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Page Wiki Abcès du Quartier Minato

109 728 vues

Sommaire

  • Mandragore (x3)
  • Sirène
  • Sudama (x2)
  • Leanan Sidhe (x4)
  • Ippon-Datara
  • Shiisaa (x2)

Mandragore (x3)

LieuCarteBoss
MitaAbcès du Quartier MinatoMandragore (x3)

Ce combat contre votre premier abcès consiste tout simplement à vaincre trois Mandragore. Ces dernières sont faibles au feu. N’hésitez donc pas à recruter un Onmoraki qui ne traine pas loin. Ce dernier possède Agi +2. Vous pouvez également utiliser une Essence d’Onmoraki pour transmettre Agi à votre personnage principal. Pour rendre le combat encore plus simple, vous pouvez également combattre un peu avant pour remplir votre jauge de Magatsuhi. Cela vous permettra de vous assurer un tour entier de coup critique, ce qui n’est pas négligeable. Si vous avez des difficultés, Pixie apprend Rakukaja après 2 level-up, ce qui vous permettra de protéger votre personnage principal et éviter un game over.

Miracle obtenuCatégorieEffet
Art des Essences 1DoctrineUne compétence supplémentaire peut être sélectionnée dans les Essences
Giron de Dieu 1EveilLe stock de démons alliés gagne un emplacement supplémentaire
Compétence divine 1EveilLe Nahobino gagne un emplacement de compétence supplémentaire
Compétence démoniaque 1EveilLes démons alliés gagnent un emplacement de compétence supplémentaire
Maîtrise du Soin 1CosmosLe potentiel Soin du Nahobino augmente de 1
Maîtrise du Soutien 1CosmosLe potentiel Soutien du Nahobino augmente de 1

Sirène

LieuCarteBoss
HamamatsuchoAbcès du Quartier MinatoSirène

Le combat contre Mermaid peut être assez difficile si vous n’êtes pas préparé correctement. Plusieurs éléments sont à prendre en compte.

Dans un premier temps, Mermaid est faible au Feu et à l’électricité. Vous disposez donc de nombreux démons pour exploiter ces faiblesses : Daemon (Agi +2 au niveau 8), Mandragore (Zio +1) et Onmoraki (Agi +2) peuvent faire l’affaire. Attention cependant si vous prenez Onmoraki car ce dernier possède une faiblesse glace qui peut vous coûter cher si vous êtes mal préparé. Ensuite, Mermaid utilise son premier tour toujours plus ou moins de la même façon : elle utilise d’abord Marin Karin +3, ce qui a de très grandes chances de charmer un de vos alliés, puis Tempête mélodieuse +3, une attaque de glace qui peut toucher plusieurs fois. Dès lors, vous comprenez bien que venir avec une faiblesse glace est très risqué. En plus de cela, si vous lui donnez un tour supplémentaire, cela lui permettra de concentrer du Magatsuhi, ce qui la rend encore plus dangereuse le tour suivant.

Deux solutions s’offrent alors à vous. Soit vous acceptez de grind jusqu’au niveau 11 pour pouvoir recruter à Azumi, un démon qui bloque la glace et qui se trouve sous le pont au nord de la source d’Hamamatsucho. Soit vous venez avec une équipe entière capable d’exploiter ses faiblesses, avec un démon possédant de nombreux Buffs. A ce stade du jeu, Neko Shogun vous permet d’obtenir Sukunda, Pixie Rakukaja et Daemon Tarukaja. Sukunda est probablement le buff le plus important car cela vous permettra d’éviter facilement ses attaques physiques au cas où elle parvient à concentrer du Magatsuhi.

Miracle obtenuCatégorieEffet
Giron de Dieu 2EveilLe stock de démons alliés gagne un emplacement supplémentaire
Assimilation divineDoctrineDébloque la capacité de transférer les résistances d'un Essence au Nahobino lors d'une fusion d'Essence
Maîtrise de la Lumière 1CosmosLe potentiel Lumière du Nahobino augmente de 1
Maîtrise de l'Ombre 1CosmosLe potentiel Ombre du Nahobino augmente de 1
Maîtrise des Altérations 1CosmosLe potentiel Altération du Nahobino augmente de 1

Sudama (x2)

LieuCarteBoss
Parc de ShibaAbcès du Quartier MinatoSudama x2

Les Sudama bloquent les attaques de vent et sont faibles au feu. Ils peuvent être particulièrement dangereux car à ce stade du jeu, votre Nahobino est probablement encore faible au vent. Or, les Sudama peuvent utiliser Mazan. Si vous les laissez exploiter vos faiblesses, vous leur permettrait de concentrer du Magatsuhi, ce qui vous mettra dans une situation très délicate.

Pour contrer cela, vous pouvez amener un Kodama que vous pouvez recruter non loin d’ici et qui bloque les attaques de vent, ou bien acheter des Suppresseurs de vent à Gustave. Vous pouvez aussi tout simplement Garder avec Nahobino pour ne pas leur donner de tour supplémentaire. Marchand de Sable est également très pratique pour ce combat car en plus de résister au vent, son Aiguilles hypnotiques +1 permet de facilement endormir les Sudama, ce qui rend le combat beaucoup plus gérable.

Miracle obtenuCatégorieEffet
Débordement de MagatsuhiSuprématieSi la jauge de Magatsuhi est pleine au début d'un tour, tous les alliés recouvrent une légère quantité de PV et de PM
PatienceSuprématieLa jauge de Magatsuhi se remplit légèrement lors de l'utilisation de Garde
Double opportunitéSuprématieLa jauge de Magatsuhi se remplit très légèrement lors d'un coup critique ou qui cible une faiblesse de l'ennemi
Riposte : résistanceSuprématieLorsqu'un allié subit une attaque dont les dégâts sont réduits grâce à ses résistances, la jauge de Magatsuhi se remplit
Riposte : défenseSuprématieLorsqu'un allié annule, absorbe ou renvoie une attaque ennemie, la jauge de Magatsuhi se remplit
Giron de Dieu 3EveilLe stock de démons alliés gagne deux emplacements supplémentaires

Leanan Sidhe (x4)

LieuCarteBoss
OnarimonAbcès du Quartier MinatoLeanan Sidhe x4

Si vous avez fait la quête « La nymphe envoûtante », vous devriez déjà en avoir une dans votre équipe et donc savoir qu’elles sont faibles au vent et la lumière. Utilisez Hama et Zan(A ce stade du jeu, vous devriez avoir accès à Fortuna qui possède Zan +3) pour accumuler de nombreux tours. Tant que vous ne venez pas avec des faiblesses à Mudo, ce combat devrait bien se passer.

Miracle obtenuCatégorieEffet
Aide amicaleSuprématieSi vous parlez à un démon déjà présent dans votre équipe, il vous soignera parfois
Art des Essences 2DoctrineUne compétence supplémentaire peut être sélectionnée dans les Essences
Savoir du Compendium 1DoctrineLe coût en Macca pour l'invocation de démons depuis le Compendium démoniaque est réduit de 10%
Giron de Dieu 4EveilLe stock de démons alliés gagne deux emplacements supplémentaires

Ippon-Datara

LieuCarteBoss
Nishi-ShinbashiAbcès du Quartier MinatoIppon-Datara

C’est un combat assez facile si vous avez accès à la compétence Hama. Vous pouvez l’obtenir depuis un Ange, ou bien attendre le niveau 18 pour fusionner Archange. Ippon Datara étant faible à Hama, à chaque fois que vous utiliserez cette compétence, vous aurez une chance de le tuer instantanément. En attendant, utilisez Sukunda et Tarunda pour le rendre le plus inoffensif possible. Venez également avec un Démon connaissant Media (Leanan Sidhe par exemple) pour vous soigner car il possède des attaques de zone.

Miracle obtenuCatégorieEffet
Volonté inflexibleSuprématieLorsqu'un allié est attaqué alors qu'il garde, la jauge de Magatsuhi se remplit légèrement
VengeanceSuprématieLorsqu'un allié meurt, la jauge de Magatsuhi se remplit beaucoup
Aura mortifère 1SuprématieLes démons ennemis acculés vous supplieront parfois de ne pas les tuer
Souvenirs inoubliablesDoctrineLe démon résultant d'une fusion obtient de l'expérience en fonction de l'évolution des démons fusionnés

Shiisaa (x2)

LieuCarteBoss
KamiyachoAbcès du Quartier MinatoShiisaa (x2)

Shiisaa est faible au feu, et utilise Zionga +3 et Mazio +3. Autrement dit, ne venez surtout pas avec une faiblesse électrique ou cela va mal se passer. S’il est difficile de trouver un démon bloquant complètement l’électricité à ce stade du jeu (à part Shiisaa lui-même et Agathion qui risque d’être maintenant trop faible), vous pouvez utiliser une Essence de Cait Sith pour donner une résistance électrique au Nahobino. Pour la faiblesse feu, allez recruter un Aitvaras qui fera des ravages avec Tir Mirage +3. Si vous êtes déjà au niveau 20, vous pouvez même fusionner Jack-o-Lantern qui possède Agilao +5 et Maragi +5.

Miracle obtenuCatégorieEffet
Enfant prodigeDoctrineLe démon résultat d'une fusion obtient un bonus de statistique en fonction de l'évolution des démons fusionnés
Révélation de compétenceEveilLorsqu'un démon allié gagne un niveau, il obtient parfois une nouvelle compétence
Maîtrise de l'Absolu 1CosmosLe potentiel Absolu du Nahobino augmente de 1
Maîtrise du Phys 1CosmosLe potentiel Phys du Nahobino augmente de 1
Shin Megami Tensei V : Tous les abcèsSommaire du guide complet de Shin Megami Tensei V
Sommaire Wiki
    • Bien débuter dans Shin Megami Tensei V
    • Négocier avec les démons
    • Les phases lunaires
    • L'importance des Buffs et Debuffs
    • Le système de Press Turn
    • Le Potentiel de compétence
    • Les compétences Magatsuhi
    • Les Miracles et la Gloire
    • Les fusions d'Essence
    • Quelques bons réflexes à adopter
    • Tuer facilement les Mitamas
    • Le Monde des Ombres
    • La fusion de démons : Comment ça marche ?
    • Les Fusions avec les démons de la race "Elément"
    • Comment obtenir des Essences facilement ?
    • Maxer les statistiques de n'importe quel démon
    • Aventure principale
    • Da'at - Quartier Minato
      • Prologue
      • La naissance du Nahobino
      • La Tour de Tokyo
      • Boss : Hydre
      • A la recherche d'un ange
      • La requête des anges
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    • Da'at - Quartier Shinagawa
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