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Page Wiki Le premier E.M.M.I.

Vous venez de lancer Metroid Dread pour la première fois et souhaitez être guidé pas à pas dans la première zone du jeu ? Cette page est faite pour vous.

466 187 vues

Page de la progression principale de Metroid Dread.

Lorsque vous lancerez le jeu pour la première fois un récapitulatif des aventures de Samus vous sera proposé au travers de quelques fiches d’informations et artworks. Vous apprendrez qu’une vidéo précédemment reçue prouverait que les X (un virus extrêmement dangereux qui s'imprègne d’un hôte vivant ou mort pour en créer une copie parfaite) auraient survécu.

Le premier E.M.M.I.Le premier E.M.M.I.Le premier E.M.M.I.Le premier E.M.M.I.

Sept E.M.M.I ont été envoyés sur place pour vérifier la présence de ce virus. Ceux-ci sont des robots conçus pour l’exploration, la capture de spécimens sur zone et l’extraction d’ADN. Ils sont extrêmement mobiles et ont un des blindages les plus solides de l’univers. Peu après leur arrivée, la communication avec eux a été perdue. Samus ayant reçu le seul vaccin permettant de ne pas être infectée par les X, elle se rendra au cours d’une cinématique sur la planète dont provient la vidéo : la planète ZDR.

Le premier E.M.M.I.Le premier E.M.M.I.Le premier E.M.M.I.Le premier E.M.M.I.

A peine entrée dans l’atmosphère, une ellipse vous montrera votre personnage au sol et dans une tenue légèrement différente. Elle semblera se souvenir d’un combat contre un Chozo.

Le premier E.M.M.I.Le premier E.M.M.I.

Quelques secondes plus tard, vous pourrez prendre le contrôle de Samus et débuter votre aventure sur Metroid Dread.

Le premier E.M.M.I.Le premier E.M.M.I.

Parcourez le seul chemin possible en vous familiarisant avec les contrôles du jeu. Vous finirez par trouver une plateforme pouvant recharger vos munitions. Continuez vers la droite jusqu’à trouver une grande salle dans laquelle vous pourrez accéder à une station de réseau et à Adam, une IA alliée qui vous aide au travers de vos aventures.

Le premier E.M.M.I.Le premier E.M.M.I.

Il vous apprendra que suite à votre perte de connaissance, votre organisme a subi de nombreux changements physiologiques. Il vous informera également que votre priorité absolue sera évidemment de regagner votre vaisseau à la surface. Une fois votre partie sauvegardée, familiarisez-vous avec les menus avant de reprendre votre route vers la droite.

Le premier E.M.M.I.

En bas, glissez vers la droite pour atteindre une zone comportant un imposant ennemi. Cette zone vous servira de tutoriel pour apprendre à parer les attaques ennemies. Quand ceux-ci brillent avant de vous attaquer, utilisez la touche correspondante pour parer leur attaque. Réussir une parade et vaincre ensuite votre ennemi vous octroiera plus de récompense que la normale.

Le premier E.M.M.I.Le premier E.M.M.I.

Plus haut, vous apprendrez que lorsqu’une zone de la carte clignote, c’est qu’un objet caché s’y trouve encore. Gardez cette information bien précieusement pour la suite de votre aventure. Frappez le bloc rouge non-loin de vous pour y trouver une réserve de missiles qui augmentera votre capacité de port de 2.

Le premier E.M.M.I.Le premier E.M.M.I.Le premier E.M.M.I.

Continuez pour tomber dans une zone où vous rencontrerez votre premier E.M.M.I.

Le premier E.M.M.I.Le premier E.M.M.I.Le premier E.M.M.I.

Suivez les instructions pour vous échapper, fuyez jusqu’à atteindre la zone la plus à droite. Une cinématique se déclenchera et vous recevrez une amélioration de votre canon. Suivez de nouveau les instructions pour sortir de la salle en utilisant votre nouveau canon Oméga.

Le premier E.M.M.I.Le premier E.M.M.I.

Retournez en arrière et utilisez de nouveau votre canon Oméga pour vaincre l’E.M.M.I. Une fois fait, vous perdrez l’amélioration du canon et pourrez reprendre votre progression vers la gauche puis vers le haut pour trouver un point de sauvegarde.

Le premier E.M.M.I.Le premier E.M.M.I.Le premier E.M.M.I.
Retour à la soluce du scénario principal de Metroid DreadSommaire de la solution complète de Metroid Dread
Sommaire Wiki
    • Scénario principal
    • Artaria
      • Le premier E.M.M.I.
      • Le second E.M.M.I.
      • Corpius : Le premier boss
    • Cataris
      • Visite à Cataris
      • Passage éclair à Dairon et troisième E.M.M.I.
      • Kraid : Le second boss
    • Dairon
      • Retour à Dairon
      • Burenia et le quatrième E.M.M.I.
    • Les secrets de Burenia
      • Soldat Robot Chozo : Le troisième boss
      • Drogyga : Le quatrième boss
      • Le grand tour d'Elun
    • Gahvoran et Elun
      • Découverte de Ghavoran
      • Le grand tour d'Elun
      • Gahvoran et le cinquième E.M.M.I.
    • Ferenia
      • Les deux boss de Ferenia
    • Baisse des températures
      • Retour à Artaria
      • L'Expérience n° Z-57
    • L'avènement
      • Le plein d'équipements
      • Le sixième E.M.M.I.
    • Le combat final
      • L'ascension
      • L'ultime affrontement
    • Les boss
    • Les E.M.M.I.
    • Corpius
    • Kraid
    • Soldats Robot Chozo
    • Drogyga
    • Soldats Chozo
    • Escue
    • Soldats Robot Chozo Jumeau
    • Expérience n° Z-57
    • Golzuna
    • Soldat d'Élite Chozo
    • Bec de Corbeau
    • Comment battre rapidement un boss avec le « sequence break » ?
    • Voyage rapide : le téléporteur caché qui change la vie
    • Toutes les réserves de bombes de puissance
    • Réserve de bombes de puissance d'Artaria
    • Réserves de bombes de puissance de Cataris
    • Réserves de bombes de puissance de Dairon
    • Réserve de bombes de puissance de Burenia
    • Réserve de bombes de puissance de Ghavoran
    • Réserve de bombes de puissance d'Elun
    • Réserves de bombes de puissance de Ferenia
    • Réserve de bombes de puissance d'Hanubia
    • Comment débloquer toutes les archives Chozo ?
    • Comment débloquer tous les bonus de fin ?
    • Le premier record du monde sans mourir en moins de 100 minutes
    • Le "ledge warp", un bug de téléportation majeur qui change le jeu
    • Poids de la version eShop
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