Afin de purifier l’amulette de Gangplank, arme capable d’arrêter le Roi déchu, vous aurez besoin de la purifier de sa corruption. La forge des Buhru est la seule capable de purifier une corruption aussi importante, l’équipage se rend donc voir Necrit dans l’espoir qu’il leur indique la localisation de la forge.
Sommaire
- Caveau des Vesani
- Enchantement de Golem
- Mémorial
- Silos de Lumière et Chambre de la conjonction
Naviguez jusqu’au port englouti et allez voir Necrit près du téléporteur. Après la scène, allez sur la table d’enchantement inactive, un PNJ y améliorera votre amulette. Prenez le téléporteur pour vous rendre à la Bibliothèque de l’Agonie. Avec l’amulette vous pouvez maintenant vous rendre dans la forge arcanique et athénée, permettant de forger les armes légendaires des champions.
Vous trouverez dans la forge 7 parties d’histoires dont 6 sont les recettes pour les armes :
Vous pouvez dès à présent faire les quêtes vous permettant de débloquer les armes légendaires, qui seront utiles lors des derniers combats de boss.
Caveau des Vesani
Téléportez-vous jusqu’au caveau des Vesani et descendez les escaliers. Reproduisez le schéma que vous voyez sur le mur du fond avec les piliers du milieu de la salle. Descendez les escaliers maintenant accessibles et allez ouvrir le coffre dans le coin le plus au sud de la salle.
Passez la porte et récupérez la partie d’histoire derrière le téléporteur : Journal de recherche Vesani.
Descendez les escaliers de droite, ne descendez pas les escaliers suivants et à l’intersection prenez le chemin vers le nord.
Enchantement de Golem
Occupez-vous des ennemis puis montez les escaliers toujours au nord. Ramassez le coffre à gauche du globe et poursuivez à gauche du téléporteur. Activez le pylône, cela réveillera les golems jusqu’alors inactifs. Ceux qui sont stationnaires ne vous attaquerons pas tandis que les autres seront hostiles. Utilisez le téléporteur près du globe pour retourner dans la salle principale. Reprenez l’escalier de droite, le golem situé tout à droite se cassera vous laissant ainsi avancer vers le Mémorial.
Mémorial
Gérer les différents adversaires puis allez ouvrir les coffres situés en haut à gauche et en haut à droite de la première salle. En dessous du second coffre, tout à droite de la salle, allez voir l’orbe bleue flottant. Interagissez avec le golem qui se trouve entre les deux coffres, au nord de la salle. Après l’avoir combattu, récupérez l’orbe qui se trouvait derrière lui. Continuez maintenant à avancer dans la salle, passez devant le golem et récupérez le coffre tout au bout. Cette-fois, interagissez avec le golem et récupérez l’item qu’il laisse par terre (sceau de la terre). Passez la porte et récupérez le coffre près du point de repos. Montez les escaliers et combattez les golems qui vous attaquent.
Ramassez la partie d’histoire sur votre gauche : Journal de recherche Vesani III.
Une fois cela fait, activez le deuxième terminal. Prenez le téléporteur pour retourner dans la salle principale
Silos de Lumière et Chambre de la conjonction
Descendez l’escalier de gauche et occupez-vous du golem. Dans le trou de poro juste avant la porte se trouve un item nécessaire à la forge de l’arme légendaire de Braum, le combat est difficile, à voir si vous souhaitez le faire maintenant ou le reporter à plus tard. Passez la porte et continuez tout droit. Interagissez avec l’obélisque au milieu de la plateforme et poursuivez.
Récupérez le coffre et la partie d’histoire : Journal de recherche Vesani II.
Descendez les escaliers. Comme avec le précédent, ces obélisques gèrent l’apparition des ponts entre les plateformes. Allez sur la plateforme tout en bas à droite afin de récupérer un coffre. Interagissez avec le gardien sur la plateforme la plus à l’est pour récupérer l’orbe qu’il protège ainsi que l’objet qu’il laisse tomber (sceau de l’eau). Interagissez avec le golem sur la plateforme à l’ouest et notez le dessin qui apparaît sur le sol, il nous sera utile plus tard.
Enfin, allez sur la plateforme la plus au nord, tournez la statue vers le nord-ouest puis récupérez la partie d’histoire : Quatre vues du caveau des merles, partie 1.
Passez la porte en haut de la salle.
Récupérez la partie d’histoire au-dessus du téléporteur : Journal de recherche Vesani IV.
Passez le pont et interagissez avec le troisième et dernier terminal.
Retournez dans la salle d’enchantement de golem et allez récupérer le coffre derrière le golem. Interagissez avec l’autre golem de la salle et ramassez l’objet (sceau du feu) qu’il fait tomber. Maintenant que vous avez récupéré les trois sceaux élémentaires, vous pouvez activer la table d’enchantement qui se trouve à droite de la pièce. Retournez dans la pièce principale et reproduisez l’exemple sur la porte avec les piliers au sol. Passez la porte.
Vous vous souvenez du dessin que vous deviez mémoriser dans les silos de lumière ? C’est avec les piliers à votre droite qu’il faudra le reproduire. Ouvrez le coffre qui apparaît puis descendez l’escalier de gauche afin de trouver un nouveau coffre. Préparez-vous pour un combat contre un boss avec un tank, un soigneur et un DPS (capable d’infliger de lourds dégâts). Lorsque vous êtes prêt, inspectez le bassin en haut des escaliers.
Durant l’une de ses attaques, des aléas apparaitrons sur la barre d’initiative. Assurez-vous de lancer les compétences de vos champions dans ces barres afin que son attaque se retourne contre lui. Comme d’habitude, utilisez l’ultimate de Braum pour enlever les debuff/curses que le boss vous inflige. Les dégâts de ce boss sont modérés et en faisant une bonne utilisation des soins et des divers boucliers, il sera facile à abattre.