Après avoir reçu la vision du Ragnarok, rejoignez la colonie à Ravensthorpe et rendez-vous près de votre arbre afin de réfléchir (images 01 et 02), et obtenir une nouvelle vision d’Odin.
Le sauvetage
Après avoir discuté avec Frigg, suivez là (image 03) et remontez la piste du carnage (images 04 et 05).
Explorez ensuite la ville à la recherche de Baldr (images 06 et 07) jusqu’à atteindre un grand bâtiment. Rejoignez l’étage et enquêtez (image 08), pour entendre Frigg vous appeler à l’aide.
Les Muspels vous ont trouvé, et il est temps de faire parler vos lames (image 09). Poursuivez votre route vers le bâtiment principal de la ville en éliminant les ennemis qui vous barrent la route (image 10), pour finir par rejoindre votre destination (image 11).
Entrez dans la bâtiment, et affrontez Surtur qui vous attend là (images 12 et 13).
Le combat n’est pas particulièrement compliqué. Contentez-vous d’esquiver les larges attaques de Surtur, et prenez garde aux flammes et à la lave. Une fois le combat remporté, assistez à la cinématique qui se déclenche. Une fois de retour à Ravensthorpe, emportez la branche de gui que vous aurez trouvé à votre réveil, et allez parler à Valka dans sa hutte (images 14 et 15). Après la conversation , ramassez le gui à l’extérieur et placez-le dans le braséro afin de débuter le rituel (images 16 et 17). Vous vous retrouverez alors à nouveau dans la peau d’Odin.
Cadeau à la divinité
Commencez par suivre vos sauveurs dans leur repaire afin de découvrir le présent qu’ils souhaitent vous remettre (image 18). Eliminez le Muspel qui vous attend au bout du chemin (image 19) pour que vos nouveaux compagnons puissent fouiller la zone tranquillement. Une fois le cadeau en votre possession, utilisez-le pour récupérer l’essence du Muspel décédé (image 20).
Reprenez votre avancée et dézinguez une paire d’ennemis de manière à recharger votre bracelet. Utilisez ensuite votre pouvoir afin de remonter le flot de lave et pouvoir débloquer la porte qui freine votre progression (images 21 et 22).
Utilisez ensuite le sanctuaire pour recharger le bracelet (image 23) et ouvrir une nouvelle porte (image 24).
Rechargez votre Hugr avec les fleurs situées non loin de là (image 25), et continuez à progresser en déplaçant le rocher dans la lave (image 26). A quelques encablures de là, utilisez à nouveau votre pouvoir pour vous faire passer pour un Muspel, et évoluer parmi eux afin de les éliminer (image 27).
Une fois dehors, vous tomberez sur Sinmara et devrez l’affronter en combat singulier (image 28).
Là encore, le combat est assez simple, et il vous suffira de lui enlever la moitié de sa vie pour en finir. Suivez ensuite vos compagnons jusqu’à leur refuge. Suivez les signes (images 29 et 30), et vous arriverez rapidement au refuge (image 31).
Accompagnez Brudd jusqu’à la forge pour en apprendre plus sur la manière d’améliorer vos équipements, puis une fois ceci fait, retournez à l’entrée (image 32). Suivez ensuite Brudd pour véritablement débuter votre aventure…
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