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Page Wiki Repaire des pirates

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Sommaire

  • Le début de la quête
  • Boss : Bikke
  • Souvenir céruléen – propre justice

Le début de la quête

Niveau de mission : 12

A peine rentrer dans la cave, vous ferez la rencontre de votre première veuve noire : coupez le fil pour la faire tomber, et faites justement attention à son attaque « Fils » qui peut vous ralentir. Lorsque vous avez des Bombos, absorbez Brasier pour tirer sur les araignées et les tuer rapidement. Partez sur la droite pour récupérer un coffre, puis allez de l’autre côté et trouver le prochain point de sauvegarde.

Repaire des piratesRepaire des pirates

Vous allez alors découvrir les premiers pirates. Ils ne sont pas particulièrement dangereux mais ont pas mal de vie donc ne vous faites pas surprendre. Partez sur la gauche et détruisez les caisses pour révéler un passage. Lorsque vous allez ouvrir le coffre, vous serez attaqué par les deux pirates derrière les autres caisses. Continuez sur ce chemin et vous trouverez un coffre sur la gauche, et une salle avec deux squelettes et un Tonberry de l’autre côté. Continuez maintenant sur le bon chemin en faisant bien attention aux pirates qui peuvent faire péter les barils explosifs avec leur grenade. Vous trouverez alors le prochain cube de sauvegarde et une porte qui est verrouillée.

Repaire des piratesRepaire des piratesRepaire des piratesRepaire des pirates

Allez dans la zone juste en bas pour affronter un coeurl affamé. Essayez d’absorber ses deux sorts de foudre pour les lui renvoyer. Si vous regardez le tutoriel dans la cage du coeurl, vous apprenez que leurs moustaches sont leur point faible et qu’elles peuvent être coupées avec des armes tranchantes. En le battant, vous obtiendrez la clé de la porte. Utilisez la clé pour ouvrir la porte et vous soigner au point de sauvegarde.

Repaire des piratesRepaire des pirates

Avant de continuer, faites tomber la porte de la cage à gauche en la tapant pour récupérer le coffre. Ouvrez ensuite la porte et récupérez le coffre sur la gauche derrière les caisses. Continuez jusqu’à apercevoir le bateau de pirate, et allez sur la droite pour trouver un autre coffre. Montez sur le pont en bois et avancez vers le bateau pour trouver un coffre, puis partez de l’autre côté pour trouver le prochain point de sauvegarde où vous trouverez votre premier Katana.

Repaire des piratesRepaire des piratesRepaire des pirates

Continuez ensuite en éliminant les araignées (il y a 2 coffres dans les couloirs), et vous arriverez dans une salle avec deux Ténèbres à détruire. Détruisez-les pour passer, récupérez le coffre et sauvegardez au prochain cube. Montez à la corde et dans la salle, tuez le loup Alpha avant de partir à la chasse au Pampa. Il y a de nombreux ennemis dans la salle donc faites attention à ne pas tous les aggro en essayant de le tuer. Vous aurez ensuite deux Ténèbres à briser : un pour avancer, un autre pour créer un raccourci vers le cube. En arrivant sur le bateau, une scène se déclenche.

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Boss : Bikke

Le combat contre capitaine Bikke n’est composé que d’une seule phase. Ce dernier commence le combat directement accompagné par deux pirates. Ils doivent être votre priorité car les éliminer permettra de se concentrer sur le boss. Ils sont beaucoup moins résistants que les pirates que vous avez affrontés auparavant : utilisez des techniques pour briser leur posture rapidement et les éliminer.

Repaire des pirates

Même si Bikke peut utiliser Appel des renforts pour invoquer deux (voire trois) nouveaux pirates pour l’aider, ce temps où il est tout seul vous permettra de faire de bons dégâts sur lui. D’ailleurs, si vous avez débloqué la capacité Venin, vous pouvez en profiter pour lui infliger le poison pendant qu’il est seul. Ainsi, lorsqu’il appellera des renforts, l’empoisonnement permettra de continuer à lui faire des dégâts pendant que vous éliminez à nouveau les pirates.

Repaire des pirates

En ce qui concerne les attaques de Bikke à proprement parler, ses coups sont très puissants mais sont assez lents et peuvent donc être facilement esquivés. Tout comme pour la première phase de Proto-Chaos, collez-le et esquiver sur le côté pour vous retrouver derrière lui et pouvoir l’attaquer en sécurité. Si vous prenez un coup, reculez de suite et soignez-vous, vos alliés devraient être en mesure de garder l’hostilité pour vous permettre de vous soigner tranquillement.

Repaire des pirates

Sa seule attaque particulière qui nécessite un peu d’adaptation est Choc du couchant, une onde de choc qui soulève la terre devant lui et peut vous toucher d’assez loin. En fonction de votre distance par rapport à lui, vous aurez plusieurs possibilités pour éviter cette attaque. Si vous êtes juste devant lui, esquivez vers l’avant pour vous retrouver en sécurité derrière lui. Si vous êtes assez loin, vous pouvez tout simplement reculer. Être à distance est probablement l’endroit le plus dangereux, et bloquer le coup avec l'Egide spirituelle sera peut-être le plus pertinent.

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Souvenir céruléen – propre justice

Niveau de mission : 15

Pour cette quête, vous allez devoir vaincre 5 Pirates. Partez sur la droite et passez les trois Bombo et les Sahuagin, ouvrez le coffre, enlevez la toile pour trouver un autre coffre. Juste à côté, vous trouverez le premier pirate à côté de la toile, derrière des caisses.

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Continuez tout droit pour trouver une nouvelle salle avec un autre pirate. Cependant, vous allez devoir vaincre un coeurl et 2 Sahuagin : utilisez la foudre du Coeurl pour vaincre les Sahuagin rapidement. Ouvrez ensuite la porte pour trouver un nouveau cube. Continuez tout droit et vous trouverez le troisième pirate entouré d’un Bombo et d’une araignée. Les deux autres pirates se trouvent un peu plus loin, accompagnés de deux Coeurls : ignorez-les et concentrez-vous sur les pirates pour les tuer le plus rapidement possible puisque la mission s’arrête lorsqu’ils sont morts.

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