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Page Wiki Chapitre 12 - Trahison

Voici le guide du chapitre 12 de Lost Judgment

57 611 vues

Chapitre 12 - Trahison

Sommaire

  • Chapitre 12 - Trahison
    • Le code du coffre-fort de la salle aux tatamis
    • Recherche active - Trouver un moyen d'avancer
    • Le code de la porte avec un digicode
    • Fouiller Ijincho

Le code du coffre-fort de la salle aux tatamis

Chapitre 12 - TrahisonChapitre 12 - TrahisonChapitre 12 - Trahison

Lorsque vous entrez dans l'immeuble de la salle aux tatamis, après le premier combat, prenez la porte au sud. Vous y trouverez un coffre fort. Le code pour l'ouvrir est le 8010. Vous y trouverez un livre vous permettant d'apprendre l'aptitude Poing écrasant du dragon.

Recherche active - Trouver un moyen d'avancer

Chapitre 12 - TrahisonChapitre 12 - Trahison

Voici ce qu'il faut examiner :

  • L'interrupteur qui se trouve derrière vous, pour allumer la lumière
  • La porte avec un digicode

Le code de la porte avec un digicode

Chapitre 12 - Trahison

Le code est 0508. Une fois à l'intérieur, approchez-vous de la fenêtre pour continuer.

Fouiller Ijincho

Ici rien de spécifique, occupez-vous d'affaires secondaires, allez jouer, etc... jusqu'à recevoir un appel.

Sommaire de la soluce de l'histoire principale de Lost JudgmentSommaire du guide complet de Lost Judgment
Sommaire Wiki
    • Guide du scénario principal
    • Chapitre 1 - Le mouton noir
    • Chapitre 2 - Un cercle vicieux
    • Chapitre 3 - Une question de perspective
    • Chapitre 4 - Couteau sanglant
    • Chapitre 5 - Double incrimination
    • Chapitre 6 - Flammes convergentes
    • Chapitre 7 - Angle mort
    • Chapitre 8 - Le fantôme d'Ijincho
    • Chapitre 9 - Le poids de la culpabilité
    • Chapitre 10 - A la poursuite du tigre
    • Chapitre 11 - Incognito
    • Chapitre 12 - Trahison
    • Chapitre final : Les ténèbres avant l'aube
    • Guide des affaires secondaires
    • 01 - Le détective skateur contre le revendeur
    • 02 - L'homme suspendu dans le vide
    • 03 - Le braqueur du café
    • 04 - Une épreuve de patience
    • 05 - Mais où est donc la capsule temporelle ?
    • 06 - Sur la piste des Kappa
    • 07 - La vérité sur les ovnis
    • 08 - Le cambrioleur invisible
    • 09 - Le modèle anatomique est vivant !
    • 10 - Les dojos rivaux
    • 11 - Le goût défendu
    • 12 - Paradise VR débloqué !
    • 13 - VR Paradise amélioré !
    • 14 - Les drones s'envolent
    • 15 - Sur les traces du passé
    • 16 - À la recherche de la vérité
    • 17 - Un nouveau partenaire ?
    • 18 - Les intrigues de l'écrivain anonyme
    • 19 - La disparition du créateur de jeu
    • 20 - Une démo particulièrement mouvementée
    • 21 - L'affaire du détective véreux : introduction
    • 22 - L'affaire du détective véreux : le micro caché
    • 23 - L'affaire du détective véreux : le fauteur de troubles
    • 24 - L'affaire du détective véreux : extinction des feux
    • 25 - L'affaire du détective véreux : le portefeuille espion
    • 26 - L'affaire du détective véreux : le lycée Seiryo en danger
    • 27 - L'affaire du détective véreux : au fond du gouffre
    • 28 - L'affaire du détective véreux : l'ingrédient secret
    • 29 - L'affaire du détective véreux : le dernier vol de nuit
    • 30 - L'affaire du détective véreux : la résolution
    • 31 - La chasse aux écureuils
    • 32 - Ecureuils en folie
    • 33 - La malédiction de la famille Amazawa
    • 34 - Ma première course
    • 35 - Alcool et violence
    • 36 - Un stalker déterminé
    • 37 - Un fan particulier
    • 38 - Chaque chose en son temps
    • 39 - Surmonter les obstacles
    • 40 - Le temps guérit les blessures
    • 41 - Takayuki Yagami : le détective véreux ?
    • 42 - Une dernière requête ~Reprise~
    • 43 - Les dessous du costume
    • 44 - Reste à mes côtés
    • 45 - Le Kamuro Show
    • 46 - Adieu Kamulop
    • 47 - Souriez, vous êtes filmé
    • 48 - La mélodie de la nuit
    • 49 - Un sentiment de bien-être
    • 50 - Le rêve continue
    • 51 - Les Quatre cochons
    • 52 - Il n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis
    • 53 - Prise de décision
    • 54 - Des partenaires soudés
    • Emplacements de tous les graffitis d'écureuils
    • Comprendre le système d'intrigues du lycée
    • Comment débloquer le Pass gratuit VR et gagner BEAUCOUP d'argent
    • Liste des trophées
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