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Metroid Dread
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Page Wiki Le second E.M.M.I.

Vous venez de lancer Metroid Dread pour la première fois et souhaitez être guidé pas à pas dans la première zone du jeu ? Cette page est faite pour vous.

663 794 vues

Page de la progression principale de Metroid Dread.

Continuez votre progression vers la gauche et passez une étrange porte. Faites le tour par le bas de cette nouvelle zone pour atteindre une porte à gauche. Derrière, un nouvel E.M.M.I vous attend.

Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.

Après la cinématique, brisez le bloc rouge au-dessus de vous, attention cependant, dès que cela sera fait, l’E.M.M.I se mettra à vous poursuivre. Rejoignez l’endroit marqué sur notre image ci-dessous, en effectuant une glissade vous serez en dehors de la portée de votre ennemi et pourrez passer la porte une fois l’alerte levée.

Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.

En haut de cette nouvelle zone, vous trouverez une réserve de missiles et une station de réseau dans laquelle Adam vous en apprendra bien plus sur les E.M.M.I.

Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.

Continuez vers la gauche, dans cette salle se trouve une réserve de missiles que vous ne pourrez pour le moment pas ramasser. Reprenez votre progression pour vous retrouver de nouveau en territoire E.M.M.I. En milieu de salle, frappez le bloc rouge pour libérer un passage pour plus tard dans votre aventure. Attendez que l’E.M.M.I arrive où partez à sa rencontre en frappant les blocs cachés vers la gauche. Continuez sur le seul chemin possible pour sortir de cette zone.

Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.

Continuez vers la gauche pour trouver un nouveau point de sauvegarde. Votre route se poursuivra vers le bas. Atteignez une porte en hauteur pour trouver derrière elle une salle qui vous permettra de télécharger la carte de la zone.

Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.

A partir de ce point, partez à droite, le chemin vers le haut vous mènera à une réserve de missiles vue plus tôt. Le chemin vers le bas vous ramènera dans une zone contrôlée par l’E.M.M.I.

Le second E.M.M.I.

Dans cette dernière, vous trouverez, en bas à gauche, une plaque permettant de faire monter le niveau d’eau. Ceci vous permettra de créer une plateforme depuis laquelle vous pourrez glisser vers la zone suivante où se trouve une statue vous redonnant votre énergie.

Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.

Dans la salle de gauche, frappez le bloc rouge, descendez puis frappez la porte rouge avec un missile pour ouvrir un nouveau passage qui vous mènera à une amélioration : le Rayon de Charge. Ce dernier, en plus de vous permettre de toucher plus d’ennemis, pourra vous ouvrir de nouvelles portes.

Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.

En partant vers la droite, vous rejoindrez la première salle du jeu. Tout à droite, une porte vous sera nouvellement accessible avec votre rayon chargé. Derrière se trouve une réserve d’énergie qui augmentera votre vie maximale.

Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.

Une porte à charger sous une unité de sauvegarde vous permettra de vous rapprocher de l’unité centrale de la zone. Passer à cet endroit déclenchera une mini cinématique.

Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.

Retournez finalement dans la station de réseau la plus au nord-est de la zone. Frappez la porte de droite avec votre rayon chargé pour accéder à une nouvelle zone. Une réserve de missiles se trouve ici.

Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.

Brisez les blocs cachés en haut pour continuer votre progression vers l’est. Vous passerez par un long tunnel révélant les parties extérieures de la structure. Un point de sauvegarde vous sera alors accessible un peu plus bas. Continuez vers la gauche pour rediriger le flux de carburant thermique de cette zone, cela ouvrira un raccourci vers le début de cette aile.

Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.

Vous n’avez malheureusement plus rien à faire ici. Retournez donc dans la station de réseau non-loin, Adam vous donnera de nouvelles informations et vous apprendra que toutes les portes thermique pourront maintenant être ouvertes.

Le second E.M.M.I.

Continuez votre tour de la zone vers la gauche. Entrez dans la zone de l’E.M.M.I puis passez au travers des deux portes thermiques suivantes. Laissez-vous glisser en bas de la zone et trouvez une porte rayon de charge. Continuez à gauche pour trouver l’Unité Centrale. Un combat se lancera alors.

Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.

Utilisez vos missiles pour percer le blindage de l’unité, puis, une fois vulnérable, continuez à tirer dessus pour la vaincre. Préparez-vous ensuite à affronter l’E.M.M.I de la zone grâce au canon Oméga que vous venez de récupérer.

Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.

Trouvez une zone suffisamment longue pour avoir le temps d'utiliser votre canon afin de détruire le blindage de l’E.M.M.I. Une fois fait, enchaînez avec un tir chargé pour détruire votre adversaire.

Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.

Vous récupérerez l’Arachnoaimant en récompense, cette amélioration vous permettra de vous accrocher aux surfaces magnétiques bleues.

Le second E.M.M.I.Le second E.M.M.I.

Vous serez alors libre d’explorer la zone.

Retour à la soluce du scénario principal de Metroid DreadSommaire de la solution complète de Metroid Dread
Sommaire Wiki
    • Scénario principal
    • Artaria
      • Le premier E.M.M.I.
      • Le second E.M.M.I.
      • Corpius : Le premier boss
    • Cataris
      • Visite à Cataris
      • Passage éclair à Dairon et troisième E.M.M.I.
      • Kraid : Le second boss
    • Dairon
      • Retour à Dairon
      • Burenia et le quatrième E.M.M.I.
    • Les secrets de Burenia
      • Soldat Robot Chozo : Le troisième boss
      • Drogyga : Le quatrième boss
      • Le grand tour d'Elun
    • Gahvoran et Elun
      • Découverte de Ghavoran
      • Le grand tour d'Elun
      • Gahvoran et le cinquième E.M.M.I.
    • Ferenia
      • Les deux boss de Ferenia
    • Baisse des températures
      • Retour à Artaria
      • L'Expérience n° Z-57
    • L'avènement
      • Le plein d'équipements
      • Le sixième E.M.M.I.
    • Le combat final
      • L'ascension
      • L'ultime affrontement
    • Les boss
    • Les E.M.M.I.
    • Corpius
    • Kraid
    • Soldats Robot Chozo
    • Drogyga
    • Soldats Chozo
    • Escue
    • Soldats Robot Chozo Jumeau
    • Expérience n° Z-57
    • Golzuna
    • Soldat d'Élite Chozo
    • Bec de Corbeau
    • Comment battre rapidement un boss avec le « sequence break » ?
    • Voyage rapide : le téléporteur caché qui change la vie
    • Toutes les réserves de bombes de puissance
    • Réserve de bombes de puissance d'Artaria
    • Réserves de bombes de puissance de Cataris
    • Réserves de bombes de puissance de Dairon
    • Réserve de bombes de puissance de Burenia
    • Réserve de bombes de puissance de Ghavoran
    • Réserve de bombes de puissance d'Elun
    • Réserves de bombes de puissance de Ferenia
    • Réserve de bombes de puissance d'Hanubia
    • Comment débloquer toutes les archives Chozo ?
    • Comment débloquer tous les bonus de fin ?
    • Le premier record du monde sans mourir en moins de 100 minutes
    • Le "ledge warp", un bug de téléportation majeur qui change le jeu
    • Poids de la version eShop
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