Ile tropicale de Yoshi (Mario Party)
C’est l’habitat de ce brave Yoshi et il est magnifique. L’endroit est composé de deux îles luxuriantes reliées par deux ponts, l’un au nord, l’autre au sud. Il y fait bon vivre et les fruits poussent en abondance, comme le prouvent les énormes melons et pastèques. Ce n’est d’ailleurs pour rien que l’île de gauche se nomme l’île de la pastèque tandis que celle à l’opposée est l’île du melon. De faible difficulté, c’est un tableau parfait pour débuter !
Station spatiale (Mario Party 2)
Space Land, le bien-nommé, est un parc d’attraction se déroulant dans les confins de la galaxie. Cette place, conquise par Bowser, est plus dangereuse que l’on croit. Le satané lézard a installé des vaisseaux et des rayons qui peuvent rôtir du moustachu par paquets de dix. Heureusement, il y a quelques raccourcis pour prendre Bowser à son propre jeu. Pour aime l’espace, ce plateau est particulièrement adapté, et la difficulté n’est pas très élevée.
Gâteau d’anniversaire de Peach (Mario Party)
Avis aux gourmands ! Ce gigantesque gâteau issu de Mario Party est l’un des mets préférés de la Princesse Peach. D’une difficulté un peu plus relevée que les autres plateaux, ce gros gâteau propose un parcours circulaire ainsi qu’un petit en-cas supplémentaire sur le côté droit. Il reste assez classique dans sa conception, mais les gourmets devraient apprécier ce mont crémeux rempli de fraises et de crème chantilly. Miam !
Bois de Woody (Mario Party 3)
Avec ce tableau tiré de Mario Party 3, les joueurs s’enfoncent dans la forêt de Woody. Ce parcours est divisé en deux sections distinctes : la première, ensoleillée et vivifiante, la seconde, nocturne et plus lugubre. Pour se frayer un chemin, il faut suivre les panneaux et ne pas se tromper, sous peine de faire une mauvaise rencontre. D’une difficulté de 4 sur 5, c’est un tableau rempli d’évènements pouvant impacter les parties. Les courageux et les braves apprécieront.
Pays de l’horreur (Mario Party 2)
Comme son nom l’indique, le Pays de l’horreur est le tableau à ne pas mettre entre toutes les mains. Volontairement effrayant (à la sauce Mario hein), ce parcours fait la part belle aux jump-scares (bouh !) ! En effet, la nuit, l’étrange demeure se charge en ondes négatives et des fantômes apparaissent pour protéger l’endroit. Les lieux changent, donc attention à vous !
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