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Tales of Arise
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Page Wiki L'Ancre

540 018 vues

Retrouvez sur cette page les solutions complètes du sixième chapitre de Tales of Arise, "L'Ancre" :

Sommaire

  • Libération du peuple de Pelegion
  • Les montagnes de Forland
  • L'Ancre

Libération du peuple de Pelegion

Après les longues cinématiques, Alphen débloque le titre « Le pouvoir du souverain » et Kisara « idéaliste ». Retournez voir Shionne sur l’observatoire du toit, puis au niveau 3 de Pelegion (oui, il faut retraverser le château à pied, mais en sautant dans le vide pour passer du niveau 4 au niveau 1 directement cela ne prend pas si longtemps que cela).

L'Ancre

Après avoir retrouvé vos camarades, vous vous rendez compte que certains membres du peuple en manipulent d’autres. Retournez au château pour essayer d’en apprendre plus. Retournez dans la Tour principale et parlez au soldat. Battez-les puis retournez voir l’homme qui vous a demandé de l’aide. Une fois les dialogues terminés, Kisara obtient le titre « Bouclier bienveillant ».

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Rendez-vous ensuite au niveau 1 de Pelegion pour aider un autre habitant. Allez annoncer la mauvaise nouvelle à la mère qui se trouve au niveau 2, puis retournez au marécage de Lavtu pour l’aider. Enfin retournez à l’auberge pour vous reposer.

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Le lendemain, questionnez les habitants pour trouver un moyen de rejoindre les autres royaumes. Retournez ensuite au marécage et prenez la sortie nord pour rejoindre les montagnes de Forland.

L'Ancre

Les montagnes de Forland

Juste avant de pouvoir entrer dans les montagnes, un combat contre quatre soldats se déclenche. Une fois les soldats battus, entrez dans la cave. Poursuivez votre chemin jusqu’à pouvoir tourner dans les salles à l’ouest : vous trouverez la recette du Hamburger et la Robe de saphir. Dans la zone excentrée à l’est se trouve le Leurre Bienfu. Enfin, brisez le rocher pour 43 PS et trouvez un Bracelet de Puissance.

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Une fois dans le Sentier de randonnée nord, vous trouverez du Safran rouge sur la première à droite, puis 3 Fioles de résurrection la seconde à gauche. Enfin, au fond du chemin tout au nord-ouest, vous trouverez 1 Plastron de saphir. Vous pouvez ensuite retourner à la Vallée gelée. Activer le levier pour baisser le pont et créer une connexion entre les royaumes. Pour trouver le bateau dont vous avez besoin, retournez au Port secret au royaume de Mahag Saar. Une fois à destination, Rinwell obtient le titre « Une fine perception ».

L'Ancre

L'Ancre

A l’intérieur de l’Ancre, commencez par monter le lierre sur la gauche pour récupérer 1 Charme de malédiction, puis montez et prenez la première à droite pour obtenir 2 Larges serres semi-humaines. Enfin, prenez la sortie tout au nord pour aller au niveau inférieur et utilisez le lierre à l’ouest pour passer au niveau supérieur.

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Au niveau central, montez au lierre juste à côté de la porte pour trouver 1 Lavande rouge, puis passez la grande porte verte. Dans le conduit, allez d’abord vers l’ouest, et sacrifiez 45 PS pour récupérer 1 Anneau d’endurance. De même, au centre, sacrifiez 45 PS pour obtenir un Anneau de résurrection. Dans la seconde salle sur la droite se trouve 1 Elixir et dans la seconde sur la gauche, 16750 Gald. Vous pouvez également activer un point de voyage rapide avant de passer la porte.

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Continuez votre chemin jusqu’au niveau central et, avant d’utiliser le lierre pour monter, ouvrer le coffre juste après pour obtenir le Pourpoint royal. Dans le conduit du colimaçon 4, sacrifiez deux fois 46 PS pour obtenir 1 Manteau sanglant et 1 Bracelet spirituel. Continuez ensuite l’ascension du colimaçon 4. Au dernier étage de ce colimaçon, vous allez devoir battre deux Armatus pour pouvoir passer. Une fois au noyau central, soignez-vous et sauvegardez pour vous préparer au combat contre Eljarania.

L'Ancre
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Sommaire Wiki
    • Bien débuter dans Tales of Arise
    • Comment faire des combos longs et efficaces ?
    • Comment bien set-up ses stratégies ?
    • Les Points de soin : Comment bien les gérer ?
    • Bien gérer l'IA de ses partenaires
    • Comment provoquer des ruptures et mettre les ennemis au sol ?
    • Les Attaques Bonus
    • Apprendre de nouveaux Artes
    • Les titres : Comment ça marche ?
    • Hors-limite et les Artes mystiques
    • Enchaînez les combats pour gagner plus d'expérience
    • Les esquives parfaites et gardes parfaites
    • Farmer l’utilisation des Artes et la Maîtrise des Artes
    • Amitié avec les alliés : Comment débloquer les seconds Artes mystiques ?
    • La cuisine
    • Aventure principale
    • Royaume de Calaglia
    • Boss : Seigneur Balseph
    • Royaume de Cyslodia
    • Boss : Seigneur Ganabelt Valkyris
    • Royaume de Menancia
    • Boss : Lézard venimeux
    • Royaume de Mahag Saar
    • Boss : Seigneur Almeidrea et Mesmald
    • Royaume de Ganath Haros
    • Boss : Seigneur Vholran Igniseri
    • L'Ancre
    • Boss : Eljarania
    • Daeq Faezol
    • Boss : Femme en rouge
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    • Boss : Grand esprit astral
    • Boss : L'englobant
    • Boss : Vholran Igniseri
    • Quêtes annexes
    • Quêtes annexes de Calaglia
    • Quêtes annexes de Cyslodia
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    • Quêtes annexes de Mahag Saar
    • Quêtes annexes de Ganath Haros
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