégâts à la Liche, mais surtout cela vous permettra de vous débarrasser des squelettes le plus rapidement possible. Une fois les squelettes morts, vos alliés iront alors affronter le boss avec vous, ce qui facilitera la tâche.
Lorsqu’il utilise l’attaque Commotion, vous aurez le temps de lui infliger quelques attaques. Commencez à partir lorsque ses bras sont au plus bas pour ne pas être pris dans l’explosion.
Son attaque imblocable Entrave X peut être facilement esquivée vers l'avant (un peu en diagonale sur les côtés). Cela marche également pour son attaque Griffes cadavériques. Essayez de rester le plus près de lui car c'est encore lorsque vous le collez qu'il est le moins dangereux car il n'utilisera pas ses attaques à distance, ou alors ce sera pour viser vos alliés et pas vous puisque de toute façon la plupart ne pourraient pas vous toucher. Au corps-à-corps, il attaquera parfois physiquement avec ses griffes : c'est alors l'opportunité pour vous d'utiliser l'Egide spirituelle et gagner des PM.
Ire de gaïa est probablement la plus grosse opportunité de faire de gros combos sur la Liche puisque tant que vous restez au centre de l'attaque, ce qui devrait être le cas si vous le collez, alors vous ne craigniez absolument rien. Faites attention cependant car elle a tendance à enchaîner rapidement sur une autre attaque donc ne soyez pas non plus complètement insouciant.
Pour la seconde phase, la Liche va réinvoquer des squelettes. Cette fois, laissez vos alliés servir de distraction pour pouvoir faire un un-contre-un contre le boss. Dans cette forme, la Liche gagne un combo physique de quatre attaques, ce qui est une opportunité pour gagner plein de PM avec l’Egide spirituelle. Autre nouvelle attaque, Terre putride lui permet de générer un marais empoisonné tout autour de lui. C’est encore une fois une très bonne opportunité de complètement vous déchaîner sur elle puisqu’elle ne fait rien d’autre pendant l’animation de l’attaque. Si vous avez la compétence Chakra (classe du moine), vous pourrez tout simplement vous soigner après.
Souvenir auroral - avidité
Niveau de mission : 68
Depuis le cube de début, passez les Grenades, et allez sur la droite pour croiser un Bucéphale. Passez-le et continuez en faisant attention aux pièges dans la salle et ramassez l’orbe violet. Si vous allez sur la gauche, vous trouverez un coffre protégé par un Envoûteur. Sur la droite, vous trouverez un autre orbe violet. Allez où se trouve les Grenades en face et vous trouverez Trident en face dans le coffre.
Souvenir ébène - désir de survie
Niveau de mission : 84
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