CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Rêves agités

125 554 vues

Après avoir reçu la vision du Ragnarok, rejoignez la colonie à Ravensthorpe et rendez-vous près de votre arbre afin de réfléchir (images 01 et 02), et obtenir une nouvelle vision d’Odin.

Images 01 et 02

Rêves agitésRêves agités

Le sauvetage

Après avoir discuté avec Frigg, suivez là (image 03) et remontez la piste du carnage (images 04 et 05).

Images 03, 04 et 05

Rêves agitésRêves agitésRêves agités

Explorez ensuite la ville à la recherche de Baldr (images 06 et 07) jusqu’à atteindre un grand bâtiment. Rejoignez l’étage et enquêtez (image 08), pour entendre Frigg vous appeler à l’aide.

Images 06, 07 et 08

Rêves agitésRêves agitésRêves agités

Les Muspels vous ont trouvé, et il est temps de faire parler vos lames (image 09). Poursuivez votre route vers le bâtiment principal de la ville en éliminant les ennemis qui vous barrent la route (image 10), pour finir par rejoindre votre destination (image 11).

Images 09, 10 et 11

Rêves agitésRêves agitésRêves agités

Entrez dans la bâtiment, et affrontez Surtur qui vous attend là (images 12 et 13).

Images 12 et 13

Rêves agitésRêves agités

Le combat n’est pas particulièrement compliqué. Contentez-vous d’esquiver les larges attaques de Surtur, et prenez garde aux flammes et à la lave. Une fois le combat remporté, assistez à la cinématique qui se déclenche. Une fois de retour à Ravensthorpe, emportez la branche de gui que vous aurez trouvé à votre réveil, et allez parler à Valka dans sa hutte (images 14 et 15). Après la conversation , ramassez le gui à l’extérieur et placez-le dans le braséro afin de débuter le rituel (images 16 et 17). Vous vous retrouverez alors à nouveau dans la peau d’Odin.

Images 14, 15 et 16

Rêves agitésRêves agitésRêves agités

Image 17

Rêves agités

Cadeau à la divinité

Commencez par suivre vos sauveurs dans leur repaire afin de découvrir le présent qu’ils souhaitent vous remettre (image 18). Eliminez le Muspel qui vous attend au bout du chemin (image 19) pour que vos nouveaux compagnons puissent fouiller la zone tranquillement. Une fois le cadeau en votre possession, utilisez-le pour récupérer l’essence du Muspel décédé (image 20).

Images 18, 19 et 20

Rêves agitésRêves agitésRêves agités

Reprenez votre avancée et dézinguez une paire d’ennemis de manière à recharger votre bracelet. Utilisez ensuite votre pouvoir afin de remonter le flot de lave et pouvoir débloquer la porte qui freine votre progression (images 21 et 22).

Images 21 et 22

Rêves agitésRêves agités

Utilisez ensuite le sanctuaire pour recharger le bracelet (image 23) et ouvrir une nouvelle porte (image 24).

Images 23 et 24

Rêves agitésRêves agités

Rechargez votre Hugr avec les fleurs situées non loin de là (image 25), et continuez à progresser en déplaçant le rocher dans la lave (image 26). A quelques encablures de là, utilisez à nouveau votre pouvoir pour vous faire passer pour un Muspel, et évoluer parmi eux afin de les éliminer (image 27).

Images 25, 26 et 27

Rêves agitésRêves agitésRêves agités

Une fois dehors, vous tomberez sur Sinmara et devrez l’affronter en combat singulier (image 28).

Image 28

Rêves agités

Là encore, le combat est assez simple, et il vous suffira de lui enlever la moitié de sa vie pour en finir. Suivez ensuite vos compagnons jusqu’à leur refuge. Suivez les signes (images 29 et 30), et vous arriverez rapidement au refuge (image 31).

Images 29, 30 et 31

Rêves agitésRêves agitésRêves agités

Accompagnez Brudd jusqu’à la forge pour en apprendre plus sur la manière d’améliorer vos équipements, puis une fois ceci fait, retournez à l’entrée (image 32). Suivez ensuite Brudd pour véritablement débuter votre aventure…

Image 32

Rêves agités
Retour au sommaire de la solution d'Assassin's Creed Valhalla : L'aube du RagnarokRetour au sommaire de l'histoire d'Assassin's Creed Valhalla : L'aube du Ragnarok
Sommaire Wiki
    • Histoire
    • Campagne - Dans les flammes
      • Rêves agités
      • Chasse et Cueillette
      • Chercher Refuge
      • Les maîtres
      • Forger des liens
      • Le sentier de la guerre
      • L'orgueil des Aesirs
      • Au-delà de la peur
      • Le dénouement
    • Campagne - La relique
      • Trouver Fritjof
      • L'érudit et la pierre de soleil
      • La crypte des anciens
    • Campagne - Récipient des âmes
      • La fille du seigneur de guerre
      • Cendre froide
      • Se frayer un chemin
      • Malvigr
    • Missions secondaires
    • Evènements du monde de Gullnamar
    • Evènements du monde de Svaladal
    • Evènements du monde de Vangrinn
    • Evènements du monde d'Eitri
    • Trésor légendaire
    • Objets à collectionner
    • Plaies de Jotün et Runes de clarté de Motosgnir
    • Sagas héroïques et prétentions
    • Livres du savoir et aptitudes
    • Schémas cosmétiques
    • Gemmes brutes
    • Equipements
    • Monolithes de Muspelheim et amélioration de l'Arrache-Hugr
    • Liste des trophées
La vidéo du moment