Voici les mini-jeux issus de Mario Party 6 (Gamecube)
- = Vite, facteur ! =
Un Maskass, facteur de son état, se déplace sur l'aire de jeu et vous devez vous précipiter pour ramasser les lettres et les lui donner. Sur ce mini-jeu, il n'y a pas de technique particulière, si ce n'est qu'il faut être le plus rapide possible.
- = Piège à Goomba =
Voilà un jeu très rigolo. Des dizaines de Goombas se déplacent sur l'aire de jeu et la simple pression sur le bouton A fait tomber une cage qui les emprisonnent. Chaque joueur dispose de sa propre cage et le but du jeu est d'emprisonner un maximum de Goombas. Pour réussir ce défi, attendez que de nombreux Goombas s'agglutinent et appuyez sur le bouton A pour en bloquer un maximum.
- = Dans les nuages =
Cette épreuve est une sorte de jeu de plate-formes. Vous devez rebondir sur les Paratroopas pour atteindre les sommets. N'hésitez pas à vous entraîner afin de mémoriser la position des Paratroopas et leurs déplacements. De cette manière, vous aurez un temps d'avance sur vos adversaires durant le mini-jeu.
- = Hélico twist =
Les joueurs se trouvent sur une piste de snowboard et doivent engranger un maximum de points en faisant des figures. Il faut suivre les indications affichées à l'écran pour que votre personnage effectue un maximum de 360°. La combinaison est toujours la même : A, B, Y, X donc la meilleure solution pour aller le plus vite possible est carrément d'utiliser les deux mains sur un seul joycon pour faire un max de figures.
- = Boules piquantes =
Bowser balance une première boule piquante puis accélère le mouvement en envoyant plusieurs autres boules (toujours remplies de piques). Le but du jeu est de se déplacer sans se faire toucher par ces boules pendant que vos adversaires valdinguent dans le décor. L'une des meilleures astuces consiste à se coller à la paroi de l'arène en repérant le mouvement de la première boule pour ensuite éviter les ricochets (les boules s'entrechoquent et voient leurs trajectoire changer).
- = Chute de pierres =
Vous êtes dans un véhicule et votre chemin est bloqué par des rochers que vous devez détruire pour poursuivre votre route. Rien de plus simple, il suffit de fracasser les rochers en tapotant le plus vite possible le bouton A. Pour un maximum d'efficacité, sachant que l'épreuve se joue en équipe de deux, ne vous gênez pas avec votre partenaire, prenez un rocher chacun (sauf à la fin où il faut être à deux sur un même rocher).
- = Astéro-crawl =
Vous êtes dans l'espace et vous vous faites en duel. Il s'agit d'une course durant laquelle vous devez éviter les astéroïdes plus ou moins imposants. La difficulté provient de l'apesanteur qui fait que le personnage a tendance à flotter et à se déplacer très rapidement très qu'on donne une impulsion sur le stick. Celui qui arrive au bout en premier remporte la victoire.
- = Rien à déclarer =
Des boites passent devant vous et vous devez appuyer sur A pour les soulever et découvrir ce qui s'y cache. Évidemment, c'est des pièces que vous recherchez, donc il est préférable de ne pas tomber sur des gants de boxe ou des bombes qui vous font perdre un temps précieux. Mais là encore, seul le hasard fera de vous le vainqueur.
- = Cata-pièces =
Vous êtes sur une balance double et vous et votre partenaire devez vous déplacer dans les airs pour récupérer un maximum de pièces (en tout cas, plus que l'adversaire). Pour y parvenir, visez d'abord les zones où il y a le plus de pièces et choisisez une trajectoire vous permettant d'en ramasser un maximum dans la même zone. Terminez ensuite par l'autre zone (ne prenez pas un peu de pièces d'un côté et un peu de pièces de l'autre, vous perdriez du temps).
- = Blocs étoilés =
C'est une sorte de Tetris inversé. Vous devez déplacer les blocs de façon à supprimer des zones de couleur. Rapidité et concentration vous permettront de vaincre l'adversaire, mais repérez les différentes sections colorées pour gagner en efficacité. Ne vous attardez pas dans les zones où les couleurs sont éparpillées.
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