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Lost Judgment
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Page Wiki Chapitre 8 - Le fantôme d'Ijincho

Bienvenue sur le guide du chapitre 8 de Lost Judgment.

82 413 vues

Chapitre 8 - Le fantôme d'Ijincho

Sommaire

  • Chapitre 8 - Le fantôme d'Ijincho
    • Examiner la scène du crime
    • Que faire de l'album photo de l'académie Kurokawa de Mme Sawa ?
    • Chercher des indices sur Kuwana
    • Boss - Kazuki Soma

Examiner la scène du crime

Chapitre 8 - Le fantôme d'IjinchoChapitre 8 - Le fantôme d'IjinchoChapitre 8 - Le fantôme d'IjinchoChapitre 8 - Le fantôme d'IjinchoChapitre 8 - Le fantôme d'IjinchoChapitre 8 - Le fantôme d'IjinchoChapitre 8 - Le fantôme d'Ijincho

Voici les élements à inspecter :

  • La chaîne de sûreté coupée sur la porte d'entrée
  • La poubelle à gauche de Mme Sawa, puis le smartphone que vous y trouverez
  • Le visage de Mme Sawa
  • Le corps de Mme Sawa
  • Le cou de Mme Sawa
  • La tâche de sang derrière la tête de Mme Sawa
  • Le livre au milieu en bas de l'étagère

Que faire de l'album photo de l'académie Kurokawa de Mme Sawa ?

Chapitre 8 - Le fantôme d'Ijincho

Il n'existe ici en fait qu'une seule réponse valide, car les autres vous améneront vers celle-ci. Choisissez Prendre l'album photo.

Chercher des indices sur Kuwana

Chapitre 8 - Le fantôme d'IjinchoChapitre 8 - Le fantôme d'IjinchoChapitre 8 - Le fantôme d'IjinchoChapitre 8 - Le fantôme d'Ijincho

En allant à l'appartement de Kuwana, vous allez devoir trouver des indices sur lui. Voici quoi examiner :

  • Le cendrier sur le bureau. Yagami remarquera que celui-ci est très propre en l'examinant à nouveau.
  • Le paquet de cigarettes sur le lit, près de l'oreiller. Si vous avez examiné le cendrier auparavant, vous pourrez examiner le briquet à l'intérieur de celui-ci, qui s'avère en fait être une clé USB

Boss - Kazuki Soma

Chapitre 8 - Le fantôme d'Ijincho

Soma utilise un couteau, ce qui le rend vite gênant, aussi bien pour les dégâts que pour le saignement qu'il vous laissera en cadeau s'il vous touche. Votre vie va fondre assez rapidement, donc vous devez faire votre possible pour ne pas vous faire toucher.

Pour cela, tournez autour de lui et n'hésitez pas à appuyer sur le bouton d'esquive (Croix ou A selon votre manette), puis attaquez après qu'il ait tenté quelque chose. Et si vous devez vraiment bloquer, utilisez un objet pour le faire, afin de ne pas prendre les dégâts.

Si vous vous sentez confiant, vous pouvez également tenter de parer ses attaques en appuyant sur garde au moment opportun. Cela vous laissera une belle fenêtre d'opportunité pour lui infliger un maximum de dégâts.

Soma peut avoir 2 auras différentes :

  • Lorsque son aura est de couleur orange, n'attaquez pas ! Il peut contrer vos attaques, et vous faire perdre beaucoup de points de vie
  • Lorsque son aura est de couleur rouge, préparez-vous à esquiver ses attaques mortelles, qu'il chargera pendant quelques secondes.
Sommaire de la soluce de l'histoire principale de Lost JudgmentSommaire du guide complet de Lost Judgment
Sommaire Wiki
    • Guide du scénario principal
    • Chapitre 1 - Le mouton noir
    • Chapitre 2 - Un cercle vicieux
    • Chapitre 3 - Une question de perspective
    • Chapitre 4 - Couteau sanglant
    • Chapitre 5 - Double incrimination
    • Chapitre 6 - Flammes convergentes
    • Chapitre 7 - Angle mort
    • Chapitre 8 - Le fantôme d'Ijincho
    • Chapitre 9 - Le poids de la culpabilité
    • Chapitre 10 - A la poursuite du tigre
    • Chapitre 11 - Incognito
    • Chapitre 12 - Trahison
    • Chapitre final : Les ténèbres avant l'aube
    • Guide des affaires secondaires
    • 01 - Le détective skateur contre le revendeur
    • 02 - L'homme suspendu dans le vide
    • 03 - Le braqueur du café
    • 04 - Une épreuve de patience
    • 05 - Mais où est donc la capsule temporelle ?
    • 06 - Sur la piste des Kappa
    • 07 - La vérité sur les ovnis
    • 08 - Le cambrioleur invisible
    • 09 - Le modèle anatomique est vivant !
    • 10 - Les dojos rivaux
    • 11 - Le goût défendu
    • 12 - Paradise VR débloqué !
    • 13 - VR Paradise amélioré !
    • 14 - Les drones s'envolent
    • 15 - Sur les traces du passé
    • 16 - À la recherche de la vérité
    • 17 - Un nouveau partenaire ?
    • 18 - Les intrigues de l'écrivain anonyme
    • 19 - La disparition du créateur de jeu
    • 20 - Une démo particulièrement mouvementée
    • 21 - L'affaire du détective véreux : introduction
    • 22 - L'affaire du détective véreux : le micro caché
    • 23 - L'affaire du détective véreux : le fauteur de troubles
    • 24 - L'affaire du détective véreux : extinction des feux
    • 25 - L'affaire du détective véreux : le portefeuille espion
    • 26 - L'affaire du détective véreux : le lycée Seiryo en danger
    • 27 - L'affaire du détective véreux : au fond du gouffre
    • 28 - L'affaire du détective véreux : l'ingrédient secret
    • 29 - L'affaire du détective véreux : le dernier vol de nuit
    • 30 - L'affaire du détective véreux : la résolution
    • 31 - La chasse aux écureuils
    • 32 - Ecureuils en folie
    • 33 - La malédiction de la famille Amazawa
    • 34 - Ma première course
    • 35 - Alcool et violence
    • 36 - Un stalker déterminé
    • 37 - Un fan particulier
    • 38 - Chaque chose en son temps
    • 39 - Surmonter les obstacles
    • 40 - Le temps guérit les blessures
    • 41 - Takayuki Yagami : le détective véreux ?
    • 42 - Une dernière requête ~Reprise~
    • 43 - Les dessous du costume
    • 44 - Reste à mes côtés
    • 45 - Le Kamuro Show
    • 46 - Adieu Kamulop
    • 47 - Souriez, vous êtes filmé
    • 48 - La mélodie de la nuit
    • 49 - Un sentiment de bien-être
    • 50 - Le rêve continue
    • 51 - Les Quatre cochons
    • 52 - Il n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis
    • 53 - Prise de décision
    • 54 - Des partenaires soudés
    • Emplacements de tous les graffitis d'écureuils
    • Comprendre le système d'intrigues du lycée
    • Comment débloquer le Pass gratuit VR et gagner BEAUCOUP d'argent
    • Liste des trophées
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