Voici des explications sur le système de conviction dans Triangle Strategy
Il existe dans Triangle Strategy un système de conviction. Vous avez ainsi 3 statistiques cachées :
- L'éthique, qui prône la justice et l'équité, et donc des choix en fonction de ce principe moral
- Le pragmatisme, qui prône le fait de faire des choix ancrés dans la réalité, même si éloignés de vos principes
- La liberté, qui prône le fait d'être libre, et de ne pas penser aux conséquences
Les choix du héros, Sérénor, pourront changer au cours de l'histoire en fonction des choix et des actions que vous effectuerez. Vous pourrez également, lors des votes pour choisir une réponse, tenter d'influencer vos compagnons pour qu'ils changent leur choix. Par exemple, si vous avez au moins assez d'éthique pour l'un des personnages, vous pouvez lui parler, et peut-être lui faire changer d'avis.
Cependant, si jamais la statistique requise n'est pas assez haute, vous aurez très peu de chances de le convaincre.
Mais ce n'est pas tout. Là ou le système de conviction devient encore plus important, c'est parce qu'il est lié aux conditions de recrutement de certains personnages ! Ainsi, en atteignant un certain chiffre sur l'une de vos 3 statistiques, il sera possible de récupérer de nouvelles têtes dans votre équipe.
Mais ne stressez pas trop sur ces conditions pour une raison assez simple : Il est tout simplement impossible de recruter tous les personnages lors de votre première partie. En plus des statistiques du système de conviction qui sont invisibles, vous ne pourrez pas en récuperer assez pour remplir les conditions de recrutement.
Cependant, une fois que vous finirez le jeu et que vous relancerez l'aventure en Nouvelle partie +, vos statisitques du système de conviction ne seront plus cachées à partir du chapitre 5 ! Vous pourrez donc exactement voir où vous en êtes.
Sommaire de la soluce de Triangle Strategy