Schéma de Gullnamar
Schéma de Muspelheim (tête)
- Localisation : Site de fouilles de Fornama
Une fois sur le site, allez explorer la partie basse, dans la tranchée remplie d’ennemis, afin de découvrir une ouverture dans le sol obstruée par des rochers. Déblayez le passage avec une flèche explosive, puis faites de même à l’intérieur avec les rochers qui bouchent la porte. Le schéma se trouvera derrière.
Schéma de Muspelheim (poitrine)
- Localisation : Site de fouilles de Fornama
Quittez le site par la droite, comme pour aller vers le point de vue situé en haut des quatre statues de nains, et vous pourrez découvrir ce schéma sur un site gardé par des loups.
Schéma de Helheim (poitrine)
- Localisation : Uldar
Lorsque vous serez sur le point d’observation dominant la ville, sautez pour rejoindre les rues. Ce schéma vous attendra dans l’une des premières maisons sur la droite. Entrez par la fenêtre de l’étage pour le ramasser.
Schéma de Vanaheim (dos)
- Localisation : Uldar - Har Smida
Gagnez la partie haute de la ville, vers Har Smida pour rejoindre la falaise, et découvrir une entrée sur la droite. Entrez à l’intérieur et grimpez sur les échafaudages pour le ramasser.
Schéma de Muspelheim (bras)
- Localisation : Onathorp
Une fois dans le village d’Onathorp, rejoignez la partie basse de la ville pour découvrir ce schéma posé sur une table, sous une toile tendue.
Schéma de Renaissance (bras)
- Localisation : Epave
Depuis le Mylna de Hvergelmir, remontez la rivière vers Uldar pour découvrir, sur votre droite, une épave. Ce schéma est épinglé en haut du mât.
Schéma de Svaladal
Schéma de Renaissance (dos)
- Localisation : Donjon de Gnafandi
Lorsque vous aurez rejoint ce lieu, grimpez tout en haut de la plus haute tour du donjon pour découvrir ce schéma au sol.
Schéma de Renaissance (poitrine)
- Localisation : Crypte de Sol-ok-Mani
Afin d’accéder à ce schéma, visitez la crypte de nuit et redirigez le laser vers la porte de gauche de manière à l’ouvrir.
Schéma de Vanaheim (bras)
- Localisation : Horfinn-Nama
Entrez dans la grande bâtisse qui occupe le centre du village, et grimpez à l’étage pour découvrir ce schéma posé sur une caisse.
Schéma de Ragnarök (tête)
- Localisation : Mylna de Gugnir
Rejoignez les abords du Mylna de Gugnir pour découvrir ce schéma près d’un petit campement, non loin des racines de l’abre monde.
Schéma d’Alpheim (dos)
- Localisation : Gapihus
Depuis Gapihus, traversez la rivière pour rejoindre une sorte de hangar à bateau. Plongez sous la herse de bois pour rejoindre l’intérieur du hangar, et récupérer ce schéma.
Schéma de Helheim (tête)
- Localisation : Gapihus
Quittez Gapihus et remontez dans les terres pour découvrir un nain en détresse. Après l’avoir secouru, examinez son refuge pour découvrir ce schéma posé sur un tonneau.
Schéma de Ragnarök (bras)
- Localisation : Mylna de Skydbladnir
Sur la gauche du Mylna, parmi les eaux déchaînées, vous pourrez découvrir un piton rocheux isolé. Grimpez dessus pour découvrir ce schéma posé parmi des débris.
Schéma de Ragnarök (dos)
- Localisation : Mjolnnir Smida
Rejoignez les montagnes abritant le site de Mjollnir Smida et inspectez les éboulis de rocher à son pied pour découvrir le cadavre d’un nain et à côté, ce schéma.
Schéma de Vanaheim (tête)
- Localisation : Mylna d’Yrkjandi
Quittez le mylna et traversez la rivière comme pour aller vers Eitri. Vous ne tarderez pas à tomber sur un petit étang avec, en son centre, un gros arbre. Le schéma se trouvera à ses pieds.
Schéma d’Alfheim (bras)
- Localisation : Campagne
Rejoignez le point de vue le plus à droite de la région de Vangrinn et remontez vers Svaladal pour découvrir un petit hameau sous contrôle ennemi. Grimpez sur le toit de la bâtisse en forme de tente de manière à pouvoir accéder au branches de l'arbre gelé, et ainsi pouvoir récupérer ce schéma.
Schéma de Vangrinn
Schéma d’Alfheim (tête)
- Localisation : Mylna de Dolgar
Une fois dans le Mylna, allez inspecter les bâtiments qui se trouvent sur la gauche du lieu pour découvrir ce schéma posé sur une table au rez-de chaussé.
Schéma de muspelheim (dos)
- Localisation : Draupnir Smida
Rejoignez le site de Draupnir Smida, tout à gauche de la carte du monde. Une fois sur le site, approchez-vous des ruines en bas à gauche pour découvrir ce schéma posé parmi des offrandes.
Schéma de Helheim (dos)
- Localisation : Drekathorp
Rejoignez le village de Drekathorp, et localisez le garde qui transporte une clef. Récupérez-la et entrez dans l’entrepôt grâce à elle. Vous pourrez ainsi découvrir ce schéma posé sur une table.
Schéma d’Alfheim (poitrine)
- Localisation : Groft de Hreidmar
Enfoncez-vous dans les entrailles de la terre et suivez le chemin pour rejoindre une vaste salle où trône un trésor nain. Rejoignez la pièce de droite pour découvrir ce scham posé sur un autel.
Schéma de Ragnarök (poitrine)
- Localisation : Hvithus
En arrivant sur place, grimpez à l’étage du bâtiment en ruine pour découvrir un laser. Orientez-le vers la sphère en contrebas et dirigez ensuite le faisceau vers la porte de droite pour l’ouvrir, et pouvoir entrer dans la pièce qui renferme ce schéma.
Schéma de Vanaheim (poitrine)
- Localisation : Gullinbursti Smida
Rejoignez les gigantesques statues qui constituent Gullinbursti Smida pour découvrir ce schéma posé sur une couverture, entre les rangées de statues. Elle se trouve juste à côté du trou menant à la mémoire mythique des lieux.
Schéma d’Eitri
Schéma de Helheim (bras)
- Localisation : Palais du roi
En contrebas du palais du roi, vous pourrez découvrir une demeure en ruine emplie de bacs de champignons mortels. Inspectez les lieux pour découvrir ce schéma cloué à une poutre de bois, à mi-hauteur.
Schéma de Renaissance (tête)
- Localisation : Mackinn
Au pied de la tour de Mackinn, sur la droite, vous pourrez découvrir une petite maison entourée d’ennemis. Après les avoir éliminés, passez par la fenêtre du premier étage. Là, déplacez l’étagère pour découvrir ce schéma entre deux lattes du plancher.
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