Lost Ark, le MMORPG de Tripod Studio, présente un roster impressionnant : 21 classes réparties sur 5 archétypes (dont 6 classes exclusives en Asie). Nous vous proposons de faire connaissance avec l’une de ces nombreuses classes par le biais d’un guide personnalisé de la Martialiste Spirite.
La Spirite est une classe de l’archétype Martialiste de Lost Ark qui se spécialise dans le corps à corps. Elle est capable d'attaquer de façons diverses, notamment à courte et moyenne portée, en propulsant ses ennemis dans les airs, ainsi qu'en les faisant exploser.
Sommaire
- Compétence d’identité
- Méditation
- Explosion de Chi I
- Explosion de Chi II
- Explosion de Chi III
- Compétence d’éveil
- Rayon d'annihilation
- Décimation du monde
- Statistiques
- Points forts
- Points faibles
- Style de jeu
Compétence d’identité
La compétence d’identité est ce qui individualise chaque classe par rapport aux autres du même archétype.
Dans le cas de la Spirite, ses états influencent ses compétences. Son état normal permanent lui permet d'utiliser des Explosions de Chi de plus en plus puissantes jusqu'à entrer dans un état de Méditation qui l'empêche d'utiliser une Explosion temporairement.
Méditation
Durée : 10 secondes (Explosion I), 25 secondes (Explosion II) ou 50 secondes secondes (Explosion III)
La Spirite est temporairement incapable d'accumuler de l'énergie et donc de créer des Explosions de Chi. Cet état prendra fin plus ou moins tôt selon le type d'Explosion utilisé avant son déclenchement.
Explosion de Chi I
Durée : 90 secondes
Cette compétence a plusieurs effets bénéfiques : elle restaure 51 unités de Chi, augmente le taux de récupération des techniques et la vitesse d'attaque de 5%, et augmente les dégâts infligés de 10%.
Explosion de Chi II
Durée : 40 secondes
Cette compétence a plusieurs effets bénéfiques : elle restaure 81 unités de Chi, augmente le taux de récupération des techniques et la vitesse d'attaque de 10%, et augmente les dégâts infligés de 25%.
Explosion de Chi III
Durée : 40 secondes
Cette compétence a plusieurs effets bénéfiques : elle restaure 180 unités de Chi, augmente le taux de récupération des techniques de 25%, la vitesse d'attaque de 15%, et les dégâts infligés de 60%.
Compétence d’éveil
La compétence d’éveil, débloquée au niveau 45 par le biais d’une quête, est une technique qui sert à différencier davantage les classes entre elles. Contrairement à la compétence d’identité, des pièces du Chaos sont nécessaires pour pouvoir utiliser ces techniques, que vous pouvez vous procurer auprès d’un marchand de fournitures générales.
Rayon d'annihilation
Temps de recharge : 5 minutes
Coût : 1 pièce du Chaos
La Spirite accumule de l'énergie avant de tirer un rayon d'énergie devant elle. Maintenir la touche permet d'infliger de lourds dégâts un maximum de 5 fois en 1,5 seconde. Une âme alliée apparaît ensuite pour transpercer les ennemis d'un rayon encore plus puissant jusqu'à 6 fois en 1,2 seconde, ce qui les repousse. Relâcher la touche avant d'accumuler assez d'énergie fera apparaître l'âme alliée instantanément.
Décimation du monde
Temps de recharge : 5 minutes
Coût : 1 pièce du Chaos
La Spirite accumule de l'énergie pendant 3 secondes avant de l'envoyer sur une zone précise, infligeant de lourds dégâts aux ennemis ciblés.
Statistiques
Points forts
- Attaque : très élevée
- Vitesse d’attaque : élevée
- Mobilité : très élevée
Points faibles
- Défense : très faible
- Soutien : faible
Style de jeu
La Spirite convient aux joueurs aggressifs qui favorisent la puissance et la rapidité plutôt que la durabilité. Ses attaques versatiles et de bons réflexes compenseront pour la défense très faible.