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Page Wiki Les racines qui nous unissent

Niveau recommandé : 15

Pour débloquer cette quête annexe, vous devez vous rendre à Mélopée pour parler à Nel. Elle vous apprend que des rebelles Tenakths s'en prennent à Cantilène, son village natal, et vous demande d'aller y jeter un œil.

Les racines qui nous unissentLes racines qui nous unissent

Une fois la quête acceptée, rendez-vous tout au nord jusqu'à surprendre une attaque Tenakth aux portes de Cantilène. Éliminez tous les rebelles et allez voir Kue.

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Suivez-le et n'hésitez pas à lui poser des questions sur la situation. Il vous demande de l'aider à armer les Utarus, et pour ce faire, il vous faut des capsules de Grande-bouche. Continuez à le suivre et empruntez le chemin qu'il vous a indiqué, puis escaladez jusqu'à arriver dans une grotte.

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Plongez dans l'eau et suivez le tunnel. Examinez le cadavre de Vaus et éliminez les Tunneliers un peu plus loin. Escaladez à nouveau pour accéder à l'étage supérieur.

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Grimpez sur la colonne au centre, puis utilisez votre attracteur pour atteindre le niveau supérieur.

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Continuez à escalader jusqu'à atteindre le sommet, où vous trouverez des Grande-bouche et des Tunneliers. Vous pouvez procéder de deux façons : cachez-vous et attendez que les Grande-bouche lâchent des capsules pour les récupérer en toute discrétion ou éliminez les machines directement et prenez les capsules en fouillant leurs dépouilles, à condition d'avoir l'option Butin facile activée.

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Une fois les six capsules en poche, retournez voir Kue. Il peut enfin fabriquer des armes pour ses soldats, et vous devez les aider à combattre les rebelles Tenakth et leurs machines. La première vague ne comptera que des ennemis humains, et la deuxième apportera davantage de rebelles avec deux Fouisseurs et un Galop-griffe. Éliminez-les tous pour terminer la quête annexe et recevoir l'Arc de précision de Kue.

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Horizon Forbidden West : toutes les quêtes annexesRetour au sommaire de la soluce de Horizon Forbidden West
Sommaire Wiki
    • 10 trucs et astuces à connaître pour bien débuter
    • Quête principale
    • Viser les étoiles
    • La pointe de la lance
    • À la limite
    • L'Ambassade
    • Aux portes de la mort
    • Les terres à l'agonie
    • L'oeil de la terre
    • Le ciel fracturé
    • Le Kulrut
    • À tous les échos
    • La mer des sables
    • Graines du passé
    • La tombe de Faro
    • Gémeaux
    • Tout ce qui reste
    • Les ailes des dix
    • Singularité
    • Quêtes annexes
    • De gros ennuis
    • Les Fouisseurs
    • La voie du crépuscule
    • Ombres du passé
    • Ombres de l’ouest
    • Les fleurs ardentes
    • Une tribu perdue
    • Les racines qui nous unissent
    • Le déluge
    • La porte des vaincus
    • Pointe de signal
    • Le promontoire
    • Soif de chasse
    • Le voyage du soldat
    • Espoir de rentabilité
    • L’entaille dans le sable
    • Sang pour sang
    • Dans le brouillard
    • Espoir englouti
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    • Besoin de savoir
    • Deuxième couplet
    • La peste rouge
    • La vallée des défunts
    • Ce qui fut perdu
    • Héritage interdit
    • Le chemin du retour
    • Services personnels
    • Apprendre à jouer à Attakth
    • Une pincée de courage
    • Un gros boum
    • Signaux du soleil
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    • Une chasse mémorable
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