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Page Wiki Saint-Empire-Romain

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L'une des huit factions d'Age of Empires IV est celle du Saint-Empire-Romain. Elle est assez simple à jouer et docn un bon choix pour continuer à prendre en main le jeu. Découvrez sur cette page quelques conseils pour mieux les connaître et donc mieux les jouer.

Le Saint-Empire-Romain

Vos prélats peuvent booster le rendement d'un villageois. Si vous choisissez la chapelle d'Aix-la-chapelle pour passer l'âge, ce boost s'applique en zone sur tous les villageois présent ! Les prélats sont aussi très utile pour soigner vos unités dès les premières escarmouches. Il faut donc se développer autour de la chapelle et non plus autour des moulins uniquement.

Saint-Empire-Romain

Vous pouvez entraîner des hommes d'armes dès l'âge II, pour vous défendre ou attaquer facilement en début de partie.

Dès que vous passez l'âge 3, vous devez prendre le plus de reliques possibles sur la carte. Comme vous possédez des prélats, vous pouvez prévoir le coup en ayant des unités religieuses avant tout le monde. Ces reliques peuvent servir à améliorer vos tours et donjons, par ailleurs déjà moins coûteux que la moyenne.

Vos forum et donjons fournissent la capacité réparation d'urgence à vos bâtiments. C'est pratique pour encaisser des attaques ou s'en relever plus vite.

Passer l'Âge II

Le Palais de Meinwerk est une forge dont les technologies coûtent moins cher. C'est un choix qui semble peu intéressant, sauf peut-être si vous voulez vous battre très rapidement.

La chapelle d'Aix-la-chapelle permet de booster de 40% la productivité des unités autour d'elle si un prélat y réside. C'est un choix crucial !

Passer l'Âge III

La cathédrale de Regnitz est un monument religieux.

Le palais du Burgrave est une caserne qui produit les unités par 5 à la fois, gagnant du temps lors de la production.

Passer l'Âge IV

Le palais de souabe est un forum, il arrive assez tardivement, mais reste un choix intéressant pour l'économie.

Le palais d'Elzbach est un donjon.

Age of Empires IV : Tous nos guides
Sommaire Wiki
    • Résumé des factions
    • Les différents types de victoires en escarmouche
    • Les bonnes pratiques à adopter avec les unités de base
    • Défis de l'art de la guerre
    • Défi Art de la guerre : Économie primitive
    • Défi Art de la guerre : Économie tardive
    • Défi Art de la guerre : Les bases du combat
    • Défi Art de la guerre : Faire un siège
    • Défi Art de la guerre : Siège avancé
    • La campagne des Normands
    • La Bataille d'Hasting
    • Vers le nord et York
    • La chute de Bayeux
    • La bataille de Tinchebray
    • La bataille de Brémule
    • Première bataille de Lincoln
    • Le siège de Wallingford
    • Le siège de Douvres
    • Le siège de Rochester
    • Seconde bataille de Lincoln
    • La campagne de la guerre de cent ans
    • Le combat des Trente
    • Siège de Paris
    • La France dans le chaos
    • La bataille de Pontvallain
    • Le siège d'Orléans
    • La bataille de Patay
    • Reprendre la Normandie
    • La bataille de Formigny
    • La horde mongole
    • La bataille de Kalka
    • La Grande Muraille
    • La bataille de Zhongdu
    • Le siège de Kiev
    • La bataille de Legnica
    • La bataille de Mohi
    • La forteresse des Song
    • Barrage de Lumen Shan
    • La chute de Xiangyang
    • L'ascension de Moscou
    • Reconstruction de Moscou
    • Tribut
    • La bataille de Koulikovo
    • Tenir contre la horde
    • La chute de la république de Novgorod
    • Forte résistance sur l'Ougra
    • Moscou contre la Lituanie
    • Le siège de Kazan
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