Sommaire
- Le spectre du passé
- Boss : Dragon Zombie
- Souvenir céruléen – miasme gênant
Le spectre du passé
Niveau de mission : 46
Montez jusqu’à vous retrouver dans la zone avec les loups derrière les piliers : avant de continuer à monter, brisez la glace sur la droite pour révéler une Orbe violette. Plus haut, lorsque vous tuerez les Ténèbres, une avalanche va se déclencher. Laissez la se produire puis allez briser la glace qui est apparu pour entrer dans la grotte. Prenez l’Orbe violette sur la gauche, puis poursuivez pour sortir de la grotte. Dehors, battez tous les squelettes puis continuez votre ascension pour trouver un nouveau cube.
Battez l’Ogre un peu plus loin et, durant le combat, l’entrée de la grotte devrait se révéler. Ouvrez un coffre sur la droite protégé par une chauve-souris et un squelette, puis continuez jusqu’à l’intersection. Si vous allez sur la droite, vous trouverez deux orbes mais faites attentions, les stalactites au plafond vont tomber. Vous trouverez alors le Journal d’un sot VIII.
Poursuivez dans la grotte, passez l’Ogre et les deux éléments pour arriver dehors où se produit une tempête de neige vous empêchant de bien voir. En avançant, le sol va se briser sous vos pieds et vous arriverez dans une zone avec un Morbol. Tuez-le, récupérez l’orbe violette, puis rentrez dans la grotte pour pouvoir remonter. De nouveau en haut, ramassez les deux orbes violettes là où se trouvent les loups argentés, puis continuez pour trouver un nouveau cube.
Sortez de la grotte, tuez l’Hippogriffe, et éliminez les Ténèbres pour pouvoir ouvrir la porte. Dans la grotte, prenez l’orbe violette sur la droite, puis passez les Flans. Au lieu de passez par là où se trouve les éléments, utilisez les chemins et vous finirez par trouver un Pampa. Faites attention car il va essayer de vous mener dans une salle avec un Morbol et un orifice maléfique.
Dans cette même salle, vous trouverez un monument avec trois panels de couleur : vous allez devoir vaincre les Ténèbres sur trois Ténèbres qui se situent sur ces panels. Le rouge se trouve sur la gauche, et le vert et le bleu sur la droite. Le monument va alors s’effondrer et vous pourrez utiliser un nouveau cube. Il ne vous reste alors plus qu’à affronter le boss.
Boss : Dragon Zombie
Tout le combat est basé autour du poison. A partir du moment où vous êtes capable de vous débarrasser de l’altération si vous êtes touché, la difficulté du combat chute grandement. Pour cela, la compétence Chakra disponible dans l’arbre de compétence du moine, permet de soigner les altérations pour seulement une barre de mana, ce qui en fait une compétence très pratique pour ce combat.
Le dragon zombie a tendance à lâcher des boules de poison autour de lui créant des flaques de poison. Evitez de rester trop longtemps dans ces flaques pour ne pas être empoisonné, surtout si vous n’avez pas Chakra. Pour l'empêcher de faire cela, continuez de le taper sur la tête et il finira par perdre la possibilité de générer du poison. Il peut également utiliser Souffle empoisonné pour infliger l’altération, attaque qui peut facilement être esquivée sur la droite. Même si vous avez Chakra, la plupart de ses attaques ne peuvent pas être bloquées, donc Souffle empoisonnée sera plus ou moins votre seule opportunité pour regagner des PM facilement.
Pour la seconde phase, il devient entouré d’une flaque de poison, ce qui le rend plus difficile à approcher au corps-à-corps sans être empoisonné. Encore une fois, taper la tête permet éventuellement de faire disparaître le poison. Cependant, il possède des sortes de pattes d’araignée sur le côté qui permettent de l’attaquer sans être trop près.
Lorsqu’il disparaît sous terre, suivez bien le cercle noir indiquant sa position et esquivez au moment où il ressort. Faites également attention à ne pas être près de lui lorsqu’il utilise Rugissement de décomposition et regardez bien où atterrissent les flaques de poison. Enfin, Chute de glace vous permet d’absorber facilement une attaque que vous pouvez renvoyer pour des dégâts faciles et rapides.
Souvenir céruléen – miasme gênant
Niveau de mission : 58
Pour cette mission, vous allez devoir vaincre un Morbol. Directement sur la droite, vous trouverez une salle avec des flans avec un coffre. A l’intersection, partez sur la gauche et vous trouverez un coffre contenant la clé de l’épreuve. Partez ensuite sur la droite, passez le Giga (il y a un coffre sur la gauche) et il ne vous reste plus qu’à tuer le Morbol pour terminer la mission.
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